Comme j'ai rien à faire j'ai ce dossier à vous offrir 
Et vous en apprendrez d'avantage sur mon avatar que vous connaissez depuis quelques années je crois.
Sachez que vu le nombre de persos différents de chaque franchise, il m'est impossible de vous faire un exposé sur chacun : je fais confiance à votre culture générale du jeu vidéo et votre curiosité pour faire des recherches sur eux.
Je ne vous expose que les persos qui sont propres à ces jeux.
Pour savoir quels persos apparaissent dans chaque jeu : matez les opening et vidéos que j'ai disséminées
NAMCO X CAPCOM (PS2 - 26 MAI 2005 JAPON)
OPENING : https://www.youtube.com/watch?v=Zc7klaxVgIQ
Toutes les attaques simples et super attaques : https://www.youtube.com/watch?v=ZWqLu9tsMsA
Toutes les super attaques groupées : https://www.youtube.com/watch?v=fDlUFdpJYG8
-1.jpg)
Le jeu qui m'a fait baver d'avoir une PS2.
Il s'agit tout simplement d'un TACTICAL RPG qui, comme son nom l'indique, utilise comme pions des persos des jeux NAMCO et de CAPCOM en vogue de l'époque (2005 comme Resident Evil Dead Aim, Soul Calibur 2...) et du passé (Ghost N Goblins, Valkyure).


Le but du jeu est simple : détruire les adversaires en les rouant de coups combos de manière à ce qu'ils retombent par terre le moins de fois possible.
Vous jonglez en quelque sorte avec vos ennemi.

Vidéo d'exemple : https://www.youtube.com/watch?v=AaBsDC0_fZM
Vous pouvez également videz vos jauges pour faire des attaques dévastatrices.
Vidéo exemple : https://www.youtube.com/watch?v=ACwG8WfwuyA
Les héros du jeu sont REIJI et XIAOMU.
Des agents protecteurs des dimensions.

La vilaine se nomme SAYA
Le contraire de nos héros : son organisation OUMA qui veut répandre le chaos.
Elle a tué le père de Reiji, donc ils sont "légèrement ennemis voyez...
Elle ne se met jamais en colère, toujours nonchalante.

Retenez bien ces noms car vous allez les revoir...
Boss de fin :

Oui un truc genre Final Fantasy ;D
Si je devais trouver un point faible à ce jeu : la trop grosse longueur des combats.
Car il y a la phase où vous attaquez (et il y a souvent beaucoup d'ennemis)
et la phase de défense où les ennemis vous attaquent et vous devez appuyer sur le bouton au bon moment pour diviser les dégâts.
Donc comme un chapitre (plateau) se fait en 1 heure environ, voire 2 heures si vous récupérez tous les coffres qui sont dans le niveau ou si vous tenez à tuer de manière précise les méchants pour que tous vos persos gagnent de l'exp.
ET qu'il y a une quarantaine de chapitres
: je vous laisse faire le calcul.
Ce jeu a reçu une note de 7/10 sur FAMITSU au japon et est considéré comme un "bon" jeu sans être un EXCELLENT jeu.
Il ne fut pas exporté dans le reste du monde (ce qui en 2005 est logique vu le nombre de licences de ce jeu et la flemme des entreprises du jeu vidéo de l'époque à parier sur les européens)
A noter aussi que ce jeu est ARCHI doublé : pour chaque persos des doubleurs.
Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=PTitffi5Vc4
Bref il sombra dans l'oubli et seuls une poignée de gens (comme moi) avaient connaissance de ce jeu.
SUPER ROBOT WARS ENDLESS FRONTIER (DS : 28 mai 2008 au Japon, 28 avril 2009 aux USA donc jouable même en Europe)
(pas d'opening)

Trois ans après sort sur DS ce jeu de la la gamme des SUPER ROBOT WARS.
Le jeu, graphiquement est aussi pauvre qu'un RPG japonais des années 90 : tout pixélisé avec un petit perso qui se balade dans des donjons.

CEPENDANT, quand un combat s'enclenche, ce n'est plus la même chose.
Vous pouvez combattre avec 4 persos maximum (donc contre des boss, cela peut être du 4 contre 1)

Contrairement à NAMCO X CAPCOM ce n'est pas un tactical RPG mais bel et bien un RPG.
Sauf que le combat des ennemis est le même que dans NAMCO X CAPCOM : vous devez jongler avec vos adversaires jusqu'à ce que mort s'en suive.
Vidéo exemple : https://www.youtube.com/watch?v=KyKQNyOSnV0
La particularité, c'est que comme vous avez plusieurs persos, vous pouvez demander l'assistance d'un perso de votre groupe pour pouvoir jongler plus longtemps avec votre ennemis et donc lui faire plus de dommages.
Ce système sera repris dans l'avenir.
Vous allez me dire : ce jeu est un ROBOT WARS : quel rapport ?
Eh bien tout simplement qu'il y a quelques robot mecha implantés dans le jeu : rien d'exceptionnel...
Les héros de ce jeu sont HAKEN (un chasseur de trésor)
Kaguya : une princesse d'un pays inspiré du japon


Avec aussi le robot de combat de Haken : Brodel, elle a une double personnalité (en bas à gauche de l'image)
et une princesse Oni Suzuka Hime qui ne fait que danser tout le temps (à droite sur l'image)
MAIS des guest stars s'invitent
Tout d'abord, venant de XENOSAGA : KOS MOS et son ennemi jurée T-ELOS.

Et COMME PAR HASARD s'invitent REIJI ET XIAOMU et leur ennemie jurée SAYA


Les méchantes sont SAYA et TELOS.
SUPER ROBOT WARS FRONTIER EXCEED (25 février 2010 JAPON)
Opening : https://www.youtube.com/watch?v=QvEZFmcAfm0

Sorti uniquement au japon deux ans après le précédent jeu.
Je ne donnerai pas d'infos dessus car il s'agit tout simplement de la suite direct du précédent jeu.
Donc les mêmes persos que le jeu précédent avec des nouveaux persos.
A noter que dans ce jeu SAYA et TELOS (les ennemis du jeu précédent) s'allient aux héros : une première.
Vidéo exemple : https://www.youtube.com/watch?v=0lIcrO5L3aw (intro en premier, les combos sont après)
PROJECT X ZONE (3DS : 11 octobre 2012 JAPON, 5 juillet 2013 EUROPE)
OP : https://www.youtube.com/watch?v=vkjfHtwk7KQ

Un tremblement de terre dans le monde du jeu vidéo.
Alors que tout le monde pensait que, tout comme Namco X Capcom avant lui, les dirigeants des sociétés NAMCO-BANDAI, SEGA et CAPCOM seraient trop flemmards pour exporter leur jeu, ils l'ont finalement fait à la suprise de tous les journalistes du jeu vidéo.
Il faut reconnaître qu'il y a largement plus de franchises que dans namco x capcom donc le pari est encore plus risqué.
Vous avez bien entendu, je jeu reprend des persos de :
NAMCO BANDAI (qui comme vous le savez en 10 ans namco a fusionné avec bandai)
CAPCOM (comme le précédent jeu)
Mais aussi SEGA (donc vous trouverez des persos comme ceux de SAKURA TAISEN... HOUSE OF THE DEAD).
D'un point de vue Game play : ce jeu est l'héritier direct de NAMCO X CAPCOM, les points faibles en moins.
Tout comme Namco X Capcom avant lui, le jeu est à la fois pour le fan service avec des vieux jeux, mais également du lèche vitrine avec des jeux actuels de l'époque : Resident evil Revelation, Street Fighter 5 etc...

Ce jeu est un mix de NAMCO X CAPCOM et des ENDLESS FRONTIER exposés précédemment.
Il s'agit d'un tactical RPG : tout comme NXC
Mais durant les combats vous pouvez avoir des aides diverses de vos collègues : comme Endless Frontier.
Ce qui, vous l'avez compris augmente la vitesse des combats (point faible de namco x capcom)
Autre point faible enlevé : les ennemis vous attaquent mais n'ont plus de cinématique où vous devez diviser les dégâts : ce qui augmente encore la rapidité du jeu.

Vidéo exemple : https://www.youtube.com/watch?v=geuPC4gslUA (tous les combos, unité soutien, super attaques)
Vous avez même dans ce jeu une DOUBLE AIDE :
- l'aide d'une autre équipe à coté de vous.
- l'aide votre unité de soutien : chaque équipe peut avoir un troisième perso mais il n'attaque qu'une fois : exactement comme dans les jeux style Marvel VS Capcom.
Exemple : Saya chérie en aide soutien

Tous comme les jeux précédent vous avez les héros principaux, et les guest stars
Héros principaux :
Kogoro Tenzai : un... détective.... majordome.... ninja.... (c'est pathétique)
Mii Kouryuuji : la fillette que kogoro sert en tant que majordome et a une passion pour les cheer leader.

En guest stars, non seulement vous avez les persos des jeux NAMCO BANDAI X SEGA X CAPCOM mais également :
Haken et Kaguya de Endless Frontier (eh oui)

ET BIEN ENTENDU REIJI ET XIAOMU (encore
)

Certains méchants dans ce jeu vous combattent puis deviennent jouables comme SAYA ET TELOS.

PROJECT X ZONE 2 (12 novembre 2015 JAPON, 19 Février 2016 EUROPE)
OP : https://www.youtube.com/watch?v=l4rqc-KcRAQ (attention 1080p c'est la classe
)

Le messie
Avez-vous remarqué la date ?
2015 soit 10 ans après NAMCO X CAPCOM et c'est normal : ce jeu est pour fêter l'anniversaire de NXC.
ET QUITTE A FETER L'ANNIVERSAIRE qui mettons nous en héros ?
Vous devinez ?
MAIS OUI : REIJI ET XIAOMU : leur retour sur la scène principale.

ET QUI METTONS NOUS EN MECHANTE ?
Vous devinez ?
MAIS OUI : SAYA
Mais pas qu'elle ! On ajoute une nouvelle collègue à elle de la branche américaine de OUMA : Sheath .

Je ne vais pas trop en dire car ce jeu reprend le game play de project x zone.
Et puis il est pas encore sorti en europe donc je veux éviter de spoiler
Une particularité : des guests stars de NINTENDO :
Fiona de XENOBLADE CHRONICLES sur WII (logique aussi vu que xenoblade et xenosaga viennent de MONOLITH)

et Lucina et son pote de FIRE EMBLEM SUR 3DS

Et pleins d'autres persos (Phoenix Wright tiens)

Et vous en apprendrez d'avantage sur mon avatar que vous connaissez depuis quelques années je crois.
Sachez que vu le nombre de persos différents de chaque franchise, il m'est impossible de vous faire un exposé sur chacun : je fais confiance à votre culture générale du jeu vidéo et votre curiosité pour faire des recherches sur eux.
Je ne vous expose que les persos qui sont propres à ces jeux.
Pour savoir quels persos apparaissent dans chaque jeu : matez les opening et vidéos que j'ai disséminées
NAMCO X CAPCOM (PS2 - 26 MAI 2005 JAPON)
OPENING : https://www.youtube.com/watch?v=Zc7klaxVgIQ
Toutes les attaques simples et super attaques : https://www.youtube.com/watch?v=ZWqLu9tsMsA
Toutes les super attaques groupées : https://www.youtube.com/watch?v=fDlUFdpJYG8
-1.jpg)
Le jeu qui m'a fait baver d'avoir une PS2.
Il s'agit tout simplement d'un TACTICAL RPG qui, comme son nom l'indique, utilise comme pions des persos des jeux NAMCO et de CAPCOM en vogue de l'époque (2005 comme Resident Evil Dead Aim, Soul Calibur 2...) et du passé (Ghost N Goblins, Valkyure).


Le but du jeu est simple : détruire les adversaires en les rouant de coups combos de manière à ce qu'ils retombent par terre le moins de fois possible.
Vous jonglez en quelque sorte avec vos ennemi.

Vidéo d'exemple : https://www.youtube.com/watch?v=AaBsDC0_fZM
Vous pouvez également videz vos jauges pour faire des attaques dévastatrices.
Vidéo exemple : https://www.youtube.com/watch?v=ACwG8WfwuyA
Les héros du jeu sont REIJI et XIAOMU.
Des agents protecteurs des dimensions.

La vilaine se nomme SAYA
Le contraire de nos héros : son organisation OUMA qui veut répandre le chaos.
Elle a tué le père de Reiji, donc ils sont "légèrement ennemis voyez...
Elle ne se met jamais en colère, toujours nonchalante.

Retenez bien ces noms car vous allez les revoir...
Boss de fin :

Oui un truc genre Final Fantasy ;D
Si je devais trouver un point faible à ce jeu : la trop grosse longueur des combats.
Car il y a la phase où vous attaquez (et il y a souvent beaucoup d'ennemis)
et la phase de défense où les ennemis vous attaquent et vous devez appuyer sur le bouton au bon moment pour diviser les dégâts.
Donc comme un chapitre (plateau) se fait en 1 heure environ, voire 2 heures si vous récupérez tous les coffres qui sont dans le niveau ou si vous tenez à tuer de manière précise les méchants pour que tous vos persos gagnent de l'exp.
ET qu'il y a une quarantaine de chapitres
: je vous laisse faire le calcul.Ce jeu a reçu une note de 7/10 sur FAMITSU au japon et est considéré comme un "bon" jeu sans être un EXCELLENT jeu.
Il ne fut pas exporté dans le reste du monde (ce qui en 2005 est logique vu le nombre de licences de ce jeu et la flemme des entreprises du jeu vidéo de l'époque à parier sur les européens)
A noter aussi que ce jeu est ARCHI doublé : pour chaque persos des doubleurs.
Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=PTitffi5Vc4
Bref il sombra dans l'oubli et seuls une poignée de gens (comme moi) avaient connaissance de ce jeu.
SUPER ROBOT WARS ENDLESS FRONTIER (DS : 28 mai 2008 au Japon, 28 avril 2009 aux USA donc jouable même en Europe)
(pas d'opening)

Trois ans après sort sur DS ce jeu de la la gamme des SUPER ROBOT WARS.
Le jeu, graphiquement est aussi pauvre qu'un RPG japonais des années 90 : tout pixélisé avec un petit perso qui se balade dans des donjons.

CEPENDANT, quand un combat s'enclenche, ce n'est plus la même chose.
Vous pouvez combattre avec 4 persos maximum (donc contre des boss, cela peut être du 4 contre 1)

Contrairement à NAMCO X CAPCOM ce n'est pas un tactical RPG mais bel et bien un RPG.
Sauf que le combat des ennemis est le même que dans NAMCO X CAPCOM : vous devez jongler avec vos adversaires jusqu'à ce que mort s'en suive.
Vidéo exemple : https://www.youtube.com/watch?v=KyKQNyOSnV0
La particularité, c'est que comme vous avez plusieurs persos, vous pouvez demander l'assistance d'un perso de votre groupe pour pouvoir jongler plus longtemps avec votre ennemis et donc lui faire plus de dommages.
Ce système sera repris dans l'avenir.
Vous allez me dire : ce jeu est un ROBOT WARS : quel rapport ?
Eh bien tout simplement qu'il y a quelques robot mecha implantés dans le jeu : rien d'exceptionnel...
Les héros de ce jeu sont HAKEN (un chasseur de trésor)
Kaguya : une princesse d'un pays inspiré du japon


Avec aussi le robot de combat de Haken : Brodel, elle a une double personnalité (en bas à gauche de l'image)
et une princesse Oni Suzuka Hime qui ne fait que danser tout le temps (à droite sur l'image)
MAIS des guest stars s'invitent
Tout d'abord, venant de XENOSAGA : KOS MOS et son ennemi jurée T-ELOS.

Et COMME PAR HASARD s'invitent REIJI ET XIAOMU et leur ennemie jurée SAYA

Les méchantes sont SAYA et TELOS.
SUPER ROBOT WARS FRONTIER EXCEED (25 février 2010 JAPON)
Opening : https://www.youtube.com/watch?v=QvEZFmcAfm0

Sorti uniquement au japon deux ans après le précédent jeu.
Je ne donnerai pas d'infos dessus car il s'agit tout simplement de la suite direct du précédent jeu.
Donc les mêmes persos que le jeu précédent avec des nouveaux persos.
A noter que dans ce jeu SAYA et TELOS (les ennemis du jeu précédent) s'allient aux héros : une première.
Vidéo exemple : https://www.youtube.com/watch?v=0lIcrO5L3aw (intro en premier, les combos sont après)
PROJECT X ZONE (3DS : 11 octobre 2012 JAPON, 5 juillet 2013 EUROPE)
OP : https://www.youtube.com/watch?v=vkjfHtwk7KQ

Un tremblement de terre dans le monde du jeu vidéo.
Alors que tout le monde pensait que, tout comme Namco X Capcom avant lui, les dirigeants des sociétés NAMCO-BANDAI, SEGA et CAPCOM seraient trop flemmards pour exporter leur jeu, ils l'ont finalement fait à la suprise de tous les journalistes du jeu vidéo.
Il faut reconnaître qu'il y a largement plus de franchises que dans namco x capcom donc le pari est encore plus risqué.
Vous avez bien entendu, je jeu reprend des persos de :
NAMCO BANDAI (qui comme vous le savez en 10 ans namco a fusionné avec bandai)
CAPCOM (comme le précédent jeu)
Mais aussi SEGA (donc vous trouverez des persos comme ceux de SAKURA TAISEN... HOUSE OF THE DEAD).
D'un point de vue Game play : ce jeu est l'héritier direct de NAMCO X CAPCOM, les points faibles en moins.
Tout comme Namco X Capcom avant lui, le jeu est à la fois pour le fan service avec des vieux jeux, mais également du lèche vitrine avec des jeux actuels de l'époque : Resident evil Revelation, Street Fighter 5 etc...

Ce jeu est un mix de NAMCO X CAPCOM et des ENDLESS FRONTIER exposés précédemment.
Il s'agit d'un tactical RPG : tout comme NXC
Mais durant les combats vous pouvez avoir des aides diverses de vos collègues : comme Endless Frontier.
Ce qui, vous l'avez compris augmente la vitesse des combats (point faible de namco x capcom)
Autre point faible enlevé : les ennemis vous attaquent mais n'ont plus de cinématique où vous devez diviser les dégâts : ce qui augmente encore la rapidité du jeu.
Vidéo exemple : https://www.youtube.com/watch?v=geuPC4gslUA (tous les combos, unité soutien, super attaques)
Vous avez même dans ce jeu une DOUBLE AIDE :
- l'aide d'une autre équipe à coté de vous.
- l'aide votre unité de soutien : chaque équipe peut avoir un troisième perso mais il n'attaque qu'une fois : exactement comme dans les jeux style Marvel VS Capcom.
Exemple : Saya chérie en aide soutien


Tous comme les jeux précédent vous avez les héros principaux, et les guest stars
Héros principaux :
Kogoro Tenzai : un... détective.... majordome.... ninja.... (c'est pathétique)
Mii Kouryuuji : la fillette que kogoro sert en tant que majordome et a une passion pour les cheer leader.

En guest stars, non seulement vous avez les persos des jeux NAMCO BANDAI X SEGA X CAPCOM mais également :
Haken et Kaguya de Endless Frontier (eh oui)

ET BIEN ENTENDU REIJI ET XIAOMU (encore
)
Certains méchants dans ce jeu vous combattent puis deviennent jouables comme SAYA ET TELOS.

PROJECT X ZONE 2 (12 novembre 2015 JAPON, 19 Février 2016 EUROPE)
OP : https://www.youtube.com/watch?v=l4rqc-KcRAQ (attention 1080p c'est la classe
)
Le messie

Avez-vous remarqué la date ?
2015 soit 10 ans après NAMCO X CAPCOM et c'est normal : ce jeu est pour fêter l'anniversaire de NXC.
ET QUITTE A FETER L'ANNIVERSAIRE qui mettons nous en héros ?
Vous devinez ?
MAIS OUI : REIJI ET XIAOMU : leur retour sur la scène principale.

ET QUI METTONS NOUS EN MECHANTE ?

Vous devinez ?
MAIS OUI : SAYA
Mais pas qu'elle ! On ajoute une nouvelle collègue à elle de la branche américaine de OUMA : Sheath .
Je ne vais pas trop en dire car ce jeu reprend le game play de project x zone.
Et puis il est pas encore sorti en europe donc je veux éviter de spoiler

Une particularité : des guests stars de NINTENDO :
Fiona de XENOBLADE CHRONICLES sur WII (logique aussi vu que xenoblade et xenosaga viennent de MONOLITH)

et Lucina et son pote de FIRE EMBLEM SUR 3DS

Et pleins d'autres persos (Phoenix Wright tiens)