Qu'est-ce que tu préfères ? Tour par tour, ou temps réel ? Des systèmes de classes ou un système avec chaque personnage unique.
Tu peux passer le premier, c'pas vraiment la peine de le faire, à part pour le fun. Le 2 est rigolo, mais ça vient surtout du système de combat que j'ai beaucoup aimé.
Le 3, c'est le début du système de job, avec chaque personnage pouvant être n'importe quoi.
Le 4, chaque personnage est unique et à son propre système de combat.
Le 5, on revient au système de job du 3, mais il est beaucoup plus sympathique.
Le 6, chaque personnage est unique, et il y en a plein, si tu aimes les rpg 2d, c'est une bombe.
Le 7, c'est le départ de la pseudo 3D, avec des personnages ayant un type d'arme, des "attaques ultimes". Le système de matéria est très intéressant, et on peut faire des trucs marrants.
Le 8, est centré sur les invocations et la magie, chaque personnage est plus ou moins interchangeable, sauf au niveau de son histoire personnelle.
Le 9, chaque personnage est unique, que ça soit niveau histoire ou niveau compétences.
Le 10, à part un personnage, ils sont tous égaux, à la fin. Au début, ils sont spécialisé, mais sur la fin, c'est tout le monde est trop fort et à les mêmes forces.
Le 11, c'est un MMO, pas très bon, je l'ai pas fait.
Le 12 est très bon, mais les personnages sont un peu moisis. Il sort du carcan des autres FF en ayant un système de combat à base d'actions commandées à l'avance, un peu comme si on contrôlait sa propre IA, pour chaque personnage. C'est vraiment très bien foutu, mais pour peu qu'on soit fort avec ce système, on peut faire le dernier boss sans toucher la manette.
Le 13, je suis en train de le faire, je te dirais ça plus tard