EastBlue.net
#320 798
Je rêve d'un jeu one piece dans la même veine que le tenkaichi 3. Au moins pour la bibliothèque de personnages, y a tellement de potentiel ! J'avais boosté Nail et papy Gohan à fond :cool
#320 799
Bah tu peux faire une jeu One Piece avec à l'aise 150 persos à l'heure actuelle. Et d'ici la fin du manga 250/300 ^^
#321 200
L'Immense. Le Majestueux. L'impérial Ocarina Of Time. Même à une époque où je ne jurais que par FF VII, j'avais passé 6 mois sur la version N64. Et quelle cartouche. Toute belle à l'extérieur dans sa version dorée et juste mythique à l'intérieur.
L'Aventure avec un grand Z, qui veut dire Zelda. Premier jeu vraiment en 3D à l'époque ( fin 1998), sur consoles, il mettait une trempe et à la concurrence et au joueur.
Cette version 3DS autour de laquelle je tourne depuis un moment concernant l'achat est la preuve que pas besoin de faire de chichi comme pour le futur remake de la septième ultime fantaisie : quand le jeu est bon il l'est en 98 comme en 2011 ( date de sortie de OOT 3ds). Car beaucoup pourraient voir un portage paresseux, moi je pense que le jeu était si parfait que des rajouts eut été superflus.
Etant donné que je ne suis qu'a trois toutes petites heures de jeu je laisse là parler mes souvenirs.
Le gameplay était au poil. L'histoire cassait pas trois pattes à un canard en chaise roulante mais on s'en tape. Le maître mot est exploration pas masturbation cérébrale. Matière cérébrale solliciter de toute façon lors des donjons dont le plus mythique que j'ai visité de toute ma vie de gamer ( 26 ans de jeux vidéos excusez du peu lol). Mesdames et messieurs je vous parle bien entendu de ce foutu Temple de l'eau. Un dédale de fou qui joue avec vos nerfs mais quelle gratification quand une fois parvenu à la fin on se retrouve face à un boss juste what the fuck.
Pour beaucoup Zelda III, a link to the past est le chef d'oeuvre de la saga. Je ne fais pas partie de ceux là. Attention ALTTP est un grand jeu, immense, mais je lui préfère OOT pour plusieurs raisons. L'immersion déjà, son "monde ouvert" ( oui car ne vous en déplaise c'est Zelda qui en a quasiment inventé le concept et ce dés le premier opus en 1986) pis surtout son gameplay simple et efficace et ce truc tout con mais magique appeler Ocarina. Trop puissant d'en jouer à volonté et d'entendre les mélodies toutes plus magnifiques les unes que les autres. Et Epona quoi merde. Chevaucher les plaines d'Hyrule c'est de la balle de 22 !!
Bref Ocarina of Time est un jeu inoubliable, l'aventure de votre vie de gamer. Vous ne l'avez jamais fait ? Faites le. Vous l'avez déjà fait ? Refaites le.Si vous doutez encore que Shigeryu Miyamoto-San est un génie ce Zelda en est la preuve médico légale irréfutable xD L'adn de son génie. Et si le crime parfait n'existe pas le jeu parfait si. Il s'appelle The Legend of Zelda : Ocarina Of Time.
Greg, un dinosaure faisant un lien avec le passé xD Comprendront les anglophiles ^^
#321 832
Ma puce adorée à eu l'idée de génie ( normal elle tient de moi xD) de m'acheter A link beetween worlds.
Mais bon dieu quel jeu !! Je kiffe a donf. D'aucun trouveront le jeu trop assisté moi je trouve juste qu'ils ont enlevé les trucs chiants comme se retaper maison link / donjon ou autres lieux si d'aventures t'avais autre chose à foutre ( au hasard dormir) là on a enfin de vraies save ( bon Skyward Sword en a aussi mais j'ai pas fini le jeu alors que celui ci je le finirais). On a vite accès a tout l'attirail habituel mais est ce qu'au fond ça facilite le truc ? Je veux dire l'outil ad hoc était dispo dans son donjon et ce sans vraie difficulté dont bon hein !!
Ce ALBW enterre largement les deux jeux ds avec leur jouabilité au stylet plutôt mal fichue et leur ressasse de WW, Zelda que perso j'ai moyennement kiffé. N'ayant pas fait The Minish Cap ( dispo sur la console virtuelle wii U que je compte m'offrir à noël prochain) je n'ai comme comparaison probante pour situer la qualité à "console égale" que Link's Awakening un des best Zelda aux côtés de OOT et bien entendu ALTTP dont A Link Beetwen Worlds reprend l'univers.
Si je faisais un top 5 Zelda on aurait donc :,
Ocarina Of Time
A link to the past
Link's Awakening
A link beetween worlds
Twilight princess ( version GC ofc)
Sous réserve de faire un jour The Minish Cap et Adventure of Link. Les deux seuls canoniques que je n'ai pas encore fait.
Bref merci à ma princesse de coeur pour cet achat judicieux.
#321 918
Normalement les jeux gratuits sont pas très originaux mais j’avoue que j’aime beaucoup la série Rusty Lake. Le 8eme épisode est sorti hier et il y a encore quelques idées bien barrées même si les énigmes ne sont pas trop difficiles.
#322 066
J'ai ressortie ma madeleine de Proust du placard. Le juste démentiel et cultissime... Chrono Trigger. Je crois que je lui dois mes premières érections lol Trop de la boulette de le redécouvrir car pas fait depuis avant la naissance de ma puce soit quasi 10 ans !! Une Ost de ouf, un scénar' excellent, un battle système aussi génial que simple et putain de bordel de merde : Magus !! Magus quoi !! Une fois fini j'enquille sur Cross.
#322 367
The Banner Saga 2 terminé. (Déjà... Snif.) (En un week-end tellement j'étais happé. :x) Il ne m'a pas du tout déçu et contient quelques nouveautés/améliorations : combats plus diversifiés et parfois scénarisés avec pas mal de mise en scène, décors plus variés, plus de gestion concernant la caravane, moins de petits évènements aléatoires pas très intéressants, etc. La même recette en encore plus succulente, en substance. L'univers et l'histoire sont toujours aussi passionnants et les rebondissements intenses. Sans oublier de nombreux secrets, mystères, qui fourmillent progressivement... Toutes les réponses seront données dans le troisième et ultime opus de la saga... Dans deux ou trois ans... (Snif bis.)
Bref, rarement un jeu ne m'a autant correspondu. <3
Sinon j'ai vu cela l'autre fois. Un petit jeu s'inspirant sans vergogne de la licence Zelda. Je le trouve assez charmant. Mais il s'agit d'un jeu mobile à la base, alors certainement que le gameplay n'est pas très développé.
Tiens autrement, vous parliez de jeux inspirés de Dark Souls, eh bien renseignez-vous sur Salt and Sanctuary (excellent jeu apparemment).
#324 793
No Man's Sky atterrit dans quelques jours, et je ne suis toujours pas équipé pour le lancer. Tristesse. Si jamais vous y jouez, n'hésitez pas à partager vos impressions.
Autrement, un mode survie a été ajouté à The Banner Saga 2. Hum, très intéressant. En plus, cela permet de décupler le nombre de combinaisons possibles et d'augmenter la durée de vie du titre. Vais voir ça.
#325 417
Un nouveau superbe jeu vient de paraître : Seasons After Fall. Un jeu de plates-formes mêlant exploration et réflexion. On y incarne un renard (trop mignooon) qui apprend à contrôler les quatre saisons, ce qui lui permet d'influencer sur son environnement.
#325 759
Je suis tombé par hasard sur un jeu de survie et d'infiltration plutôt classe : Sir, You Are Being Hunted. Le joueur se retrouve téléporté sur un archipel de cinq îles générées aléatoirement et infestées de robots très malveillants. Il devra alors partir à la recherche de fragments lui permettant de quitter ces lieux.
J'apprécie beaucoup la direction artistique et l'aspect bac à sable du titre. (Malheureusement, mon PC peine à le faire tourner... J'peux pas y jouer dans de bonnes conditions. :'()
Autrement, un petit tactical RPG orienté multijoueur est en cours de préparation : Dungeon of Zaar. Autant vous dire que ça m'intéresse sérieusement. J'ai juste un peu de mal avec la direction artistique, en revanche.
#325 788
The last guardian joué par PewDiePie :
https://www.youtube.com/watch?v=QLzUWJ0zk5M
#325 789
Hmmm, pourquoi ? Puis tu crois que j'ai envie de regarder un guignol jouer à ce titre tout en me gâchant la surprise, t'es ouf ou quoi wesh. (Il sort enfin bon sang... Encore deux mois. :'))
Sinon j'ai débuté The Witness. C'est du grand art.
#325 790
C'est pour ceux qui comme moi ne s'achèterons pas de PS4 ^^
Sinon il y a civilization qui sort bientôt !
The Witness c'est le jeu casse tête ? Il est sympas mais je le trouve un peu surcoté...
#325 799
Oui, c'est bien le jeu de réflexion.
D'ailleurs, et comme à chaque fois que je joue à ce type de titre (enfin, surtout celui-là, il me rend dingue), je me pose une question : si je m'aide de notes et de photos, est-ce que je joue vraiment le jeu ? Ou est-ce justement là une façon de rendre l'expérience encore plus forte ?
Ce qu'il faudrait en fait, c'est le point de vue du créateur.
#325 804
Plus j'y joue et plus j'admire The Witness. Alors je valide, c'est du grand art à mes yeux. Il s'agit vraiment d'une expérience unique qui pousse le joueur à voir et à réfléchir autrement. Et encore, je n'ai ni la culture ni la tranquillité d'esprit pour déceler tout ce que le titre veut nous dire. Et c'est très beau visuellement, de surcroît. Et même d'un point de vue purement technique, le travail abattu pour créer cette fameuse île est impressionnant.
Pour moi, ce titre participe typiquement à faire grandir le monde vidéoludique.
(Bon, et j'ai commencé à prendre des notes et des photos, ça devenait trop contraignant de s'en passer. :p)
#326 002
C'est trop bien *_*
#326 004
Je suis en train de me faire la série des Arkham, c'est du grand art, je recommande à tout le monde.
#326 053
Oui ça déchire sa race !!
#326 113
J'ai commencé Oceanhorn, l'hommage/plagiat de Zelda. Boah, c'est sympa mais vraiment sans aucune innovation ni originalité. Même en gardant à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu mobile à la base.
Bref. Pour passer aux choses très très très sérieuses, je me suis offert The Witcher 3 et Bloodborne. En édition jeu de l'année chacun (avec toutes les extensions). Mouahahaha, ça va faire mal.
(Puis Skyrim est sorti en version remasterisée... Il est prévu aussi car je suis faible face à un titre aussi merveilleux... :'( (Nan mais rien que les musiques, bon sang... :'())
#326 114
Je te conseil de d'abord jouer à Skyrim qui a très mal vieillis puis ensuite jouer à un vrai jeu vidéo : The Witcher 3. :mrgreen L'inverse est impossible à moins d'être maso.
Sinon Civ 6 est bien sympas, mais j'attendrais que le jeu soit fini pour m'amuser dessus je pense.
#326 115
Haha, cette mauvaise langue. Perso, j'ai follement adoré Skyrim, et j'y ai joué sur PS3 (oui oui, huhuhu). Je ne pense pas que je lui préférerai The Witcher 3. Dans Skyrim, on crée notre propre personnage, et l'exploration et la contemplation sont très importantes, ce qui me parle beaucoup.
(Je ne joue pas à Civilization. :x)
#326 116
J'y ai beaucoup joué aussi et j'ai sincèrement adoré mais... l'exploration et la contemplation sont dix fois plus intéressantes et travaillés dans The Witcher 3. Pour la création de personnage... Skyrim était une catastrophe niveau RP, tu pouvais être tout en même temps sans contrepartie, j'ai trouvé ça très faible alors que The Witcher 3... mamamia. Et encore je parle de The Witcher 3 sans les DLC que je prendrais surement à Noël. A mon avis, tu comprendras de quoi je parle quand tu verras la différence d'écriture sur les quêtes dites secondaires. Y a les branleurs originels de Bethesda d'un côté et les génies de CD project de l'autre.
Après c'est pas très sympas de comparé le vieux Skyrim au gameplay ultra viellot et l'incroyable immersion que propose et qu'a toujours proposé The Witcher. Du coup je comparerais à Fallout 4... oups c'est un étron, non on va rester sur Skyrim ^^
#326 120
Bah il me semble que The Witcher donne une énorme importance à l'intrigue et aux dialogues. Ce qui est très intéressant hein, mais j'ai l'impression que ça reste peut-être trop marqué. Puis Geralt est classe, mais je préfère quand même créer le personnage avec lequel je passerai des dizaines et dizaines d'heures. Dans Skyrim, j'incarnais une elfe des bois assez pacifiste qui mêlait furtivité et magie. (D'ailleurs, il n'y a pas de furtivité dans The Witcher.) Ici, j'aurai malgré tout un personnage imposé, avec sa personnalité et sa gueule.
Enfin bref, je devrais le commencer cette semaine, mes premières impressions arriveront dans la foulée. ^^
#326 125
Sauf qu'en regle générale quand tu crées ton perso t'incarnes un bot qui subis l'intrigue. La je viens de dl le 1er Kotr sur Steam. Je l'avais sur Box mais jamais fini.
#326 174
Eh bien j'ai commencé skyrim puisqu'on en parle, et je le trouve vraiment pas maniable. Et puis un peu kitsch et très attendu dans l'ambiance "dark mediaval fantasy". Je verrai si j'arrive à me motiver pour avancer.
#326 190
Oui, la direction artistique de Skyrim est assez banale sur certains points. Mais comme dit, les forces du jeu résident ailleurs. Au niveau de la maniabilité, je n'ai jamais rencontré de réel souci une fois la période d'adaptation passée, personnellement.
Alors sinon, j'ai commencé The Witcher 3... L'univers et la direction artistique sont d'une rare qualité et me parlent, évidemment. En revanche, je trouve le titre un peu trop bavard, bien que les dialogues soient plutôt bons. J'ai également un peu de mal avec les phases de combat, que je trouve assez lourdes et lentes. Bref, pour l'instant, je reste mitigé...
#326 216
Alors en ce moment, je joue à un jeu qui me fait carrément pas jouer à Civilization VI (dont j'attends les patchs correcteur, ça me gonfle lourdement ça maintenant) : le jeu dont il s'agit est Rimworld
Alors à la base, je cherchais un petit jeu, un truc indépendant qui sortait des sentiers battus sur Steam. Je me faisais pas trop d'illusion... je sais à peu près à quoi m'attendre et je sais que c'est quasiment impossible de tomber sur un jeu dont on s’ennuiera pas en moins de dix heures et là je tombe sur Rimworld qui a des évaluations Steam... "extrêmement positive" (je ne savais même pas que ça existé cette nuance d'évaluation)
Wow... un jeu aussi bien évalué, pas trop connu, un peu cher certes (30 euros), qu'est-ce que ça cache ?
Et bien ça cache un jeu ultra bien foutue.
C'est un jeu en 2D vraiment moche qui donne la part belle à la survie, mais pas que... aussi à la gestion, à la tactique et aux combats. En gros vous êtes perdu sur une planète abandonné avec votre bite et votre couteau et vous devez survivre à la faim, au froid, aux monstres, aux raids des tribus locales, aux animaux sauvages, aux invasions extra-terrestre, aux conflits entre vos personnages.
Vous devez gérer leur humeur, leur tempérament (y en a des centaines !), leurs peurs et leurs cicatrices.
Ce jeu est incroyablement complet et y a une communauté très active qui fournis des mods incroyables depuis plusieurs années maintenant. Et surtout... le jeu est difficile ! VRAIMENT difficile.
Combien de fois j'ai pesté contre cette putain de climatisation qui me fit perdre tout mon stock de viande chassé pendant les belles saisons et que je gardais pour l'hiver... sans parler de mon personnage fumeur de joins que j'ai du microgérer toute la partie pour lui éviter de trop / ou pas assez en fumer. Et je parle pas non plus de ces foutues poules qui se sont tellement vite reproduites qu'elles ont lapidés mon stock de graines parce que j'avais oublié de microgérer leurs région de déplacement...
En vrai... j'ai perdu une belle colonie (en facile !) parce que j'ai négligé les défenses et les raids adverses m'ont tué 4 personnes sur 6. Un des derniers survivant était pyromane et a foutu le feu à la base parce que j'avais pas le temps d'enterrer dignement les cadavres de ses compagnons et qu'il ne pouvait plus supporter la vue de leur cadavre. Juste avant que l'hiver commence : gameover.
Bref, jeu très immersif, très punitif, au gameplay incroyablement riche et très souple. Une vrai perle indé.
#326 229
Cela fait un petit moment que j'entends parlé de Rimworld, mais je m'y suis jamais trop intéressé. L'aspect Tower defense est vraiment très présent où c'est plus élaboré. C'est ce qui me refroidit un peu.
SInon, je viens de me mettre à Tyranny le dernier RPG d'Obsidian (15h pour le moment). J'aime beaucoup le prémisse, on joue le rôle d'un officier inquisiteur de Kyros, le Sauron de cet univers, qui est en charge de finir la conquête du monde en éliminant les dernières poches de résistance.
Bref, on joue pour le mal. On nous met fasse à un paquet de choix tordus. Je fais du nettoyage ethnique ou je réduit en esclavage? J'obéis aux ordres, je joue pour ma pomme, je prends les pots de vins, je tue mes alliés ou mes ennemis? En gros, c'est riche de choix et de conséquences. C'est très immersifs et je suis pas très fiers de certains de mes choix, mais en même temps, c'est dur voire impossible de ressortir propre de ce conflit.
Le truc sympa, c'est le background de notre personnage. On nous présente notre passé dans le début de la campagne à travers une succession de choix que l'on fait en introduction. C'est nos actions durant cette période qui détermine une partie de nos capacités, mais également les relations que nous aurons avec les diverses factions du jeu et à priori sur les intrigues (mais je peux pas le confirmer).
Tout ceci est à priori fait pour accentuer fortement la rejouabilité.
La partie histoire est donc très solide dans l'ensemble. Nos compagnons manque un peu de charisme, j'espère qu'on aura un peu de quête les concernant.
Niveau combat, je crois que la dernière fois que j'ai joué un RPG de ce style c'était Neverwinter Nights 2. Cela date un peu. Du coup, je suis pas sur de faire les choix optimaux au niveau de la spécialisation des perso. Mais cela me semble un peu RNG parfois. Après, je suis partie sur un perso pas trop classique, chasseur à l'arc. Du coup, je suis pas un monstre de DPS et se faire engager signifie le décès.
J'attends de voir la suite pour donner un avis définitif. Mais pour le moment, je m'amuse. Je ne sais pas trop où va l'histoire, ni ce que je vais devenir. En attendant, je rôle-play Tarzan. Je suis un chasseur qui aime pas les gens et n'a rien contre un petit massacre ou une torture, je reste indépendant et n'aime pas être manipulé.
#326 433
Finalement, je suis bien moins mitigé concernant The Witcher 3. Je me suis notamment adapté au système de combat qui est, en fait, plutôt pas mal. J'ai terminé le jeu ainsi que ses deux extensions et j'ai passé un excellent moment.
Et maintenant, je peux me consacrer à The Last Guardian. THE LAST GUARDIAN, BON SANG. THE LAST GUARDIAN. **
Puis Bloodborne. T_T
#326 435
The Last Guardian, œuvre vidéoludique la plus sublime, transportante, onirique, magique, organique, touchante, grandiose, impressionnante, ... depuis Ico et Shadow of the Colossus.
Trico, la bête, est une totale réussite, prouesse, tant le naturel et le réalisme qu'elle émane sont saisissants. Et que dire des décors dans lesquels la bête et le jeune garçon s'entraident ? Ils sont d'une immensité vertigineuse ainsi que d'une superbe ingéniosité. Évidemment, le tout jouit d'une direction artistique authentiquement magnifique. En plus, les compositions musicales comprennent du piano pour mon plus gand plaisir, car il me semble que cet instrument n'était pas présent dans les deux jeux précédents.
Personnellement, je m'attendais tout de même à des énigmes plus prononcées, car au final, l'observation et l'escalade prennent aisément le pas sur la réflexion. Mais qu'importe.
Encore une fois, Ueda et son équipe m'auront happé dans leur univers unique à l'aura tellement puissante. Pour le joueur que je suis, pouvoir jouer à de tels titres est un privilège rare et précieux. Merci pour ce nouveau voyage. T_T (J'aimerais en dire bien plus, mais je suis décidément mauvais pour cela.)
#326 638
Ainsi, je me suis lancé dans Bloodborne. D'emblée, on découvre un univers (encore) plus viscéral, horrifiant, crade qu'un Dark Souls. Je dirais que le jeu a troqué une partie du côté épique de ces derniers pour un aspect plus cauchemardesque, il s'agit certainement du titre avec l'ambiance la plus folle et abominable auquel j'ai pu jouer.
Quant au gameplay, il s'avère effectivement plus rapide, vif, offensif, agressif, frénétique. Au revoir le bouclier et la roulade, bonjour le flingue et le fougueux pas de côté/en arrière/en avant. Sans oublier la récupération de quelques points de vie après avoir reçu un coup, possible durant un court laps de temps en frappant l'ennemi en retour.
Je regrette tout de même le changement de système pour les attaques dans le dos. Ici, elles ne sont pas instantanées, mais requièrent un coup chargé (autre nouveauté) en premier lieu. Vu la rapidité du titre, le changement était sans doute nécessaire pour éviter de faciliter la tâche, haha, ce qui crée en quelque sorte un petit paradoxe. Bien sûr, en échange, on a la contre-attaque grâce au pistolet, permettant d'interrompre l'ennemi, le mettre à genou puis lui planter sa main dans les entrailles, si si...
Autre point pénible : on ne réinitialise pas le niveau lorsque l'on se rend à une lampe (feu de camp de Bloodborne), il faut impérativement retourner au niveau central puis se téléporter à nouveau. Ce qui rend la récolte d'expérience en boucle un peu laborieuse, par exemple, huhuhu.
Bref, excellent titre tout de même, très grand jeu.
Autrement, j'ai enfin débuté la licence du fameux professeur Layton, avec le premier épisode : l'Étrange Village. C'est stimulant et reposant à la fois, l'ambiance est délicieusement rétro, et l'animation, comme la musique, sont d'une charmante qualité. Bref, j'adore et je m'apprête à dévorer tous les épisodes suivants, tranquillement.
#326 675
Cela fait un p'tit moment que nous en avons parlé, désolé, mais j'ai (enfin) Don't Starve Together, offert par une gentille personne. Alors si t'es toujours intéressé Peyote, fais signe. Et les autres aussi d'ailleurs.
Tiens sinon, je prévois prochainement l'acquisition d'Invisible, Inc., un titre mêlant tactical-RPG et infiltration, ainsi que de The Flame in the Flood, un jeu de survie avec un aspect visuel, une musique et une ambiance vraiment chouettes.
#326 677
J'ai commencé Don't Starve, mais j'ai pas encore tenté le Together. Je verrais bien comment ça évolue, mais mon temps est déjà pas mal pris par The Witcher 3, jeu sublime sous bien des aspects dont le rappel serait plus que redondant au vu des multiples éloges dont il fait déjà l'objet.
En revanche, j'ai aussi commencé Pokémon Soleil. C'est de la merde. C'est ahurissant de voir que certaines choses sont toujours les mêmes, que d'autres changent, mais pas forcément pour le mieux, et que ce soit toujours aussi abrutissant et enfantin. Mais BEAUCOUP trop enfantin. C'est usant. Tout le monde sourit, les méchants sont pas vraiment méchants, il faut protéger la nature, les pokémon sont tous gentils et nous aident à collaborer dans un monde parfait.
Au niveau des plus, j'ai pas encore tout fait, mais je pense que le Battle Royale est une bonne idée. 4 Dresseurs en même temps, c'est plutôt une bonne idée. Les Poké-montures, c'est le truc bien de cet épisode. Clairement. Pouvoir faire par un objet ce qu'il était auparavant obligatoire d'apprendre à ses pokémon est une très bonne chose. Parce que la pute à CS qui te prends une place dans ton équipe, merci.
Je comprends toujours pas comment il n'est pas possible de choisir quel pokémon on envoie en premier dans les combats aléatoires. Je veux dire, on est en 2017, est-ce qu'il ne serait pas possible de faire en sorte que sur l'écran tactile, on puisse choisir, pendant une ou deux secondes, quel pokémon envoyer contre le pokémon sauvage qui apparaît ? On voit le nom du pokémon, on choisit quel pokémon on envoie, et si ça dépasse un certain délai, on envoie le premier de la liste ? Ça doit pas être si compliqué à incorporer et ça changerait la vie. Déjà qu'on a le Multi Exp qui fait monter de l'expérience à tout le monde sans exception, ce qui fait qu'on peut utiliser un ou deux pokémon pendant toute l'aventure et quand même avoir des trucs bourrins à la fin.
Bref, pour l'instant, je suis déçu. Mais bon, je ne désespère pas d'être surpris.
#326 861
Vu que la Nintendo switch est à chier, je me suis acheté une wii U et vu que j'avais acheté les jeux déjà en prévision je me retrouve avec 10 jeux d'un coup à finir...
Là je commence avec mario kart Wii U : très bon. Nombreuses courses mais abusé pour le finir à 100% il faut y jouer minimum 3 mois (accumuler des pièces)
#326 971
Tiens au fait, ceci intéressera peut-être d'autres amateurs : le Kickstarter de The Banner Saga 3. Perso, l'artbook me fait méchamment de l'œil... 175 balles pour atteindre le palier avec tout le reste des récompenses qui m'attirent moins, hum... Mais des alternatives pour l'obtenir seront disponibles à l'issue de la campagne, paraît-il...
#327 157
Je me suis lancé dans No Man's Sky. Quoi que l'on en dise, le jeu reste une expérience assez unique, un concept assez dingue. C'est grisant de voyager d'astre en astre, de découvrir nouveaux paysages et nouvelles formes de vie, le tout accompagné d'excellentes musiques qui participent à une ambiance bien particulière. Le voyage n'est pas seulement virtuel ou spatial.
Après, le titre peut effectivement souffrir d'un certain manque de ludisme nous obligeant à la sempiternelle collecte de ressources en mode survie (le mode de base). Et le gameplay est au final très pauvre. Mais comme dit, la force du jeu est ailleurs.
Sinon, j'ai récemment découvert deux jeux très prometteurs, très charmants : Little Nightmares et Shiness. (Ma liste s'accroît de jour en jour... -_-)
Et maintenant...
THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD
Après une pincée d'heures, l'émerveillement est véritable.
La plus belle qualité, la force la plus importante du titre résident à mes yeux dans le lien qui est crée entre le joueur/personnage et l'environnement. Que ce soit avec la faune et la flore ou les aléas météorologiques, on ressent réellement une influence mutuelle et je trouve cela merveilleusement grand. Pour moi, nous sommes tous d'infimes choses faisant partie d'un tout, et Breath of the Wild sait le montrer d'une superbe manière. (D'ailleurs, je crois qu'aucun autre jeu en monde ouvert (voire tout court) n'ait réussi à faire cela.) Et un autre propos vient rapidement s'intégrer au premier : la technologie, ses intérêts, ses limites, ses dangers.
Comme dans tout Zelda, c'est avec un immense plaisir que l'on retrouve un monde vivant regorgeant de secrets, de surprises, d'interactions, de quêtes, etc. Mais cette fois-ci, la recette a beaucoup changé (saut, infiltration, escalade, mécanique des objets, inventaire, chiffrage, voix, système de sauvegardes, journal de quêtes, tunique verte absente (?), enfin bref, et ainsi de suite) pour offrir un vrai renouveau de la série. Les possibilités sont décuplées, le gameplay est plus riche, ingénieux et prenant que jamais, atteignant même la fameuse "émergence".
Quant à l'univers, il est toujours aussi magnifique et fascinant, comportant son propre folklore, son lot de légendes et de petites histoires. Le scénario semble toujours classique. Cependant, j'en ai vu très peu évidemment, je m'attends à de grandioses moments tout de même.
Les musiques sont très jolies, sobres et discrètes pour mieux pouvoir s'imprégner de l'environnement. On retrouve les compositions habituelles dans les moments-clés. Visuellement, le titre est un enchantement artistique.
Au niveau des soucis, ils sont pour l'instant très personnels : la destruction des armes et la jauge d'endurance collée à Link. Il y a également un léger problème de cohérence inhérent aux mondes ouverts : on prend tout notre temps à explorer la carte alors qu'il y a urgence.
Voilà, j'ai certainement oublié d'évoquer de nombreux points mais hum, j'y retourne. :')
(Et j'ai rencontré mon premier korogu. **)
#327 158
Je joue à Shadow Tactics : Blades of the Shogun en ce moment.
C'est un Commando-like dans le monde médiéval japonais (samouraï, ninja, tout ça). Très complet, très abouti et pas facile, ça fait plaisir d'avoir des jeux bien terminées de temps en temps. Y a même un scénario ! Y a la démo dispo avec deux niveaux bien complet pour vous faire une idée. Le principe du jeu réside dans sa rejouabilité et tenter de finir les missions avec des handicapes (pas de sauvegarde rapide, pas de meurtre, bref du puzzle-game-action)
Par contre No Man Sky, je peux pas vraiment. Je trouve que c'est vraiment une grosse arnaque comme on en fait tant depuis quelques années. C'est un jeu pas terminé qui vaut le prix d'un jeu terminé. Et au delà du prix, je n'arrive plus à jouer à des jeux répétitifs au bout de quelques heures, quelque soit le design et/ou l'ambition.
Zelda à l'air cool pour une fois. J'y toucherais jamais mais il semblerait que Nintendo tente de rattraper son retard avec ingéniosité (comme toujours). Sinon le monde ouvert qui m'a le plus claqué de tout les temps, c'est Red Dead Redemption (2010), niveau immersion, c'était vraiment un truc de ouf, le gameplay par principe répétitif le devenait beaucoup moins grâce à l'immersion et la sensation de vraiment être un putain de cowboy. J'ai vraiment de très très bon souvenir de ce jeux qu'avec le recul je classerais comme l'un de mes jeux préférés de la décennie avec le premier Dark Souls et Binding of Isaac (FF12 et Minecraft mis à part).
#327 242
Bon alors, mes premiers jeux PS4.
D'abord Guilty Gear Xrd Revelator. Je m'y mets tout doucement vu que j'ai jamais cassé des briques en jeux de baston, j'en ai toujours eu une culture plus théorique que pratique. Mais je suis tout à fait séduit. Esthétiquement c'est superbe, bien que très - trop ? - chargé par moments, et techniquement il a l'air d'y avoir matière à longuement s'entrainer pour bien maîtriser les subtilités des persos.
Je passe sur le mode histoire, une succession de cinématiques un peu chiantes auxquelles on ne pine rien (au début en tout cas) si on n'a pas absorbé le scénario des épisodes précédents, d'autant que le scénario d'un jeu de baston, c'est quand même assez accessoire. Mais les combats envoient du lourd avec des techniques variées et spectaculaires, et les persos ont tous un côté un peu décalé "manga et / ou cartoonesque" - certains plus que d'autres, merci Faust - qui contrebalance le côté pompeux de l'histoire.
Bref, très bon pour le moment, mais ma console m'indique que je ne suis qu'à 4% du jeu.
Eh puis Broforce, en promo jusqu'à mardi prochain sur le PSStore, une espèce de Metal Slug en pixel art où l'on contrôle des parodies de héros de films d'action pour zigouiller et détruire dans la joie et l'allégresse. Jouissif.
#327 440
Quel jeu fantastique !
Je me suis mis à Owlboy, jeu de plate-forme 2D où l'on incarne un petit hibou. L'intérêt au niveau du gameplay, c'est que le hibou vole et peut attraper des choses/alliés dans ses serres - alliés qui utilisent pistolets et canons, ce qui donne parfois un petit côté jeu de vaisseau. Mais le point fort du jeu pour moi, c'est vraiment ses graphismes de dingue. C'est plus mignon et raffiné que tout ce que la super nintendo a pu sortir dans le genre. Du pixel art avec des animations vraiment sympa. Bon pi l'univers est chouette en plus.
Sinon je vais tester darkest dungeon là si mon ordi veut bien le faire tourner.
#327 798
Ah oui, Owlboy a l'air tellement chouette aussi. Et Darkest Dungeon... mwahahaha.
J'ai terminé Inside (des créateurs de Limbo) et wah... Wah. Du lourd. Une de mes plus belles expériences vidéoludiques, pour sûr.
Alors c'est un jeu de plates-formes et d'énigmes, genre que j'affectionne spécialement. Le titre prend place dans un univers dystopique et nous propose un petit voyage dans la psyché humaine ainsi qu'une mise en abyme saisissante.
Avec son propos, viennent s'incorporer sa narration muette subtile, son ambiance et sa mise en scène absolument démentielles. Le tout saupoudré de détails (l'animation notamment) et de petites surprises agréables. Ce qui donne ainsi une aventure sombre, déstabilisante, angoissante et intense qui nous mène vers une fin particulièrement... inoubliable... La fin secrète est pas mal non plus...
Le gameplay, quant à lui, est d'une justesse assez dingue, tout est organique et instantanément compréhensible. J'aurais tout de même apprécié quelques énigmes plus poussées et un aspect plate-formique un peu plus prononcé.
Mais bref, très (très très) grand jeu, vraiment.
Je commence maintenant Little Nightmares. Un titre qui partage des points communs avec Inside, tiens. Mais cette fois, c'est une plongée dans le cauchemar, la peur et la faim avec un univers plutôt authentique également. Génialissime.
(Puis après ce sera peut-être au tour de Dishonored 2, enfin. La suite d'un de mes grands incontournables.)
(Et j'ai acheté l'artbook de The Banner Saga, mwufufufu... Vivement l'expédition.)
#328 047
Bah Little Nightmares, c'est très bien. Le gameplay est classique et par moments approximatif, certes, mais l'ambiance et la direction artistique donnent néanmoins au titre une certaine aura. Puis comme souvent avec ce genre de jeu, le récit laisse place à pas mal d'interprétation.
Sinon j'ai recommencé une partie de The Last Guardian... Toujours aussi fascinant. Avec celui-là et Zelda Breath of the Wild, le jeu vidéo a quand même vu émerger des pures merveilles ces derniers temps. ♥♥♥
Et je viens d'entendre parler de Kynseed. Un jeu de rôle-bac à sable dans lequel le joueur occupe ses journées à sa guise (du combat à l'exploration, en passant par l'agriculture, le commerce ou encore la vie sociale) au fil des saisons et en laissant un héritage. Beau petit projet, je note.
#328 058
Je joue beaucoup beaucoup moins aux JV, au bout d'un moment on est très peu surpris par les gameplays qui finissent par se répéter à l'infini avec quelques variantes qui mérite pas d'y mettre des ronds. Cependant, je tente l'aventure Hollow Knight qui semble cocher les rares cases qui intéressent (metroidvania, beau graphisme, difficulté et gameplay intéressant) , j'en dirais plus quand j'aurais avancé dans le jeu.
#328 060
Il parait que c'est assez similaire à Ori mais en plus dur. Du tout bénéf', donc.
#328 287
Ouais, 'paraît que c'est une petite merveille ce Hollow Knight. Je tenterai certainement un jour.
Je joue actuellement à Grow Home. On y incarne un robot chargé de faire pousser une plante géante sur une planète à l'écosystème particulier. Eh bien c'est rafraîchissant et relaxant. Un beau petit titre.
Sinon j'ai terminé une partie de The Flame in the Flood. Un jeu de survie dans lequel on vogue le long d'un fleuve où l'on fera régulièrement des escales sur des zones générées aléatoirement. Il faudra ainsi gérer la soif, la faim, la fatigue, la température corporelle et le radeau. Un jeu pas mal du tout qui propose aussi un aspect visuel et une bande-son plutôt agréables.
Et j'ai soutenu Kynseed. ^^
#328 325
Sauf qu'en regle générale quand tu crées ton perso t'incarnes un bot qui subis l'intrigue etui galaxy s7 edge . La je viens de dl le 1er Kotr sur Steam. Je l'avais sur Box mais jamais fini.
#328 398
J'ai commencé Dishonored 2, il me rappelle bien pourquoi j'avais tant adoré le premier opus. Le joueur est totalement libre de choisir ses approches avec un personnage agile possédant des équipements sophistiqués ainsi que des pouvoirs assez fous. Les niveaux sont vastes et regorgent de secrets et détails en tout genre. L'univers, mêlant toujours steampuk et sciences occultes, est recherché et passionnant. Et le tout est sublimé par une direction artistique phénoménale. Énorme titre.
Par exemple, je fais actuellement une partie en fantôme pacifique (pas de meurtre, pas de détection) et sans pouvoir. Ce qui m'oblige particulièrement à analyser les lieux et les ennemis à la recherche du chemin le plus sûr, mais aussi à l'affût de tout objet et indice.
Sinon je fais un peu chauffer ma PS Vita (une de mes dernières bêtises en date) avec Muramasa. Il envoie violemment du bois visuellement pour offrir un Japon traditionnel des plus magnifiques. Mais même si le gameplay est fluide et frénétique, le genre fait que ça devient redondant assez rapidement. Par petites sessions, donc.
#328 634
Coup de cœur du moment : Deemo, The Last Recital. Un jeu de rythme où l'on joue du piano dans une ambiance féérique et mélancolique. Certains morceaux sont vraiment réussis. Histoire d'enjoliver le tout, le titre offre de magnifiques illustrations et quelques séquences soigneusement animées.
Dans le même temps, je squatte aussi Botanicula, un point-and-click où l'on retrouve l'univers si particulier, authentique, magique, pétillant, décalé, drôle, etc. du studio Amanita Design. (Que j'ai connu grâce à Machinarium perso, un autre titre merveilleux.) Après un monde rempli de machines, il s'agit ici d'un monde dédié exclusivement à un arbre, avec la faune et la flore qui y vivent. (Autant vous dire que ça me parle, huhu.)
Ensuite, je prévois de passer à Darkest Dungeon, mwufufufu... Rage et tristesse à venir.
Secrets of Grindea me fait de l'œil également.
#328 840
Bon, Darkest Dungeon est phénoménal, j'ai rarement vu un jeu de cette qualité.
Vos conseils et astuces sont plus que bienvenus, au cas où. :p
#328 909
Bon je viens de finir deux jeux qui ont une patte graphique fort ressemblante en étant dans la même catégorie : the witness et Rime.
The witness m'a emporté, ses nombreuses énigmes assez ardues par moment et son ile m'ont enchanté (grand fan de Myst les îles m'attirent toujours dans ce style de jeu). C'est beau, chaque son a sa place, tout est pensé et a son rôle. Un tout grand jeu d'énigmes. Seules les "explications" et la fin (même la true end) sont ratées mais qu'importe ce n'est pas ça qui fait un bon jeu d'énigmes.
Rime je m'attendais à nettement mieux. C'est court (8h grand max) vu que les "énigmes" sont ultra basiques (saute là où c'est lumineux est l'énigme la plus compliquée). C'est ultra linéaire : murs invisibles à foison, impossibilité de revenir en arrière par moment, on suit un rail de salle en salle et la résolution d'une salle se trouve toujours dans celle-ci .... Au niveau technique ça rame par moment (sur PS4 de mon côté) et la caméra est parfois complètement à côté de la plaque (quelle idée de bloquer la vue par moment ...). La musique qui devrait nous transporter (comme c'était le cas dans Bastion) est anecdotique sauf à un moment de fulgurance.
Je trouve l'univers gâché par un scénario ultra-prévisible et qui bizarrement ne laisse pas le temps à la réflexion. La fin du jeu est baclée et on voit le manque de temps pour sortir un truc bien fini. Ce n'est néanmoins pas un mauvais jeu mais ce n'est pas un très bon jeu.
#329 162
En ce moment je joue à Marvel Heroes Omega car c'est un mmo free2play jouable a deux en local et donc je peux jouer en coop avec ma chérie.
Pis j'ai racheté une Game cube avec les deux budokai, MK DD et Zelda WW. Gros kiff de vieux con xD
#329 317
One piece sur GBA, srx...
En 2005 je connaissais même pas le manga.
J'y jou au boulot en ligne je vous laisse le lien : One piece GBA
Quelqu'un arrive a passer le lvl3?
#329 787
Au fait, j'ai terminé Darkest Dungeon depuis, y compris l'extension. Je ne peux que confirmer mes premières impressions : un titre absolument phénoménal. Le jeu retranscrit parfaitement ses propos à travers ses mécanismes (stress, folie, maladie, mort permanente, sauvegarde bloquée) et offre un gameplay solide, une direction artistique terriblement réussie ainsi qu'une ambiance viscérale. Mention aussi pour le narrateur, excellentissime et participant à l'identité de l'œuvre. Bref, une expérience marquante qui rejoint sans souci mon panthéon personnel. (J'y ai joué sur PS4/PSV, mais il est probable que je recommence sur PC à l'occas', mwahaha.)
J'ai aussi zoné l'évènement temporaire de "la Forge" sur Don't Starve Together, souvent en excellente compagnie. C'était assez prenant et frénétique, haha, quand bien même la partie combat du jeu (celle mise en avant durant cet événement) est assez limitée. C'était chouette de fonctionner en équipe avec chaque membre ayant un rôle précis et important. Je regrette surtout le peu de diversité parmi les ennemis et les décors, mais ça restait une petite expérience de la part des développeurs.
Autrement, je prévois de retourner m'émerveiller sur Zelda Breath of the Wild avec les contenus supplémentaires.
Et puis l'accès anticipé de Kynseed devrait paraître en janvier, youhou.
Enfin, je tenais particulièrement à partager un projet dont j'ai découvert l'existence récemment : Little Devil Inside. (Je me demande encore comment j'avais pu le manquer...)
Bande-annonce 1
Bande-annonce 2
Présentation
Entretien avec les développeurs
Je suis rarement tombé sur un projet aussi fabuleux. Ces gens ont compris le potentiel du jeu vidéo.
Alors, en quoi ça consiste ? En résumé, il s'agit d'un jeu de survie et d'aventure en monde ouvert. Un mode coopération, en ligne et en local, est prévu. À noter que la mort est permanente, le personnage se faisant alors remplacer au besoin.
Cela prend place dans un univers victorien surréaliste, on y incarne un noble déchu vagabondant pour le compte d'un chercheur qui étudie les monstres et les mystères.
Pourquoi est-il si prometteur ? Eh bien, déjà, pour sa direction artistique épurée, authentique et enchanteresse. Surtout, pour toutes les idées, tous les détails, l'esprit et le cœur que les développeurs y insufflent. Vraiment, il y a un truc avec ce projet, à mes yeux. À suivre de très très très près.
#330 061
Bon, Sea of Thieves me fait méchamment de l'œil... Je vais probablement céder et choper de quoi y jouer le mois prochain, haha. (Ouais car il s'agit d'une exclusivité Microsoft, snifou, et j'ai un PC peu puissant, ainsi que des consoles Sony et Nintendo. :p)
Sinon j'ai terminé Tiny Echo, un court point-and-click à l'univers cryptique et envoûtant, plutôt sympa. Je regrette tout de même le manque de consistance des énigmes.
J'ai aussi retrouvé le merveilleux Zelda Breath of the Wild par le biais des contenus supplémentaires. Toujours un plaisir intense de vagabonder, de progresser selon son environnement ou encore de résoudre des petites énigmes bien pensées, tout ceci avec un gameplay malin et riche.
Puis j'ai également fait une nouvelle partie d'Undertale. Intelligent, touchant, drôle, intense, définitivement un de mes jeux favoris.
#330 072
D'ailleurs, concernant Sea of Thieves, si jamais des intéressés se trouvent parmi vous, on pourrait créer un p'tit équipage Eastblue et voguer sur les flots, nan ? En plus voilà, c'est pile dans le thème, haha.
Autrement j'ai (enfin) commencé Invisible Inc, un mélange de tactique et d'infiltration dans un monde cyberpunk. C'est excellent, vraiment ingénieux et prenant. Mais aussi assez exigeant. Les niveaux sont générés aléatoirement, la moindre erreur peut coûter cher, et il faut en outre essayer de récupérer un maximum de nouveaux agents, d'équipements et de thunes au fil de la progression, car les missions s'avèrent de plus en plus corsées.
(Sinon, pourquoi j'ai recommencé Darkest Dungeon moi, déjà ? Je connais bien le titre maintenant, je gère, mais ça reste éprouvant et rageant, héhé.)
(Et j'attends toujours la sortie du sublime, du fabuleux Hollow Knight sur PS4...)
(Et finalement, l'accès anticipé de Kynseed devrait paraître fin mars, voire fin avril. Puis j'suis un peu triste, car cet accès ne comportera qu'une saison sur les quatre... Patience pour le jeu complet... Jeu complet qui semble plutôt vaste selon les dires des développeurs, ah là là.)
#330 111
J'attends également la sortie de Hollow Knight sur PS4 ! Surtout que malgré ma vieille expérience je n'ai jamais mangé un metroidvania et celui-ci semble un bon point d'entrée pour retardataire.
Du coup je joue à Yakuza 0 - mon premier Yakuza - et je kiffe pas mal. Ne serait-ce que pour la reconstitution chiadée du Japon urbain des années 80 et l'esthétique yakuza clinquante où on défonce méchamment des gars tout en faisant la morale à des lycéennes qui vendent leurs sous-vêtements à des pervers, ou en expliquant son métier à une dominatrix de club SM. C'est une sorte de promenade touristique ce jeu.
#330 112
Je l'ai terminé il y a peu et c'est un très très très bon Metroidvania. Les yeux fermés. Il va sortir sur Switch aussi, parait-il.
#330 138
J'approche du boss de fin de Hollow Knight, j'essaie juste d'explorer à toc ce qu'il me manque encore avant de lancer le combat. Je crois que c'est un de mes jeux préférés, j'ai été très touché par l'ambiance. J'ai vraiment un gros faible pour ce genre de jeu, surtout quand la 2D est aussi belle.
Deux petites questions parce que j'évite de trop me renseigner sur le net pour éviter les spoils : est ce que les DLC s'actionnent après le combat contre le boss de fin ou bien ça nécessite une manip particulière ? est ce que le combat final marque la fin du jeu et hop c'est fini, ou je pourrai toujours jouer sur ma partie ?
#330 150
Les DLC, ce sont des Dream Fights rajoutés, et la Grimm Troupe que tu peux et dois lancer avant la fin. Je crois qu'on peut continuer le jeu après avoir battu le boss, mais vaut mieux faire le second avant de lancer la fin. Pour info, si tu veux savoir comment le lancer sans te faire trop chier :
Dans la zone tout en haut à gauche, cherche un mur à pèter (sur la droite, le mur), pas très loin du Nailmaster.
Pour la "vraie" fin. Il te faut 2400 essences, et faire quelques autres trucs. Demande s'il faut, on te gâchera pas le plaisir.
#330 256
Mon jeu du moment, c'est Slay The Spire. Un roguelike où l'on combat avec des cartes en pve. Le jeu est encore en early acces, mais il a tout d'un jeu fini. Il est mis à jour régulièrement. Il est vraiment pas gourmand en ressource.
J'ai vraiment bien accroché. Il y a une bonne courbe d'apprentissage. Je trouve la difficulté bien dosée. La RNG inhérente au jeu de carte n'est pas trop présente car il y a pas mal de façon de construire son deck et de mettre en place des synergies.
Quand on passe en NG+, c'est un peu différent, le deckbuilding exige que l'on se concentre sur certaines stratégies pour gagner. C'est là que rencontrer certains boss plutôt que d'autres peut-être frustrant. Il est difficile de construire un deck qui bat tous les boss. Du coup, c'est frustrant de tomber sur le boss qui contre notre deck. Mais, c'est un peu l'essence des roguelike, il faut recommencer.
Au niveau de la rejouabilité, je trouve que le jeu s'en sort plutôt bien. Déjà, on a deux personnages assez différents (en attendant le troisième) ce qui permet de varier le gameplay. L'obtention des cartes et surtout des reliques changent vraiment l'optique de chaque partie. La diversité du bestiaire est par contre un peu faible à mon goût.
Bref, un bon jeu pour passer le temps, se creuser les méninges et faire du calcul mental.
#330 403
Hollow Knight, la suite :
Pour la "vraie" fin. Il te faut 2400 essences, et faire quelques autres trucs. Demande s'il faut, on te gâchera pas le plaisir.

Yes merci pour tes conseils. Donc j'ai débuté l'extension Grimm troup, jusqu'au boss sous le chapiteau pour l'instant (contre lequel je galère bien, surtout avec un charme en moins). Comme je tournais un peu en rond je suis quand même allé voir le pseudo boss de fin qui était excessivement simple, j'étais un peu déçu pour le coup. Et donc on peut bien reprendre sa partie après l'avoir tué.
Dans l'oeuf noir j'ai eu accès à mon pourcentage d'avancement : 87% ! je trouve ça pas mal.
Par contre tout ce qu'il me reste à faire à l'air affreusement compliqué...
Trouver toutes les petites chenilles, récupérer les essences de rêve (je dois en avoir 850 là), battre les boss optionnels super chauds, et le défi du fou au colisée qui est juste impossible. Encore quatre charmes à trouver dans mon inventaire aussi et un minerai pale pour améliorer l'aiguillon.
Ah, et en me baladant sur le wikia j'ai découvert que je n'avais pas sauvé un personnage au début du jeu - je me souviens même pas l'avoir croisé ! ce qui fait que je pourrai pas tout avoir à 100% je suppose... Ca m'a un peu énervé.
J'essaie de me faire le collectionneur là, mais comme y a trop d'animations à l'écran mon ordi rame à mort tant et si bien que j'en meurs.
#330 411
Il faut faire le jeu plusieurs fois pour tout faire au niveau des achievements, de toute façon. La league de PoE est sortie avant que je ne finisse mon Steel Soul mode. Mais j'ai fait le Coliseum of Fools, je suis fier de moi, ça me suffit pour le moment.
#330 443
Quelqu'un a fait Assassin's creed Origins ?
#330 550
Matchoss a écrit :Mon jeu du moment, c'est Slay The Spire. Un roguelike où l'on combat avec des cartes en pve. Le jeu est encore en early acces, mais il a tout d'un jeu fini. Il est mis à jour régulièrement. Il est vraiment pas gourmand en ressource.
J'ai vraiment bien accroché. Il y a une bonne courbe d'apprentissage. Je trouve la difficulté bien dosée. La RNG inhérente au jeu de carte n'est pas trop présente car il y a pas mal de façon de construire son deck et de mettre en place des synergies.
Quand on passe en NG+, c'est un peu différent, le deckbuilding exige que l'on se concentre sur certaines stratégies pour gagner. C'est là que rencontrer certains boss plutôt que d'autres peut-être frustrant. Il est difficile de construire un deck qui bat tous les boss. Du coup, c'est frustrant de tomber sur le boss qui contre notre deck. Mais, c'est un peu l'essence des roguelike, il faut recommencer.
Au niveau de la rejouabilité, je trouve que le jeu s'en sort plutôt bien. Déjà, on a deux personnages assez différents (en attendant le troisième) ce qui permet de varier le gameplay. L'obtention des cartes et surtout des reliques changent vraiment l'optique de chaque partie. La diversité du bestiaire est par contre un peu faible à mon goût.
Bref, un bon jeu pour passer le temps, se creuser les méninges et faire du calcul mental.

Je confirme, bon jeu. Un peu léger pour l'instant mais très prometteur.
#330 554
Quand j'ai écrit ça, le daily challenge n'avait pas encore été mis en place. Ce mode de jeu augmente beaucoup l'intérêt du jeu. C'est un système de scoring avec une seed spécifique et des règles différentes. Mais, du coup, on peut se retrouver avec des builds bien sympa et différent de d’habitude. On est souvent plus puissant qu'en partie normale. Mais, vu que le but est le score, cela demande aussi plus de rigueur dans la façon de jouer pour ne pas perdre de points en prenant des dégâts inutilement. Ce mode challenge est un vrai plaisir et évite le côté répétitif que peut avoir le jeu après plusieurs dizaines d'heures de jeu. Enfin, les mises à jour hebdomadaires qui modifie certaines cartes ou ennemis permet aussi d'aller dans le sens de la jouabilité. Pour le moment, je ne m'en lasse pas.
#330 572
Jeu addictif en effet, j'ai mis quelques parties (victoire comprise) avant de capter qu'on pouvait passer les récompenses de carte supplémentaire, ce qui améliore encore le deckbuilding. J'ai eu un set up pas mal une fois avec la relique qui augmente la force par rapport au nombre de malédiction reçus, je finissais mes combats en un tour (ou deux contre les boss) avec un deck basé sur la défausse.
Y a vraiment plein d'option, j'ai aussi bien craqué le game avec un deck armure (plaquage + qui coûte 0 et qui fait des dégâts en fonction de l'armure).
Mes deux dernières victoires étaient à plus de 900 points, je vais viser 1000 etc...
#330 839
Bon, je suis toujours autant dedans. Les daily runs, c'est vraiment un plaisir de rendre le jeu frais en permanence.
J'ai pété les scores sur celui d'aujourd'hui :

5ème mondiale sur le serveur béta!!! C'est dingue. je pense que je sortirais du top 10 d'ici la fin de la daily dans deux heures, mais même ça reste dingue pour une run démarrée à l'arrache sans m'être renseigné en amont.
Sinon Accilatem, as-tu testé le nouveau personnage? J'étais surpris, le gameplay est vraiment différent des deux autres, plus dur à maitriser (donc un peu plus frutrant aussi). Il faut aussi dire qu'il est en béta et qu'il y a de nombreux équilibrages en permanence. Cela augure de bonnes choses pour la suite s'ils arrivent à sortir des perso aussi originaux.
Edit : finalement, j'ai gardé la 5ème place sur 17000 joueurs https://minmax.gg/dailyspire/2018-05-17?beta=1
#330 844
gg pour le classement, non j'ai pas encore essayé, il n'est pas disponible chez moi encore !
#330 845
Tu peux passer en béta, il faut modifier les propriétés du jeu dans steam et sauvegarder ton avancement :
https://www.millenium.org/guide/295679.html
#331 156
Je joue a ffiv version android et ff vi advance.
#331 491
Me refais Skies of Arcadia Legends. Excellent jeu, sans doute un de mes rpg préférés et qui se rapproche tellement de l'ambiance One Piece.
#331 492
le jeu avec le dinosaure qui doit sauter par dessus des obstacles quand tu n'a plus de co internet
#331 627
Beuah, vu que je devais bosser cet été et que j'ai fait de la traduction, mon jeu sur lequel j'ai cramé tout le mois d'août, c'était chercher (!) et traduire ce genre d'articles... A force, j'avais l'impression d'écrire le manuel d'un jeu de gestion, une sorte de super monopoly où tu dois chosir les pays où tu dois acheter et louer des villas etc, avec la Grèce qui vaut tant, l'Espagne qui vaut tant ; mais sans jamais y jouer, je me suis senti un peu arnaqué :mrgreen
Et maintenant j'ai ma 3e année de licence qui commence bientôt, avec le déménagement et tout... Mais bon, heureusement que la fac c'est pas une vraie activité, j'aurai tout le temps que je veux pour jouer à Hearts of Iron IV et à War Thunder!
.. ah et sinon, en juillet, dans une autre vie, j'avais fini Valkyria Chronicles, je recommande d'ailleurs, j'ai été laissé sur le cul par ce jeu.
#331 683
Vu que sur le discord je me fais des amis, je suis en train de jouer à Zelda sur switch et je ne comprends comment ce jeu a pu avoir un maximum de points sur pas mal de site de test.
Peut-être est-ce parce que je viens de finir bloodborne, mais les combats sont une purge qui à eux seuls justifieraient un non-maximum des points.
C'est pénible d'avoir des armes en mousse qui se pètent au bout de quelques coups, le tout avec un inventaire limité.
Comme je n'aime pas la destruction définitive d'objets, ça me dérange.
Tellement pénible que ça m'a fait arrêter le jeu ... à voir si je retourne dessus plus tard vu que pour le moment quand je veux prendre la console pour y jouer, je pense à ce problème et je passe à autre chose.
#332 235
Hop, rapide retour sur mon activité vidéoludique de ces derniers mois.
J'ai navigué sur Sea of Thieves à sa sortie. Titre à grand potentiel, car il s'articule autour des aspects communautaire, imaginaire et créatif. Mais il lui manque un peu de contenu pour lui éviter une répétitivité assez vite constatée. En substance, une boîte à outils restreinte à disposition des joueurs. Perso, j'y ai tout de même vécu des aventures assez mémorables.
Puis est paru The Banner Saga 3, épilogue de cette trilogie que j'aime tant. Pour rappel : du tactical RPG, une écriture aisément au-dessus de la moyenne, un univers et une direction artistique sublimes, des embranchements scénaristiques, etc. (Bref, excellente combinaison pour ma pomme.) J'y ai beaucoup apprécié la révélation de nouvelles intrications entre les personnages, ainsi que leur développement pour certains. Au niveau du gameplay, il n'y pas eu de grandes évolutions, mais c'est très bien ainsi, ça demeure cohérent puis les développeurs ont eu le bon goût de ne pas tomber dans la démesure. (Et l'artbook devrait bientôt parvenir, yay.)
Là j'arrive à la fin de Dark Souls III. Quel plaisir intense de retrouver cette série. Avec son univers fascinant, mythique et cryptique, son sens de l'ambiance et de la mise en scène, ses musiques grandioses... On y sent aussi une courbe de progression, au fur et à mesure des échecs, assez engageante, ainsi qu'un certain accomplissement (et de la culpabilité parfois, haha) à chaque nouvelle figure exigeante vaincue. Vraiment, des jeux d'une puissance rare. (Les artbooks me font méchamment de l'œil également, huhu.)
Enfin, il m'arrive toujours de rendre visite aux contrées de Don't Starve Together, de manière irrégulière.
Programme des prochains mois : retourner sur The Banner Saga 3 et notamment les nouveaux modes (survie et arène éternelle), jouer à Hollow Knight, Kynseed, Below, Vane, Sinner : Sacrifice for Redemption, Gris et Ori and the Blind Forest.
Ah, et puis... toujours en attende de nouvelles de Little Devil Inside et Wild, hein, snifou.
#333 078
Hop hop hop, je voulais quand même rapidement évoquer mes activités vidéoludiques de ces derniers mois. (De cette année, en fait. Je ne joue plus beaucoup.)
Avec tout d'abord deux purs chefs-d’œuvre qui entrent dans mon panthéon. Je vous les conseille.
A savoir, Hollow Knight.
Un grand jeu d'aventure en 2D, mêlant combats et plates-formes. Cela se déroule dans un univers fascinant, mystérieux et cryptique, présenté avec une direction artistique et des musiques plus que magnifiques. C'est aussi un titre qui fourmille de détails en tous genres, et à mon sens, cela participe grandement à son charme et son aura si particuliers. Quant au gameplay, il est parmi les plus fins qui soit, c'est précis, c'est fluide.
En revanche, je tiens à dire qu'il s'agit d'un jeu exigeant. Dans ma petite expérience perso, c'est sans doute celui qui m'a le plus fait galérer, voire qui m'a tout simplement accablé, pas forcément globalement, mais sur certains passages. Des passages qui requièrent quand même pas mal de dextérité et de réflexe. Pourtant, à l'instar d'un Dark Souls, c'est plaisant de ressentir sa maîtrise augmenter peu à peu. Mais faut potentiellement s'accrocher, et personnellement, j'ai fini par abandonner quelques trucs, huhu...
Ainsi qu'A Short Hike.
Un "petit" jeu pour une grande bouffée d'air frais. Sans en dire trop, il s'agit d'aventure et d'exploration. Les décors sont pleins de couleurs, les musiques très jolies, les personnages drôles et attachants. Mention aussi aux dialogues, qui sont savoureux, touchants et méta. Je trouve même le gameplay de qualité, simple, mais fluide et équilibré. Bref, c'est un jeu absolument charmant et adorable.
Vraiment un gigantesque coup de cœur instantané, j'ai limite les larmes aux yeux rien que d'y repenser, snifou.
Là j'ai commencé Borderlands 3 et bien avancé.
Bon, déjà faut dire que la vulgarité sans subtilité de la série est un peu relou, quand même. Cependant, j'avoue que parfois, l'absurde connerie de certaines lignes me fait rire. De plus, l'univers dépeint est assez intéressant et le jeu sait se montrer critique sur beaucoup d'aspects de nos sociétés, ce qui est appréciable.
Le gameplay n'a pas trop changé et ne propose pas de grandes nouveautés. On s'amuse toujours bien, à dégommer des mégas fascistes et des mégas capitalistes par exemple, huhuhu (néanmoins, on tue aussi beaucoup de bêtes sauvages et de robots, snifou). (Cela dit, les motivations et les alliances des protagonistes sont plutôt discutables également.) Ah, et les affrontements contre les boss sont bien frénétiques et tendus. Puis les environnements sont très beaux et un peu plus variés que précédemment.
(Perso, je joue Flak avec la capacité d'invisibilité, au sniper/pistolet/fusil à pompe/fusil d'assaut.)
(D'ailleurs, si jamais, je recherche des personnes pour jouer ensemble sur PS4.)
Jeux suivants dans ma liste : Vane, un jeu créé par des anciens de la team Ico, énigmes, ambiance inquiétante et synthé au programme ; et Dishonored : la Mort de l'Outsider, une excellentissime licence d'infiltration dans un univers steampunk, pour rappel.
Autrement.
Dofus Retro est paru... et j'admets que ça m'attire assez... (Pareil là aussi, je recherche des compagnons de jeu.)
Les développeurs de Little Devil Inside ont décidé de donner des nouvelles, invraisemblable. Un des jeux que j'attends le plus, charme et potentiel énormissimes.
Outer Wilds serait listé sur PS4. Un titre juste phénoménal (j'en ai déjà trop vu), vivement.
Puis toujours à l'affût sur les nouvelles de Wild et Beyond Good & Evil 2. Et de One Piece : Pirate Warriors 4, évidemment, héhéhé.
#333 091
Borderlands 3 c'est un bon jeu, l'histoire est cool et parfois très drôle. Par contre certains héros sont décevants.

Mini Militia
App Lock 7Zip
#333 103
Dragon quest XI S.
J'ai fait la version ps 4 et j'avais kiffé.
J'ai acheté une switch lite pour la version switch.
Alors je vais pas faire comme si le downgrade graphique et de fps était inexistant. Il est présent c'est clair mais... in game on le ressent pas tant que ça, tant tout le reste prend le pas sur ça. Le fun, l'Aventure, l'Epique... Qui plus est les ajouts sont là et la version 2D a elle seule vaut le coup.
J'en suis qu'a 27h de jeu ( 94h sur la version ps4 + 71h sur une seconde partie. ) en switchant entre 2d et 3d selon l'envie du moment ce qui oblige a recommencer en début de chapitre mais la version 2d est plus rapide ( en gros 2x moins de durée de vie puisque environnement et distances moins grandes.)
Gros coup de coeur et deja sur ps4 c'etait mon j-rpg de ces quinze dernières années alors cette version c'est un pur kif.