Quel est votre Final Fantasy préféré?
Votre Final Fantasy préféré
Mon choix est nul autre que Final Fantasy VII!!!!!!!!!
PS: Veuillez m'excuser, j'ai mis deux fois le même choix
PS: Veuillez m'excuser, j'ai mis deux fois le même choix
tu peux pas le changer en éditant ?
enfin bref
moi j'ai mis le 7 quoique le 6 et le 10 soit très bon aussi
enfin bref
moi j'ai mis le 7 quoique le 6 et le 10 soit très bon aussi
Moi j'ai mis les Tactics, j'adooooooooooooore les tactics!
Je me suis permis de remanier le sondage. Même si le choix est cornélien j'ai voté pour FF Tactics. C'est le jeu qui m'a le FF plus scotcher devant ma console, c'était mon 1er rpg-tactique en même temps. J'ai vraiment adorer le style du jeu, les personnages et le scénario. Un incontournable selon moi qui offre beaucoup d'émotion (que je n'ai pas retrouver sur GBA dommage)
Ca a était dur de voter quand même mais j'ai finit par voter pour FF7 c'est sans doute mon préféré
Moi sans hesiter le IX!!
FFVII bien sûr...je rêverais qu'ils le refasse avec de purs graphismes d'aujourd'hui....je pense que je ne serais pas le seul à me jeter sur le jeu s'il sortait
c'est quoi cette discrimination un FF en le I et le VI ça veux dire quoi pour toi c'est tous les même. tous dans le même panier. ben moi j'ai voté pour FINAL FABTASY 6
Third_Eye a écrit :FFVII bien sûr...je rêverais qu'ils le refasse avec de purs graphismes d'aujourd'hui....je pense que je ne serais pas le seul à me jeter sur le jeu s'il sortait
Je ne te le fais pas dire Je ne le raterais pas celui la
Moi j'ai voter pour final fantasy VIII car même si le scénario rebute(un peu
)le système des G-forces est quand à lui excellent sur tout les points et puis Squall a trop trop la classe
)le système des G-forces est quand à lui excellent sur tout les points et puis Squall a trop trop la classe
Jol a écrit :Moi j'ai voter pour final fantasy VIII car même si le scénario rebute(un peu)le système des G-forces est quand à lui excellent sur tout les points et puis Squall a trop trop la classe
Moi le scénario ne ma pas rebuté je l'ai juste trouvé un peu complexe
moi c'est pareil mais y a beaucoup de gens qui n'ont pas accroché au scénario à cause de sa complexité,c'est comme ça
complexe?....je ne l'ai pas trouvé complexe.....
c'est plutôt que le scénario imcorpore plus d'éléments secondaires que les autres....
c'est plutôt que le scénario imcorpore plus d'éléments secondaires que les autres....
Il est bien, tous les Final Fantasy sont bien, mais, c'est celui que j'aime le moins, car justement, il y a trop d'element secondaire dans le scenario.
Moi j'ai voté FFX parceque c'est celui qui m'a le plus touché niveau scénario, et le blitz c'était bien sympa ^^ Sinon FFX-2 c'est celui ou je me suis le plus amusée mais si le jeu a été fort critiqué
Pour répondre à ceux qui n'ont pas aimé le fait que j'ai mis ''Un FF de 1 à 6'' comme choix, ce n'est pas parce que je manque de respect envers ces FF, bien au contraire, mais vu que le nombre de choix est limité comme on fait un sondage, alors je n'ai eu d'autres choix d'agir ainsi (Désolé Chocobotiger)
ben au pire crystal chronicles et tactics advance sont pa a proprement parlé des FF donc on aurait pu voir a les changer
quoique dans les 1 a 6 mon prefere reste le 6 et apres le 5 et le 2
quoique dans les 1 a 6 mon prefere reste le 6 et apres le 5 et le 2
Le 7 reste le grand favoris a ce que je vois...je comprends
En parlant de Final Fantasy VII, je ne sais pas si vous le savez, mais Square-Enix compte faire une version de ce jeu sur PSP et refaire l'original sur le PS3. Je peux feuilleter quelques informations et je vous en ferai part si je trouve de quoi.
CE serait tres gentil de ta part :wink:
Pour moi le meilleur des final est le VII l'histoire déchire, les persos ont trop de charisme
. Par contre j'ai été extrement déçu par le X-2 je trouve que l'environnement fait trop gamine.
. Par contre j'ai été extrement déçu par le X-2 je trouve que l'environnement fait trop gamine.
Fallen Angel a écrit :En parlant de Final Fantasy VII, je ne sais pas si vous le savez, mais Square-Enix compte faire une version de ce jeu sur PSP et refaire l'original sur le PS3. Je peux feuilleter quelques informations et je vous en ferai part si je trouve de quoi.
:choc: si c'est vrai je mets desuite du fric de côté pour me payer une PS3!!
si square enix fait ça ....de nombreuses consoles se vendront rien que par ce jeu. c'est une manoeuvre marketing très intelligente mais bon c'et bon pour nous aussi. donc au bout du compte tout le monde y gagne!
je rêverais qu'ils le refasse avec de purs graphismes d'aujourd'hui
C'est en conception, il me semble.
Mais je suis pas accros à la 3D, la version PS1, bien qu'en 3D aussi, avait un certain charme qui, à mon avis, va disparaitre dans une version refaite, plus que réaliste.
Mon FF préféré est le neuvieme.
Rarement aimé, je sais pas pourquoi d'ailleurs... Trop gamin? Non, pas vraiment, l'univers est bien sympa, un peu enfantin, c'est pas encore un truc futuriste, mais ca reste de la fantasy^^
Les personnages en SD ? Ben ca change des beaux grands garcons ^^ Je sais pas... Moi j'aime bien ca!
Enfin bon, bonne journée!
Sushi a écrit :je rêverais qu'ils le refasse avec de purs graphismes d'aujourd'hui
C'est en conception, il me semble.
Mais je suis pas accros à la 3D, la version PS1, bien qu'en 3D aussi, avait un certain charme qui, à mon avis, va disparaitre dans une version refaite, plus que réaliste.
Mon FF préféré est le neuvieme.
Rarement aimé, je sais pas pourquoi d'ailleurs... Trop gamin? Non, pas vraiment, l'univers est bien sympa, un peu enfantin, c'est pas encore un truc futuriste, mais ca reste de la fantasy^^
Les personnages en SD ? Ben ca change des beaux grands garcons ^^ Je sais pas... Moi j'aime bien ca!
Enfin bon, bonne journée!
Moi aussi j'adore le 9! il est simple et se prend moins la tête que dans les précédent volet c'est sûr, c'est peut être pour ça qu'il est l'un des moins aimé, et surement pour son côté SD aussi, que moi j'adhère totalement!
La transition du 8 au 9 est quand même importante.
Meruem a écrit :je rêverais qu'ils le refasse avec de purs graphismes d'aujourd'hui
C'est en conception, il me semble.
Mais je suis pas accros à la 3D, la version PS1, bien qu'en 3D aussi, avait un certain charme qui, à mon avis, va disparaitre dans une version refaite, plus que réaliste.
Mon FF préféré est le neuvieme.
Rarement aimé, je sais pas pourquoi d'ailleurs... Trop gamin? Non, pas vraiment, l'univers est bien sympa, un peu enfantin, c'est pas encore un truc futuriste, mais ca reste de la fantasy^^
Les personnages en SD ? Ben ca change des beaux grands garcons ^^ Je sais pas... Moi j'aime bien ca!
Enfin bon, bonne journée!
Moi aussi j'adore le 9! il est simple et se prend moins la tête que dans les précédent volet c'est sûr, c'est peut être pour ça qu'il est l'un des moins aimé, et surement pour son côté SD aussi, que moi j'adhère totalement!
La transition du 8 au 9 est quand même importante.
C'est sur que pour moi le 9 est le meilleur, car premierement, ce n'est pas un univers futuriste, et en plus, ca ressemble aux tt premiers Final Fantasy avec les mages rouges, blacs,guerriers, et biensur le cristal!!En plus l'histoire avec Kuja, est superbe, Terra, Hera...Je comprends pas pourquoi c'est celui qui est le moins apprécié...

Sinon, je ne vois pas ce que tu veux dire par la transition du 8 au 9?
Voici ce que j'ai trouvé:
Il y aura un jeu dérivé de FFVII nommé ''Dirge of Cerebus'' dont l'histoire tourne autour de Vincent qui en est le personnage principal. Voici l'article:
''Nous vous parlions récemment de Dirge of Cerberus (cf. cette actualité), ce jeu de Shoot à la sauce RPG préparé par Square Enix dans l'univers de l'illustre Final Fantasy VII qui met le joueur aux commandes de Vincent Valentine, personnage ô combien charismatique pour les fans de la série des FF.
Square qui continue de faire la promo autour de son jeu vient de mettre en ligne sur le site officiel de celui-ci le dernier trailer en date forcément très intéressant pour tous les fans. Pour y accéder, rien de plus simple puisqu'il suffit de se diriger vers la rubrique PV mise en avant par le bouton "Update" puis de s'orienter vers le fichier du trailer.
On y retrouve en alternance des cinématiques magnifiques et des vidéos tirées du moteur même du jeu puis des phases de gameplay pleines de punch. Ca donne envie, même si l'on peut craindre qu'avec ce concept de jeu de shoot, la série ne s'oriente de plus en plus vers des jeux beaucoup plus superficiels... Allez, au bénéfice du doute disons que c'est une bonne chose et que Dirge of Cerberus ravira les fans de Final Fantasy VII en attendant de pouvoir se faire notre propre opinion si toutefois le jeu sort un jour en Europe. ''
Également, voici le site officiel pour le trailer de ce jeu:
http://www.square-enix.co.jp/dcff7/
À ce qui est pour FFVII (la version originale), elle est prévu sur la PS3 ainsi que le site pour voir le trailer:
Aucune hésitation : le point fort de la Sony Press Conference ! Square Enix mène ses adorateurs du bout du coeur en jouant sur la tendance marquée Final Fantasy VII. La société nippone, représentée par un Yoichi Wada plutôt placide, nous a en effet concocté une démonstration technique sur PlayStation 3 : la cinématique d’introduction du jeu original… sauf qu’il s’agit à présent d’une scène en temps réel uniquement calculée par les processeurs Cell et RSX de la console next-gen de Sony. Et le résultat est bluffant !
En revoyant la CG de Final Fantasy VII (sorti en 1997 sur PSOne), on pouvait afficher un bref sourire charmé par les prouesses techniques de l’époque : des bras carrés complètement barrés de la réalité et seulement constitués d’une centaine de polygones. Mais aujourd’hui la vérité est toute autre et l’on comprend pourquoi les représentants de Sony sont fiers d’annoncer que la PS3 peut capter jusqu’à 66% du réalisme d’un film. La preuve avec une Aerith et un Cloud proches du rendu de Final Fantasy VII Advent Children !
Bien que le schéma reste le même, Final Fantasy VII "Technical Demo for PS3" joue dans la cour des grands ! La démonstration débute la caméra posée sur la plus charmante des marchandes de fleurs : Aerith. Ces quelques plans témoignent de la qualité et de la fluidité des mouvements des cheveux et des vêtements, comparable à Dead or Alive 4 alors qu‘il ne s‘agit que d‘une présentation réalisée en un temps restreint pour témoigner de la présence de Square Enix sur PS3 ! Puis comme à l’habitude, la caméra s’éloigne pour donner un point de vue d’ensemble des rues sans dessus dessous de Midgar avant de se percher sur l’insigne de la Shinra Corp.. Chaque élément des slums (taudis) de Midgar possède sa propre intelligence artificielle et son jeu de sons : le grincement de la taule d’une voiture délabrée par exemple.
L’action se poursuit alors qu’on entend au loin le bruit en cadence du train avec à bord, le groupe AVALLANCHE en marche pour une action de résistance. Malheureusement, dans cette démonstration technique, seul Clad saute du wagon. Mais de franche belle manière avec toute l’expression du poids de l’épée de Clad, de son inertie. Et le plan suivant se focalisant sur le visage de Clad n’est pas moins impressionnant. La cinématique PSOne est balayée, et ce même en temps réel !
La saga continue sur PS3
Mais revenons sur terre. Yoichi Wada a strictement démenti que cette démonstration technique était l’aperçu d’un éventuel remake de Final Fantasy VII sur PS3. Par contre, il a officiellement annoncé que Final Fantasy poursuivra son bonhomme de chemin sur la console next-gen de Sony. C’est à dire que Final Fantasy XIII, XIV, XV tourneront sur PS3 alors que des probables Final Fantasy Crystal Chronicles II sortiront sur Revolution ou une expansion de Final Fantasy XI sur Xbox 360. Affaire à suivre.
http://media.ps3.ign.com/media/748/748460/vids_1.html
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Il y aura un jeu dérivé de FFVII nommé ''Dirge of Cerebus'' dont l'histoire tourne autour de Vincent qui en est le personnage principal. Voici l'article:
''Nous vous parlions récemment de Dirge of Cerberus (cf. cette actualité), ce jeu de Shoot à la sauce RPG préparé par Square Enix dans l'univers de l'illustre Final Fantasy VII qui met le joueur aux commandes de Vincent Valentine, personnage ô combien charismatique pour les fans de la série des FF.
Square qui continue de faire la promo autour de son jeu vient de mettre en ligne sur le site officiel de celui-ci le dernier trailer en date forcément très intéressant pour tous les fans. Pour y accéder, rien de plus simple puisqu'il suffit de se diriger vers la rubrique PV mise en avant par le bouton "Update" puis de s'orienter vers le fichier du trailer.
On y retrouve en alternance des cinématiques magnifiques et des vidéos tirées du moteur même du jeu puis des phases de gameplay pleines de punch. Ca donne envie, même si l'on peut craindre qu'avec ce concept de jeu de shoot, la série ne s'oriente de plus en plus vers des jeux beaucoup plus superficiels... Allez, au bénéfice du doute disons que c'est une bonne chose et que Dirge of Cerberus ravira les fans de Final Fantasy VII en attendant de pouvoir se faire notre propre opinion si toutefois le jeu sort un jour en Europe. ''
Également, voici le site officiel pour le trailer de ce jeu:
http://www.square-enix.co.jp/dcff7/
À ce qui est pour FFVII (la version originale), elle est prévu sur la PS3 ainsi que le site pour voir le trailer:
Aucune hésitation : le point fort de la Sony Press Conference ! Square Enix mène ses adorateurs du bout du coeur en jouant sur la tendance marquée Final Fantasy VII. La société nippone, représentée par un Yoichi Wada plutôt placide, nous a en effet concocté une démonstration technique sur PlayStation 3 : la cinématique d’introduction du jeu original… sauf qu’il s’agit à présent d’une scène en temps réel uniquement calculée par les processeurs Cell et RSX de la console next-gen de Sony. Et le résultat est bluffant !
En revoyant la CG de Final Fantasy VII (sorti en 1997 sur PSOne), on pouvait afficher un bref sourire charmé par les prouesses techniques de l’époque : des bras carrés complètement barrés de la réalité et seulement constitués d’une centaine de polygones. Mais aujourd’hui la vérité est toute autre et l’on comprend pourquoi les représentants de Sony sont fiers d’annoncer que la PS3 peut capter jusqu’à 66% du réalisme d’un film. La preuve avec une Aerith et un Cloud proches du rendu de Final Fantasy VII Advent Children !
Bien que le schéma reste le même, Final Fantasy VII "Technical Demo for PS3" joue dans la cour des grands ! La démonstration débute la caméra posée sur la plus charmante des marchandes de fleurs : Aerith. Ces quelques plans témoignent de la qualité et de la fluidité des mouvements des cheveux et des vêtements, comparable à Dead or Alive 4 alors qu‘il ne s‘agit que d‘une présentation réalisée en un temps restreint pour témoigner de la présence de Square Enix sur PS3 ! Puis comme à l’habitude, la caméra s’éloigne pour donner un point de vue d’ensemble des rues sans dessus dessous de Midgar avant de se percher sur l’insigne de la Shinra Corp.. Chaque élément des slums (taudis) de Midgar possède sa propre intelligence artificielle et son jeu de sons : le grincement de la taule d’une voiture délabrée par exemple.
L’action se poursuit alors qu’on entend au loin le bruit en cadence du train avec à bord, le groupe AVALLANCHE en marche pour une action de résistance. Malheureusement, dans cette démonstration technique, seul Clad saute du wagon. Mais de franche belle manière avec toute l’expression du poids de l’épée de Clad, de son inertie. Et le plan suivant se focalisant sur le visage de Clad n’est pas moins impressionnant. La cinématique PSOne est balayée, et ce même en temps réel !
La saga continue sur PS3
Mais revenons sur terre. Yoichi Wada a strictement démenti que cette démonstration technique était l’aperçu d’un éventuel remake de Final Fantasy VII sur PS3. Par contre, il a officiellement annoncé que Final Fantasy poursuivra son bonhomme de chemin sur la console next-gen de Sony. C’est à dire que Final Fantasy XIII, XIV, XV tourneront sur PS3 alors que des probables Final Fantasy Crystal Chronicles II sortiront sur Revolution ou une expansion de Final Fantasy XI sur Xbox 360. Affaire à suivre.
http://media.ps3.ign.com/media/748/748460/vids_1.html
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Faror a écrit :Sinon, je ne vois pas ce que tu veux dire par la transition du 8 au 9?
Et bien je voulais dire que passer de personnage "normaux" en personnage "SD" n'a pas du plaire à tout le monde, et le niveau de complexité du 8 par rapport à son petit frère aussi.
Mais c'est clair que passer 1h à voler une chauve souris pour sa technique "Saigné" moi ca m'a bien pris le chou comme on dirait.
Moi je dis rien ne vaut la simplicité! la preuve en ce moment je savoure Radiata Stories un jeu magnifique et qui ne se prend pas la tête!
Y a pas que Dirge of Cerberus comme jeu dans l'univers de FF7 je crois...
Y en a un où les persos principaux seront les Turcs si je me souviens bien... En fait c'est pas "seront", mais "sont", le jeu est déja sortit au japon, et il se joue sur un portable... Minceuh! Comment qu'il s'appel?!
Ah! Before Crisis! C'est ca! Ce jeu se passe 6 ou 7ans avant le jeu sur PS1 si je me rappelle bien.
Sinon y a Crisis Core comme autre extention mais je sais rien concernant le jeu.
Y en a un où les persos principaux seront les Turcs si je me souviens bien... En fait c'est pas "seront", mais "sont", le jeu est déja sortit au japon, et il se joue sur un portable... Minceuh! Comment qu'il s'appel?!
Ah! Before Crisis! C'est ca! Ce jeu se passe 6 ou 7ans avant le jeu sur PS1 si je me rappelle bien.
Sinon y a Crisis Core comme autre extention mais je sais rien concernant le jeu.
Sushi a écrit :Y a pas que Dirge of Cerberus comme jeu dans l'univers de FF7 je crois...
Y en a un où les persos principaux seront les Turcs si je me souviens bien... En fait c'est pas "seront", mais "sont", le jeu est déja sortit au japon, et il se joue sur un portable... Minceuh! Comment qu'il s'appel?!
Ah! Before Crisis! C'est ca! Ce jeu se passe 6 ou 7ans avant le jeu sur PS1 si je me rappelle bien.
Sinon y a Crisis Core comme autre extention mais je sais rien concernant le jeu.
Ca serait pas sur N-Gage par hasard? du nom de Before Crisis.
Mais je ne sais rien d'autre de plus concernant ce jeu.
non je ne crois qu'il soit sortit sur N-gage ce jeux c'est que les portables des japonais sont plus puissants que les notres je pense
Bon pour résumer Square enix a décidé de sortir plusieurs jeux ou film tiré de ffVII, en tout premier
-FFVII AC : Advent children pour le somptueux film(que dis-je le Magnifique film même si beaucoup ont jugé le scénario très commercial)
-FFVII BC: Before crisis qui est un jeu sur téléphone portable mettant en scène les turks avant la fondation de la shinra,la particularité de ce jeu et qu'il sort souvent des suites par chapitres à télécharger
-FFVII CC : Crisis Core alors là,le jeu fantome, on ne sait rien du tout de lui peut etre parce qu'ils n'ont rien dévelloppé à cause de KH2 (il a dit ça nomura)on sait juste qu'il sortira sur psp
-FFVII DC : Dirge of Cerberus là c'est Vincent la star qui se prend pour Dante en flinguant tout le monde le jeu sort dans moins d'un mois au japon(autour du 20 janvier)donc pour nous , peut entre Avril et juin(aie je crois que je suis optimiste vu qu'ils peuvent décider de ne pas le sortir du tout)
On remarquera la suite des lettres AC , BC , CC , DC comme quoi square ne choisit pas ses titres au hasard sinon le portage pour ps3 ne semble pas du tout motiver les troupes de square (à moins qu'ils veulent nous surprendre qui sait?)
-FFVII AC : Advent children pour le somptueux film(que dis-je le Magnifique film même si beaucoup ont jugé le scénario très commercial)
-FFVII BC: Before crisis qui est un jeu sur téléphone portable mettant en scène les turks avant la fondation de la shinra,la particularité de ce jeu et qu'il sort souvent des suites par chapitres à télécharger
-FFVII CC : Crisis Core alors là,le jeu fantome, on ne sait rien du tout de lui peut etre parce qu'ils n'ont rien dévelloppé à cause de KH2 (il a dit ça nomura)on sait juste qu'il sortira sur psp
-FFVII DC : Dirge of Cerberus là c'est Vincent la star qui se prend pour Dante en flinguant tout le monde le jeu sort dans moins d'un mois au japon(autour du 20 janvier)donc pour nous , peut entre Avril et juin(aie je crois que je suis optimiste vu qu'ils peuvent décider de ne pas le sortir du tout)
On remarquera la suite des lettres AC , BC , CC , DC comme quoi square ne choisit pas ses titres au hasard sinon le portage pour ps3 ne semble pas du tout motiver les troupes de square (à moins qu'ils veulent nous surprendre qui sait?)
Personnelement je prefererais sur ps 2 ^^
ca m'eviterait d'avoir a acheté la ps3
ca m'eviterait d'avoir a acheté la ps3
Lord Kitetsu a écrit :Personnelement je prefererais sur ps 2 ^^
ca m'eviterait d'avoir a acheté la ps3
Oui de même pour moi
Mais a mon avis si ca se fait ce sera bien sur PS3
moi j ai voté le FF7 car il est magique
y tros plein de stratégie avec les matérias les armes etc...
voila un bonne résolution pour squarsoft de resortir FF7 sur la ps3
y tros plein de stratégie avec les matérias les armes etc...
voila un bonne résolution pour squarsoft de resortir FF7 sur la ps3
moi je prefere le IX parceque l'histoire est la mieu et que les dessins sont trop beau j'attend avec impatience le XII
Moi je préfère le FF6 car comme je supose la plupart des personnesc'est mon 1er FF
De plus il y avait une histoire passionnant, perso charismatiques et des manipulations a faires
De plus il y avait une histoire passionnant, perso charismatiques et des manipulations a faires
moi le IX car son héros est cool(je ne sait plus son nom désolé car sa fait longtemps que je n'ai pas jouer) et j'adore "Bibi"
Djidane Tribal
et hop là
et hop là
Djidane même ^^
il devait se trouver au fin fond du forum pour que je n'eusse pas encore donné mon avis sur l aquestion
ben c'est FF7 pour moi.
Parce qu'il a un scénar béton, des personnages attachants, un systéme de matéria génial, des quetes annexes prenantes et pis surtout TIFA la seule et l'unique.
Pas un jeu, une merveille oui. j'espére que le remake sur PS3 se révélera ne pas etre un fake...
ben c'est FF7 pour moi.
Parce qu'il a un scénar béton, des personnages attachants, un systéme de matéria génial, des quetes annexes prenantes et pis surtout TIFA la seule et l'unique.
Pas un jeu, une merveille oui. j'espére que le remake sur PS3 se révélera ne pas etre un fake...
Bah il n'y a qu'une seule réponse, le 7 ^^.
Et moi aussi je veux le remake sur PS3.
Et moi aussi je veux le remake sur PS3.
Moi j'en veux pas de remake...j'en vois vraiment pas l'utilité :s
Et mon préféré pour le moment est le 10, sachant que je n'ai pas fais les épisodes 1 à 6...ni de 10-2 à 12 d'ailleurs :s
Et mon préféré pour le moment est le 10, sachant que je n'ai pas fais les épisodes 1 à 6...ni de 10-2 à 12 d'ailleurs :s
salu moi ces le 7 avec le 8 et le 9
ja tenp le 12 et le 7 sur psp et le 7 sur ps3
ja tenp le 12 et le 7 sur psp et le 7 sur ps3
fink a écrit :salu moi ces le 7 avec le 8 et le 9
ja tenp le 12 et le 7 sur psp et le 7 sur ps3
le 7 sur ps3 n'est en rien sûr d'être un jour réalisé...et vu que le 13 a été montré on peut être sûr de ça pendant les 3 ou 4 prochaines années au moins
Pour l'instant, le FF 6!!
En même temps, je n'ai joué qu'à FF5 et FF6! (Si, j'ai eu FF9 à une époque, mais je n'ai pas eu le temps de le terminer, et après, le jeux à disparu magiquement....)
Le FF6 est quand même l'un des meilleurs jeux de la Super Nintendo, et il utilisait vraiment le potentiel au niveau fun (le nombre de personnages à dévellopper) le scénar était prenant, les musiques étaient sublimes (on a jamais fait mieux avec une super nes) après, faut que je les teste tous.
Bon, sinon, j'ai testé FF1, juste pour voir....
Je l'ai jamais fini, mais c'était un vrai sacerdose. En gros, la difficulté était quand même assez énorme. Bien trop, ce qui faisait qu'on était obligé d'entrainer ses personnages comme des bourrins pendant des jours dans la foret pour qu'ils atteignent le niveau requis.
Mes sauvegardes ont été effacés, mais on ne me reprendra plus à jouer à FF1
En même temps, je n'ai joué qu'à FF5 et FF6! (Si, j'ai eu FF9 à une époque, mais je n'ai pas eu le temps de le terminer, et après, le jeux à disparu magiquement....)
Le FF6 est quand même l'un des meilleurs jeux de la Super Nintendo, et il utilisait vraiment le potentiel au niveau fun (le nombre de personnages à dévellopper) le scénar était prenant, les musiques étaient sublimes (on a jamais fait mieux avec une super nes) après, faut que je les teste tous.
Bon, sinon, j'ai testé FF1, juste pour voir....
Je l'ai jamais fini, mais c'était un vrai sacerdose. En gros, la difficulté était quand même assez énorme. Bien trop, ce qui faisait qu'on était obligé d'entrainer ses personnages comme des bourrins pendant des jours dans la foret pour qu'ils atteignent le niveau requis. Mes sauvegardes ont été effacés, mais on ne me reprendra plus à jouer à FF1
Celui sur GBA c'est totu le contraire
Si tu t'y prends mal tu peux finir le jeu au niveau 60 sans jamais voir un seul de tes persos mourir...
Si tu t'y prends mal tu peux finir le jeu au niveau 60 sans jamais voir un seul de tes persos mourir...
Mad_Dog a écrit :
Le FF6 est quand même l'un des meilleurs jeux de la Super Nintendo, et il utilisait vraiment le potentiel au niveau fun (le nombre de personnages à dévellopper) le scénar était prenant, les musiques étaient sublimes (on a jamais fait mieux avec une super nes) après, faut que je les teste tous.
Chrono Trigger le surpasse je dirai d'un point de vue personnel, au niveau graphisme, scenar', musiques, durée de vie.......pour moi le meilleur RPG de la SNES !!!
Sinon comme beaucoup le 7 est mon préféré, excellente histoire/persos et des quetes annexes corriaces ^^ suivit du 8, j'avais bien aimé ce style futuriste.......
Vieux Clou a écrit :Chrono Trigger le surpasse je dirai d'un point de vue personnel, au niveau graphisme, scenar', musiques, durée de vie.......pour moi le meilleur RPG de la SNES !!!
:heu:
Comment ai-je pu "oublier" Chrono Trigger?? (Bouh, le nul!!)
Du coup, oui, heu, Chrono Trigger, effectivement, est l'un des meilleurs jeux de la SNES.
Ca me fait penser à un truc. Récemment, j'ai vu qu'un "Dragon Quest" était sorti en France. Mais, il y en a eu plein d'autres avant. Si quelqu'un a déjà essayé d'y jouer et peu me dire si c'est bien ou pas. (La légende prétendant qu'ils sont presque meilleurs que les FF!)
J'ai pu qu'un peu joué au FF X (bien que maintenant j'en sois le propriétaire), étant donné que je suis sur Dragon Quest l'odyssée du roi maudit et plus recemment Star Ocean : Till the end of time (ce jeux bien qu'en anglais déchire pas mal ^^) je n'ai pas vraiment pu me faire une opinion... Par contre je peux dire que FF Crystal Chronicle n'a de FF que le nom, comabts pitoyables, sans compé ni sort spéciaux (mm dans star océan il y a le sort Efreet...), bref une grosse daube à éviter ou alors on a pas joué au même jeux (et vive sony pour les rpg
).
).
La légende prétendant qu'ils sont presque meilleurs que les FF!
ben on vas dire qu'au japon c'est pas une légende mais une réalité car ils se vendent largement mieux que les final fantasy.
La légende XD
Bon alors je me suis refait le FF1 sur GBA et dites donc... Facilité quand tu nous tiens...
Je passe au 2, je vais essayer de tous me les refaire... L'ennui c'est que j'ai pas le trois et que le 4 est très leeeeeeeent sur ps1... ( il va sans dire que je les fais à 100 %... Bon pour l'instant le 1 c'est pas trop dur ca va... Niveau 99 avec les meilleures armes... On tue le boss le plus dur du jeu en deux temps troi smouvements... )
J'adore le 2 perso... Ce systeme de développement est vraiment bien pensé ! J'adhère totalement
Bon alors je me suis refait le FF1 sur GBA et dites donc... Facilité quand tu nous tiens...
Je passe au 2, je vais essayer de tous me les refaire... L'ennui c'est que j'ai pas le trois et que le 4 est très leeeeeeeent sur ps1... ( il va sans dire que je les fais à 100 %... Bon pour l'instant le 1 c'est pas trop dur ca va... Niveau 99 avec les meilleures armes... On tue le boss le plus dur du jeu en deux temps troi smouvements... )
J'adore le 2 perso... Ce systeme de développement est vraiment bien pensé ! J'adhère totalement
Alors moi mon preferer c est le 9 j adore les personnages surtout djidane :wink: :wink:
Le magasine Famitsu (LA véritable référence au japon en critique de jeux vidéo) a mis 40/40 à Final Fantasy 12 et ça n'était pas arrivé à un FF depuis le 7....autant dire que je l'attends avec impatience cette autonme ^^
Sérieux, le VII et le X sortent vraiment du lot, mais le 8 a malgré tout son univers assez particulier qui meme si je ne l'aime pas, me fais un petit truc.
Le X, c'est vraiment une belle histoire je trouve, plus que le mode de jeu, c'est le charisme des personnages et l'attachement aussi qu'ils procurent qui font de lui un super jeu, apres pour le mode de jeu en lui meme il réserve beaucoup de chose ne serait-ce qu'au niveau de der ritcher le vrai dernier boss, ou encore nemesis, lorsqu'on capture tous les ennemis du jeu*10 (la galere). Bah j'ai jamais réussi a battre Bahamut purgateur et les soeurs Magus purgatrices, ce qui fait que je n'ai pas eu le droit au der ritcher, mais ca reste un super jeu.
Le VII, l'histoire est mortelle, les musiques correspondent parfaitement, le monde est unique, le charisme des personnages, bien que moins attachants que dans le X, est incomparable, le scénario est une tuerie, le mode de jeu, le systeme des matérias et le charisme des ennemis restent inégalés, ce qui fait pour moi de loin le meilleur de tous les Final fantasy.
J'ai l'espoir d'une suite sur PS3 avec les meme personnages jouables ou un remake avec de nouveaux graphismes, mais je pense pas que ca se fera meme s'il y'a des rumeurs.
Le X, c'est vraiment une belle histoire je trouve, plus que le mode de jeu, c'est le charisme des personnages et l'attachement aussi qu'ils procurent qui font de lui un super jeu, apres pour le mode de jeu en lui meme il réserve beaucoup de chose ne serait-ce qu'au niveau de der ritcher le vrai dernier boss, ou encore nemesis, lorsqu'on capture tous les ennemis du jeu*10 (la galere). Bah j'ai jamais réussi a battre Bahamut purgateur et les soeurs Magus purgatrices, ce qui fait que je n'ai pas eu le droit au der ritcher, mais ca reste un super jeu.
Le VII, l'histoire est mortelle, les musiques correspondent parfaitement, le monde est unique, le charisme des personnages, bien que moins attachants que dans le X, est incomparable, le scénario est une tuerie, le mode de jeu, le systeme des matérias et le charisme des ennemis restent inégalés, ce qui fait pour moi de loin le meilleur de tous les Final fantasy.
J'ai l'espoir d'une suite sur PS3 avec les meme personnages jouables ou un remake avec de nouveaux graphismes, mais je pense pas que ca se fera meme s'il y'a des rumeurs.
tout le monde sait que c'est le 6 le meilleur.....essayez-le d'urgence
malgré tous les louanges que j'ai entendue sur FF12 , je supporte pas du tout le nouveau systeme de combat....de meme pour kH2 (qui a recu aussi la note 40/40) au fait toujours pas de date de sortie pour ces 2 best-sellers????????
malgré tous les louanges que j'ai entendue sur FF12 , je supporte pas du tout le nouveau systeme de combat....de meme pour kH2 (qui a recu aussi la note 40/40) au fait toujours pas de date de sortie pour ces 2 best-sellers????????
Paulee a écrit :tout le monde sait que c'est le 6 le meilleur.....essayez-le d'urgence
malgré tous les louanges que j'ai entendue sur FF12 , je supporte pas du tout le nouveau systeme de combat....de meme pour kH2 (qui a recu aussi la note 40/40) au fait toujours pas de date de sortie pour ces 2 best-sellers????????
FF12 est sorti le 16 mars au japon et arrivera cette automne chez nous
Le mode de combat de FFXII est vraiment chelou c'est clair.
Je préfère FFVII, je le trouve trop bien. L'histoire est superbe, les personnages sont classes (je pense surtout à Sephiroth).
J'ai joué à Final Fantasy I :
Mon avis : http://20six.fr/le-mad-dog/art/1312477/L_histoire_des_RPG_sur_NES_Part_II_
Mon avis : http://20six.fr/le-mad-dog/art/1312477/L_histoire_des_RPG_sur_NES_Part_II_
Je ne sais pas si le sept est le meilleur, mais en terme d'experience de jeu c'est vraiment celui qui m'a le plus marqué.
Sinon, je n'ai pas apprecié le huit, j'ai bien aimé le 9 et le dix. (surtout le 9)
Je n'ai pas essayé les autres.
Sinon, je n'ai pas apprecié le huit, j'ai bien aimé le 9 et le dix. (surtout le 9)
Je n'ai pas essayé les autres.
Moi j'en aime aucun parce que j'y ai jamais joué
KiltRose a écrit :Moi j'en aime aucun parce que j'y ai jamais joué
Alors dis pas que t'aimes pas puisque tu sais pas ce que c'est.
Lord Kitetsu a écrit :Moi j'en aime aucun parce que j'y ai jamais joué
Alors dis pas que t'aimes pas puisque tu sais pas ce que c'est.
Il a pas dit qu'il aimais pas il a dit qu'il en aime aucun!
hum il est vrai que ça change légérement le sens mais la finalité est la même.
Le 7. C'est trop un bon RPG
Mieux que cela. C'est l'un des rpg les plus complets et passionants jamais créés. nan mais Cloud quoi. Incarner un mec perclus de tares pathologiques c'est plutôt marquant.
gégé yokko a écrit :Mieux que cela. C'est l'un des rpg les plus complets et passionants jamais créés. nan mais Cloud quoi. Incarner un mec perclus de tares pathologiques c'est plutôt marquant.
Bwaif... Je sais pas si le point fort de FF7 réside dans le fait que Cloud soit un personnage plutôt sombre. Squall, Cecil,.. et d'autres sont certainement semblables. Moi, ce que j'aime dans ce FF, c'est la diversité et l'envie d'apporter à presque tous les personnages, une histoire assez travaillée (sauf Youffie et Vincent, quoique... Vincent y a un petit peu de révélations facultatives...). Evidemment des adversaires tels que Sephiroth, la Shinra, ça marque. Ce sont plutôt des persos comme Rouge XIII que j'ai bien aimé contrôler. Son défaut, c'est la 3D pas encore bien maîtrisé par Square, mais heureusement, le scénario, les musiques parviennent à combler ce défaut :wink: .
Le VIII, j'ai moins aimé, en partie, à cause de la banalité des persos (aucun m'a marqué...) J'entends déjà les fans de Squall hurler à la mort !
"Ca va Squall ?"
"..."
"Ok je comprends"
Enfin, j'ai adoré le IX qui est, pour moi, le FF qui possède le plus de "fantasy", mêm si j'ai une petite préférence pour le VII.
c'est vraiment tres dur de choisir, et finalement ca se joue entre le VII et le IX
Le VII d'abord parce que c'est mon premier, parce que les persos sont vraiment poussés et charismatiques, et puis pour les moments cultes du jeu quoi ("dis maman, pourquoi ils ont pas utilisés une queue de phenix sur Aeris?"
et le IX parce que j'aime beaucoup l'ambiance du jeu, le coté medieval fantasy, les persos sont funs (sauf kweena je l'aime pas elle), le mechant est bien charismatique aussi, et puis les vaisseaux et les chocobos, ca m'a beaucoup fait trippé ca.
Le VII d'abord parce que c'est mon premier, parce que les persos sont vraiment poussés et charismatiques, et puis pour les moments cultes du jeu quoi ("dis maman, pourquoi ils ont pas utilisés une queue de phenix sur Aeris?"

et le IX parce que j'aime beaucoup l'ambiance du jeu, le coté medieval fantasy, les persos sont funs (sauf kweena je l'aime pas elle), le mechant est bien charismatique aussi, et puis les vaisseaux et les chocobos, ca m'a beaucoup fait trippé ca.
le 9 est mon préféré sur playstation mais j'aime vachement le tactics advance qui n'est pas dans le meme genre au quel j'ai joué beaucoup
Le VII est un super classique de ps1 (j'y ai meme recommencer à jouer^^), mais j'ai adoré le dernier sur PS2. Et je bave presque à l'idée du 13 iéme sur PS3.
Final Fantasy : Crisis Core ! Le meilleur RPG sur PSP.
sans hésiter FF7 je fond devant le beau sephiroth!
moi je préfere le 12 car c le mieux na
HAHAHAHA HA ! T'es un marrant, toi.
Lord Kitetsu a écrit :HAHAHAHA HA ! T'es un marrant, toi.
J'ai aussi une p'tite préférence pour le XII ^^;
Non, mais je veux bien, moi aussi j'l'aime bien, mais juste niveau gameplay, hein. Parce que l'histoire est quand même bien merdique. Et puis bon, les personnages sont pas terribles non plus.
Non, avec un vrai scénario, il aurait pu être cool, mais bon, je dis non.
Non, avec un vrai scénario, il aurait pu être cool, mais bon, je dis non.
FFXII est second dans mon coeur, après FFVI, grâce à son système de combat et à sa profondeur. Mais je sais pas si ils ont pensé à écrire une ligne de scénario. Déjà, pendant tout le jeu, je me suis demandé qu'est ce que Vaan et Pénélo foutaient là. Sérieux, ils ne sont personne, ils ne servent à rien, ils n'apportent rien. Quand on arrive dans une nouvelle zone, ils vont faire mumuse, que ce soit se pousser dans le sable ou se cacher dans la forêt.
Après, y a des légendes a propos de l'histoire du jeu trop peu développée. Comme quoi les développeurs ne voulaient pas que le jeu soit sur 2 DVD, pour une question pratique ou financière. Les voix et les vidéos sont ce qui prend le plus de place sur une galette et il a déjà fallu réduire la qualité des enregistrement audio pour que tout rendre sur l'unique DVD final (ça explique la piètre qualité du son). Y a aussi une histoire disant qu'il fallait sortir le jeu très vite pour répondre à certaines échéances, et qu'il a fallut sacrifier tout ce qui n'était pas complètement terminé. L'histoire de Vaan et Pénélo serait passé à la trappe au profit de l'histoire d'Ashelia et Basche. N'ayant aucun background, les personnages jugé incomplet ont vu leur nom symbolisé ce manque en étant des moitié de véritable prénom (Yvaan = Vaan, Pénélope = Pénélo).
M'enfin même si c'était vrai, ça ne change rien à la condition du produit fini et faut avouer que quand on joue, y a comme un manque... Mais comme le fun est là au niveaux des combats, avec une progression constante et visible de nos persos, le plus important a été préservé !
Après, y a des légendes a propos de l'histoire du jeu trop peu développée. Comme quoi les développeurs ne voulaient pas que le jeu soit sur 2 DVD, pour une question pratique ou financière. Les voix et les vidéos sont ce qui prend le plus de place sur une galette et il a déjà fallu réduire la qualité des enregistrement audio pour que tout rendre sur l'unique DVD final (ça explique la piètre qualité du son). Y a aussi une histoire disant qu'il fallait sortir le jeu très vite pour répondre à certaines échéances, et qu'il a fallut sacrifier tout ce qui n'était pas complètement terminé. L'histoire de Vaan et Pénélo serait passé à la trappe au profit de l'histoire d'Ashelia et Basche. N'ayant aucun background, les personnages jugé incomplet ont vu leur nom symbolisé ce manque en étant des moitié de véritable prénom (Yvaan = Vaan, Pénélope = Pénélo).
M'enfin même si c'était vrai, ça ne change rien à la condition du produit fini et faut avouer que quand on joue, y a comme un manque... Mais comme le fun est là au niveaux des combats, avec une progression constante et visible de nos persos, le plus important a été préservé !
En même temps Pénélo et Vaan sont les personnages que tu utilises au début mais après...
Perso j'ai tout le temps (dès que possible) utilisé Bash, Balthier et Fran....
Perso j'ai tout le temps (dès que possible) utilisé Bash, Balthier et Fran....
Ha non, moi j'avais deux équipes en parallèle, j'ai pas été atteint du syndrome Pokémon dont les symptômes sont "Tortank il poutre tout et tout le monde, pas besoin d'utiliser d'autres pokémon jusqu'à Mewtwo".
Vaan (Guerrier épée / Boosteur) + Ashe (Healeuse / Archère) + Balthier (Guerrier lance ou bâton / Mage Noir)
et
Basch (Guerrier marteau) + Frann (Archère / Healeuse) + Pénélo (Mage Noire / Boosteuse)
Dès que les trois personnages prenaient un niveau, j'échangeais mon équipe et avant le dernier boss, ils étaient tous niveaux 60/65. M'enfin y a tellement de chose à faire dans Ivalice que c'est vite monté plus haut. ^^
L'avantage de ce système de jeu, c'est qu'on peut utiliser qui on veut, comme on veut. Donc que ce soit Vaan ou un autre, à la base ça change pas grand chose.
Vaan (Guerrier épée / Boosteur) + Ashe (Healeuse / Archère) + Balthier (Guerrier lance ou bâton / Mage Noir)
et
Basch (Guerrier marteau) + Frann (Archère / Healeuse) + Pénélo (Mage Noire / Boosteuse)
Dès que les trois personnages prenaient un niveau, j'échangeais mon équipe et avant le dernier boss, ils étaient tous niveaux 60/65. M'enfin y a tellement de chose à faire dans Ivalice que c'est vite monté plus haut. ^^
L'avantage de ce système de jeu, c'est qu'on peut utiliser qui on veut, comme on veut. Donc que ce soit Vaan ou un autre, à la base ça change pas grand chose.
Moi, j'faisais en sorte que tout mes personnages soient du même niveau. Quand un personnage en montait un, je le changeais, et ainsi de suite. Plus tard, j'ai fait par pallier de 5 niveaux, sinon c'était trop chiant de tout changer, mais c'était globalement ça.
Lord Kitetsu a écrit :Moi, j'faisais en sorte que tout mes personnages soient du même niveau. Quand un personnage en montait un, je le changeais, et ainsi de suite. Plus tard, j'ai fait par pallier de 5 niveaux, sinon c'était trop chiant de tout changer, mais c'était globalement ça.
Et tu avais bien raison de faire ça, bon d'accord j'ai jamais joué à ff12, mais dans tout bon rpg où on peut avoir des persos en réserve c'est important qu'ils aient tous un bon niveau >_>...
Comme c'est le topic ff, un fan art sympa avec si je me trompe pas des persos de FF IV VI et VII :
http://i47.photobucket.com/albums/f167/LC_Lapen/1263415518509.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f167/LC_Lapen/1263415518509.jpg
Ouaip, c'est ça. Question, celle en bas à droite, en rouge, c'est Terra ? J'ai tout les autres, mais je bloque sur elle.
Monkey D a écrit :"Lord a écrit :Moi, j'faisais en sorte que tout mes personnages soient du même niveau. Quand un personnage en montait un, je le changeais, et ainsi de suite. Plus tard, j'ai fait par pallier de 5 niveaux, sinon c'était trop chiant de tout changer, mais c'était globalement ça.
Et tu avais bien raison de faire ça, bon d'accord j'ai jamais joué à ff12, mais dans tout bon rpg où on peut avoir des persos en réserve c'est important qu'ils aient tous un bon niveau >_>...
Ce serait n'importe quel autre FF, je dirais oui mais celui-là, bien que je l'apprécie beaucoup, est le plus facile de la série et je n'ai jamais eu besoin de remplacer mes persos. Même contre les mégas boss genre les dernières eons. C'est long, très long, mais pas dur de les vaincre.
Lord Kitetsu a écrit :Ouaip, c'est ça. Question, celle en bas à droite, en rouge, c'est Terra ? J'ai tout les autres, mais je bloque sur elle.
Oui c'est bien Terra
Je suis justement en train de refaire FF VI depuis quelques jours.
Je l'avais pas fait depuis super longtemps et y a des trucs dont on se rend compte et dont on pourrait être complètement outré ! Le mythique thème d'Aerith est en fait une odieuse repompe du chant de Celes, à l'opéra !
Aerith : http://www.youtube.com/watch?v=q85KIhPXrIQ
Celes : http://www.youtube.com/watch?v=ADrqmgj0u0w
Pour le fanart, il est sympa mais le type s'est bien approprié les personnages quand même. ^^' Ils ressemblent pas beaucoup à ce qu'ils sont dans le jeu ou dans les artworks. J'accroche pas au côté "manga" qui leur donne des têtes d'ado. Les personnages sont bien plus classieux sur les artworks originaux, surtout Terra.
Final Fantasy VI SNES :

Final Fantasy VI PSX :

Final Fantasy Dissidia :

Je la trouve très classe et super intéressante dans le jeu. Et c'est aussi le cas des autres perso de FF VI (qui sont une bonne vingtaine en comptant Kappa). Le soucis c'est qu'à l'époque, les dialogues étaient super limité et le panel des personnages tellement imposant que les développeurs de l'époque n'ont pas fait de dialogue contextuel, en fonction de qui était dans ton équipe. La deuxième partie du jeu étant une énorme suite de sous-quête annexe, on peut rencontrer tout plein de personnage dans le désordre, et avec qui on le souhaite, ce qui limitait les dialogues à "Tu viens avec nous ? On va sauver le monde." - "Ok." pour ne pas créer d'incohérences.
Si seulement la folie des remakes de Square pouvait atteindre ce jeu... Mais je pense qu'ils ont pas les couilles de le faire et de toucher à ce qui est considéré leur meilleur jeu par beaucoup. N'empêche qu'un FF VI réécrit, lifté et remis au gout du jour de la même manière qu'FF IV qui était beaucoup mieux tourné, ça serait la classe.
Et comme quoi le lifting, c'est le bien et juste parce que ça me fait rire : Y a plein de gens qui trouvent super mignon Palom et Porom de FF IV et qui se demandent comment ils ont pus rater ce fait là à l'époque. Bah c'est juste que maintenant, ils ressemblent à ça

Mais à l'époque... :

Pour ce qui est d'XP tous les personnages, si t'as trouvé le XII facile Third_Eyes, c'est parce que tu as employé la technique Pokémon ! Avaler tout l'XP pour avoir des personnages dix milles fois plus fort. En général, ça marche bien, mais pour ce FF, j'ai pas voulu prendre le risque de devoir camper 10 heures pour remonter le niveau d'un de mes personnages si je me retrouvais coincé à avoir besoin de puissance ou d'un personnage supplémentaire. ^^' Mais je confirme que les gros boss sont loin d'être aussi expéditif que dans les autres FF. Du coup, après deux heures de combat, j'ai battu Gilgamesh en étant niveau 45~50 et avec seulement 3 personnages alors qu'il est conseillé d'avoir une équipe niveau 70. Merci aux Gambits pour les soins !
Je l'avais pas fait depuis super longtemps et y a des trucs dont on se rend compte et dont on pourrait être complètement outré ! Le mythique thème d'Aerith est en fait une odieuse repompe du chant de Celes, à l'opéra !Aerith : http://www.youtube.com/watch?v=q85KIhPXrIQ
Celes : http://www.youtube.com/watch?v=ADrqmgj0u0w
Pour le fanart, il est sympa mais le type s'est bien approprié les personnages quand même. ^^' Ils ressemblent pas beaucoup à ce qu'ils sont dans le jeu ou dans les artworks. J'accroche pas au côté "manga" qui leur donne des têtes d'ado. Les personnages sont bien plus classieux sur les artworks originaux, surtout Terra.
Final Fantasy VI SNES :

Final Fantasy VI PSX :

Final Fantasy Dissidia :

Je la trouve très classe et super intéressante dans le jeu. Et c'est aussi le cas des autres perso de FF VI (qui sont une bonne vingtaine en comptant Kappa). Le soucis c'est qu'à l'époque, les dialogues étaient super limité et le panel des personnages tellement imposant que les développeurs de l'époque n'ont pas fait de dialogue contextuel, en fonction de qui était dans ton équipe. La deuxième partie du jeu étant une énorme suite de sous-quête annexe, on peut rencontrer tout plein de personnage dans le désordre, et avec qui on le souhaite, ce qui limitait les dialogues à "Tu viens avec nous ? On va sauver le monde." - "Ok." pour ne pas créer d'incohérences.
Si seulement la folie des remakes de Square pouvait atteindre ce jeu... Mais je pense qu'ils ont pas les couilles de le faire et de toucher à ce qui est considéré leur meilleur jeu par beaucoup. N'empêche qu'un FF VI réécrit, lifté et remis au gout du jour de la même manière qu'FF IV qui était beaucoup mieux tourné, ça serait la classe.
Et comme quoi le lifting, c'est le bien et juste parce que ça me fait rire : Y a plein de gens qui trouvent super mignon Palom et Porom de FF IV et qui se demandent comment ils ont pus rater ce fait là à l'époque. Bah c'est juste que maintenant, ils ressemblent à ça

Mais à l'époque... :

Pour ce qui est d'XP tous les personnages, si t'as trouvé le XII facile Third_Eyes, c'est parce que tu as employé la technique Pokémon ! Avaler tout l'XP pour avoir des personnages dix milles fois plus fort. En général, ça marche bien, mais pour ce FF, j'ai pas voulu prendre le risque de devoir camper 10 heures pour remonter le niveau d'un de mes personnages si je me retrouvais coincé à avoir besoin de puissance ou d'un personnage supplémentaire. ^^' Mais je confirme que les gros boss sont loin d'être aussi expéditif que dans les autres FF. Du coup, après deux heures de combat, j'ai battu Gilgamesh en étant niveau 45~50 et avec seulement 3 personnages alors qu'il est conseillé d'avoir une équipe niveau 70. Merci aux Gambits pour les soins !
Oula j'aurais jamais imaginé qu'ils étaient comme ça à la base les jumeaux ^^;;..
Pour FF VI...si seulement il pouvait faire un remake sur ds comme pour le IV u_u...me donnerais presque envie d'y rejouer tiens.
En terme de difficulté comme Kwev, c'est vraiment très rare quand je campe pour augmenter mes niveaux (il faut que le boss que j'affronte soit vraiment trop au dessus de mon niveau)...en général j'ai même plutôt tendance à fuir les combats au bout d'un moment parce que ça lourde...du coup c'est sur j'ai pas un niveau largement au dessus de l'ennemi mais ça n'en rend le jeu que plus intéressant.
Pour FF VI...si seulement il pouvait faire un remake sur ds comme pour le IV u_u...me donnerais presque envie d'y rejouer tiens.
En terme de difficulté comme Kwev, c'est vraiment très rare quand je campe pour augmenter mes niveaux (il faut que le boss que j'affronte soit vraiment trop au dessus de mon niveau)...en général j'ai même plutôt tendance à fuir les combats au bout d'un moment parce que ça lourde...du coup c'est sur j'ai pas un niveau largement au dessus de l'ennemi mais ça n'en rend le jeu que plus intéressant.
C'est clair que se faire chier à monter au niveau 100 et tout est super long et n'a de sens que si les changements et nouveautés de ces niveaux valent le coup. Dans le XII, toutes les armes sont disponibles par les boss donc ça peut valoir le coup mais bon tout comme les derniers éons, ça arrive tellement tard dans le jeu que c'est décourageant pour certains.
C'est d'ailleurs le principal défaut des FF, les meilleurs armes et invoc arrivent souvent juste avant le boss de fin, et on n'a pas vraiment le temps d'en profiter.
C'est d'ailleurs le principal défaut des FF, les meilleurs armes et invoc arrivent souvent juste avant le boss de fin, et on n'a pas vraiment le temps d'en profiter.
C'est sans compter sur la fameuse Lance du Zodiaque que l'on peut obtenir vers la moitié du jeu pour peu qu'on aime courir ! Mais les armes ultimes choppable uniquement quand on est proche de la fin du jeu, c'est une constante du genre et heureusement. Je trouve même que c'est ce qui caractérise les meilleurs FF. Une aventure assez linéaire et très scriptée pendant les 40 premières heures, et avant d'aller au donjon final, un monde entier à parcourir et remplis de quête annexe pour approfondir le jeu si on le souhaite ! Et en général, c'est mon moment préféré.
Les grosses armes ultimes, c'est normal pour moi qu'on ne les obtiennent qu'à la fin donc, même si elles ne servent plus à rien. Elles sont faîtes pour être utilisées contre les plus gros boss des quêtes annexes ou tout bêtement, juste pour le bonus et la classe. C'est toujours mieux d'avoir des trucs inutiles et classe que de rien chopper comme avec cette saloperie de Der Richter qui te file une vieille Sphère Compétence quand tu le tus dans FFX, alors que tu t'es farci une dizaine d'Invokation Purgatrice avant ça. Ca apporte aucun accomplissement et il reste aucune preuve dans la partie que tu l'as tué. C'est un peu nunul.
Pas difficile au poing d'avoir eu des Game Over à répétition, mais bien équipe et assez souvent proche de la mort quand même. Ce combat là, et celui contre Gilgamesh, c'était les plus long, des combats à l'usure bien intense. Pour le reste, j'ai plus ou moins survolé puisqu'à force d'exploration qui ne mène à rien, on fini quand même par avoir un bon niveau et à ne plus trouver les quêtes secondaires si difficile.
Les grosses armes ultimes, c'est normal pour moi qu'on ne les obtiennent qu'à la fin donc, même si elles ne servent plus à rien. Elles sont faîtes pour être utilisées contre les plus gros boss des quêtes annexes ou tout bêtement, juste pour le bonus et la classe. C'est toujours mieux d'avoir des trucs inutiles et classe que de rien chopper comme avec cette saloperie de Der Richter qui te file une vieille Sphère Compétence quand tu le tus dans FFX, alors que tu t'es farci une dizaine d'Invokation Purgatrice avant ça. Ca apporte aucun accomplissement et il reste aucune preuve dans la partie que tu l'as tué. C'est un peu nunul.
Monkey D a écrit :du coup c'est sur j'ai pas un niveau largement au dessus de l'ennemi mais ça n'en rend le jeu que plus intéressant.Le combat contre Gabranth et Cid et au sommet du Phare de Ridorana.
Pas difficile au poing d'avoir eu des Game Over à répétition, mais bien équipe et assez souvent proche de la mort quand même. Ce combat là, et celui contre Gilgamesh, c'était les plus long, des combats à l'usure bien intense. Pour le reste, j'ai plus ou moins survolé puisqu'à force d'exploration qui ne mène à rien, on fini quand même par avoir un bon niveau et à ne plus trouver les quêtes secondaires si difficile.
Ah voilà ! Merci Kwev, j'ai trouvé ce qui me gênait le plus dans ce jeu. L'aléatoire des objets. Avec en exemple parfait c'te putain de Lance du Zodiaque.
La Lance du Zodiaque aléatoire, c'est un moyen de secours de l'obtenir si on a pas fait la "vraie" "quête". Il y a 5 coffres, si je me souviens bien, qu'il ne faut ouvrir sous aucun prétexte dans ta partie. Y en a un dans le Palais de Rabanastre, un sur la plage, etc... Si tu n'ouvres aucun des coffres "maudits" et que tu vas dans une pièce au fin fond de la nécropole, t'as une vingtaine de coffre devant toi et tu n'as le droit d'en ouvrir qu'un ! Dans un de ces coffres se cache la lance...
...mais c'est toujours le même.
Le deuxième, en partant de la gauche, de la première ligne.
L'avantage : Tu l'as très tôt et elle aide grandement en faisant passer tes dégâts de 600 à 1100.
Le soucis : La nécropole est déjà assez chiante quand t'as un bon niveau, mais si tu y vas le plus tôt possible faut courir comme un bourrin et déplumer le cul d'une portée de phénix avant d'y aller.
...mais c'est toujours le même.
Le deuxième, en partant de la gauche, de la première ligne.L'avantage : Tu l'as très tôt et elle aide grandement en faisant passer tes dégâts de 600 à 1100.
Le soucis : La nécropole est déjà assez chiante quand t'as un bon niveau, mais si tu y vas le plus tôt possible faut courir comme un bourrin et déplumer le cul d'une portée de phénix avant d'y aller.
Oui, enfin, les coffres, je les vois, je les ouvre perso. Ne pas ouvrir certains coffres, c'est de l'anti-jeu pour moi. C'est très con comme manière d'avoir une arme, d'autant plus que tu ne peux pas le deviner sans avoir le guide. Et je trouve ça archi-pourri.
Nan mais ça c'est pour vendre les guides du jeu.
Square fait ça depuis un moment et on le sait bien.
En général, tu fais un première fois le jeu tout seul et ensuite tu le refais avec le guide pour toper tous les secrets.
Heureusement pour nous, y a des gens sympas qui mettent tout sur le net ^^
Sinon pour revenir sur les boss du XII, le plus long et donc le plus chiant est quand même Yiazmat et ses 50 112 254 PV.
Prévoyez quelques heures pour le latter. Un truc bien lourd où il faut sortir plusieurs fois de la zone pour ne pas crever, etc...
Square fait ça depuis un moment et on le sait bien.
En général, tu fais un première fois le jeu tout seul et ensuite tu le refais avec le guide pour toper tous les secrets.
Heureusement pour nous, y a des gens sympas qui mettent tout sur le net ^^
Sinon pour revenir sur les boss du XII, le plus long et donc le plus chiant est quand même Yiazmat et ses 50 112 254 PV.
Prévoyez quelques heures pour le latter. Un truc bien lourd où il faut sortir plusieurs fois de la zone pour ne pas crever, etc...
J'ai demandé pour noel final fantasy VIII à 11 ans, le prétexte : la pochette ( uniquement au hasard, je savais meme pas ce que c'était) sa à modifié ma vie à jamais, j'ai scotché je ne sais combien de mois de jeu dessus c'était hallucinnant à l'époque ! Les autres j'ai accroché mais moins du au gameplay surtout le X j'ai pleuré :choc:
J'aime beaucoup les gens ouvert d'esprits, qui ont de la répartie et des arguments pour appuyer leurs thèses. Le plus agréable chez ces gens là, c'est qu'ils ne viennent pas vomir bêtement sur quelque chose qui vient d'être encensé.
C'est pas l'aspect graphique qui est le plus déplorable dans ce jeu. L'aspect graphique, quand on aime les jeux old school, on sait passer outre. Et dans un RPG, c'est pas le plus important, en fait. La traduction en revanche, est une des pires que j'ai jamais vue de ma vie. Des choix tout pourris, des phrases toutes moisies, des trucs qui veulent rien dire, c'est minable.
Mais l'histoire est pas mal, ouais.
Mais l'histoire est pas mal, ouais.
Oui, et il y a aussi des dizaines de phrases non traduite et qui s'affichent en anglais dans le jeu. 
Mais je parlais surtout de la remarque quant au gameplay de FFXII, "la grosse merde au gameplay pourri". Débarquer et dire ça, c'est juste du gros troll (et ça marche en plus).

Mais je parlais surtout de la remarque quant au gameplay de FFXII, "la grosse merde au gameplay pourri". Débarquer et dire ça, c'est juste du gros troll (et ça marche en plus).
Bah, c'est le principe de l'ATB, il était déjà présent dans le 8, c'est juste qu'on y est pas libre de ses mouvements. Dans les options, on peut demander à mettre le jeu en pause dès qu'un personnage peut intervenir. En fait, c'est aussi et surtout une évolution du système actif de FF X-2, où plusieurs personnages peuvent agir en même temps. La grosse innovation, c'est la liberté totale de mouvement et le système de Gambit, mais moi je l'ai pris comme une évolution logique du système de base.
Pis le gameplay, ça se résume pas qu'aux combats.
C'est le système de permis, l'exploration et les possibilités offertes par la construction des décors, les quêtes, la gestion de l'argent, etc.. On a jamais été aussi fauché dans un FF, ce qui est plus crédible et rend le jeu bien plus intéressant avec une stratégie d'équipement à avoir, pas un simple "Equipement -> Optimal".
Pis le gameplay, ça se résume pas qu'aux combats.
C'est le système de permis, l'exploration et les possibilités offertes par la construction des décors, les quêtes, la gestion de l'argent, etc.. On a jamais été aussi fauché dans un FF, ce qui est plus crédible et rend le jeu bien plus intéressant avec une stratégie d'équipement à avoir, pas un simple "Equipement -> Optimal".