EastBlue.net
#322 356
Le coup des hachoirs dès le début est délicieux ^^
(au fait j'ai finalement tué le démon de titanite et j'ai dropé son arme, elle doit être chouette pour un mage)
PS : ah ouais ok la forteresse, trololol ^^
J'ai toujours détesté les hachoirs dans les jeux vidéos. Alors des hachoirs avec des types qui te tirent de l'électricité et des gros serpents moches... Mais c'est fun. Du coup je pense faire deux trois trucs avant d'y aller, chez Sen. Il attendra bien un peu.
PPS : je suis dans le refuge des morts-vivants, le boss est complètement pété ou c'est moi ? Cette magie fait tellement mal... ><
#322 366
Hum, tu parles du gros démon ? M'en souviens pas en détail, mais il est assez lent et pas trop compliqué, nan ? N'oublie pas de récupérer la Poupée étrange avant de partir si tu veux accéder à une zone optionnelle. Elle se trouve dans la partie des clefs de l'inventaire, au cas où.
De mon côté, j'ai monté ma force d'un point pour avoir 11 et ainsi pouvoir manier la lance. Cela me permet de varier le gameplay, d'être plus polyvalent (les épées ne sont pas pratiques dans certaines situations) et puis c'est classe. Et c'est là que j'ai vu la lance de foudre dans mon inventaire... Bon sang, c'est trop puissant et classe. Je peux même l'améliorer avec les grandes titanites. Question du coup : on peut acheter ces titanites-là quelque part ? Et toutes les sortes de titanite d'ailleurs ?
Autrement j'ai fait un (très) rapide tour aux Catacombes... On y voit rien et les squelettes agressent en masse tant que le nécromancien n'est pas liquidé. Je sens que cette zone va sérieusement me soûler...
Bref, faut que je me motive pour New Londo avant.
#322 368
Ouais, tu peux acheter des grands éclats de titanite.
Il me semble qu'on peut aussi acheter des titanites scintillantes, et des éclats de titanite aussi. Par contre je crois pas que ce soit le cas des titanites démoniaques (ou un truc comme ça, je sais plus comment ça s'appelle).
Finalement dark souls III, c'est la meilleure expérience que j'ai eu en rapport aux boss et à chaque environnement individuellement (y a pas d'interconnexion entre les zones là non plus malheureusement), mais c'est un peu short en contenu dans les dialogues des npcs, dans la rejouabilité des new games et dans la complexité du pvp.
J'ai vraiment l'impression que les qualités de qui font chaque Dark souls sont à chaque fois un peu différentes. J'adore les trois titres de manières quasiment égales, mais ils me donne la sensation qu'on pourrait prendre les qualités de chaque opus pour créer un quatrième dark souls ultime, en théorie.
Enfin, vivement les dlcs (y en aura 3 !).
#322 372
Hum, tu parles du gros démon ? M'en souviens pas en détail, mais il est assez lent et pas trop compliqué, nan ? N'oublie pas de récupérer la Poupée étrange avant de partir si tu veux accéder à une zone optionnelle. Elle se trouve dans la partie des clefs de l'inventaire, au cas où.

Bah je sais pas, j'ai beau avoir un écusson qui bloque 80% des dégâts magiques, son explosion m'envoie voler et m'enlève un bon tiers de ma vie (plutôt 40% en fait, au minimum). Après oui, il est gros, lent et tu peux passer dans son dos, mais je le trouve assez difficile.
Et oui, j'ai tué les deux chevaliers noirs, donc j'ai récupéré la poupée. Mais du coup je suis parti après avoir perdu 20 000 âmes.
Il me semble qu'on peut aussi acheter des titanites scintillantes, et des éclats de titanite aussi. Par contre je crois pas que ce soit le cas des titanites démoniaques (ou un truc comme ça, je sais plus comment ça s'appelle).

Après si j'ai bien tout compris, les titanites démoniaques se dropent sur les démons de titanite (logique). Il y en a un avant noiresouche et il y en a plein au tout début de la forteresse de Sen si tu tombes au niveau des premiers hachoirs. Mais faut tomber et la chute fait mal :'(
En tout cas, gant de pyromancie +10 et fiole d'estus +3 ! Je suis presque prêt pour Sen, gnyark gnyark.
Et c'est là que j'ai vu la lance de foudre dans mon inventaire... Bon sang, c'est trop puissant et classe.

Ah tu l'as choppée où ? Moi je cherche des trucs pour battre les drakes de la vallée. Parce qu'à l'épée tu galères quand même un peu :'( Or j'ai vu qu'il y avait deux objets à récupérer, alors mon âme de pilleur de trésor est attiré. Mais sinon j'ai de la résine de pin brûlé, ahah ! :D
Je peux même l'améliorer avec les grandes titanites. Question du coup : on peut acheter ces titanites-là quelque part ? Et toutes les sortes de titanite d'ailleurs ?

Sauf erreur de ma part, tu peux acheter de la titanite à André et après l'améliorer auprès de Framp, non ?
Après j'en ai eu sur les sangsues/limaces du marais. Mais si t'aime pas la zone, j'en ai eu aussi sur les trucs dégueux dans les égouts. Mais pas très souvent. Et les éclats par contre tu en as sur les squelettes à rapière dans la paroisse des morts-vivants.
Finalement dark souls III, c'est la meilleure expérience que j'ai eu en rapport aux boss et à chaque environnement individuellement (y a pas d'interconnexion entre les zones là non plus malheureusement), mais c'est un peu short en contenu dans les dialogues des npcs, dans la rejouabilité des new games et dans la complexité du pvp.

Chouette. Tu veux dire qu'il me reste des choses à faire après dark souls ? ^^
#322 375
Zhatan a écrit :
Chouette. Tu veux dire qu'il me reste des choses à faire après dark souls ? ^^

Demon's soul, Bloodborne et le prochain Ni-oh qui arrive.
#322 376
Oui, c'était une plaisanterie.
PS : j'ai tué la grande décharge ! :D Le monde des ruines démoniaques s'ouvre à moi <3
#322 381
La lance de foudre se trouve dans la Forteresse de Sen, Zhatan. Héhé.
#322 382
Argh. ^^
Bon bah j'y vais alors ? ^^
J'ai abandonné les ruines démoniaques quand j'ai vu tous ces ennemis : un démon-taureau ok, mais 6 ! Et pareil pour le démon-capra.
Je suis super content. Au cours de mes pérégrinations j'ai débloqué un raccourci pour la tour de guet (celle qui mène à noiresouche) et je suis tombé sur un type antipathique qui m'a attaqué. Mais je l'ai tué ! Et j'ai obtenu ce que je voulais : un anneau qui augmente le poids de l'équipement, autrement dit, l'anneau d'Havel ! Tada ! :D
Du coup je peux mettre mon armure du chevalier d'élite, mon espadon et mon bouclier noir tout en étant assez léger pour faire des roulades. Trop cool. J'ai commencé à monter mon armure du coup (ça va être long, il faut que je drope des éclats de titanite).
Questiooooons : les serpents sont bien violents, quand même, non ?
Et deuxième question : à mon niveau, il faut continuer à monter la vitalité ? J'ai 30 de vita mais j'ai l'impression que les points de vie montent plus beaucoup. Sinon j'ai 20 de force (et je joue avec un espadon qui scale sur la force) et 23 ou 24 d'endurance, mais vu que là je peux tout porter alors que j'ai un équipement lourd... à moins bien sûr que je dépense ça dans la flamme du pyromancien ou tout simplement dans l'augmentation d'armure.
#322 384
Vu ton niveau de pyromancie, tu vas faire mal à tout le bestiaire dans la forteresse, les serpents compris donc. Sinon je ne suis pas un grand connaisseur, mais tu peux monter ta vitalité et ton endurance à 40, ce ne sera jamais inutile.
J'ai la clef du sceau à la Nouvelle Londo, youpi.
#322 392
P'tain j'm'étais planté. Ce sont des éclats de titanite qu'il me faut pour la lance de foudre. Apparemment, ils ne s'achètent pas. Certains ennemis en laissent tomber, c'est tout.
J'ai essayé les Quatre Rois. Je ne tape pas assez fort. -_-
Et il n'y a même pas de feu de camp. -_-
Ça me gonfle cette histoire. Comme je le disais à l'époque, il s'agit vraiment de ce qui me soûle dans ce jeu : retraverser tout un niveau pour le boss. M'enfin... Je vais chercher des âmes, monter de niveau et améliorer mon équipement.
#322 393
Ah oui ? Parce que justement ce que je trouve bien c'est que les développeurs ils te laissent pas galérer pour rien. C'est assez dur mais pas inutilement : genre pour la forteresse de Sen, j'étais à peu près sûr qu'il y avait un feu de camp avant le boss (ou pas trop loin). Du coup j'ai regardé partout et j'ai fini par trouver en m'aidant du décor. En tout cas, je suis content d'avoir trouvé des raccourcis pour Sen. Du coup mon armure commence à avoir méchamment de la gueule et j'ai presque assez de scintillante pour finir de upper mon épée (+ bientôt <3)
Pour la petite histoire : je suis allé à Anor Londo et j'ai battu une gargouille, je sais plus qui disait que ça te permet de voir les progrès depuis le début du jeu mais faut avouer que c'est incomparable ^^
PS : le boss de la forteresse de Sen est assez sympa en tout cas, et puis le côté arène ouverte est chouette.
#322 394
Pas de feu à la Nouvelle Londo, c'est certain. Alors d'accord, on peut traverser le niveau assez rapidement, mais je ne vois absolument pas où est l'intérêt ou le plaisir là-dedans. Nan vraiment, ça me gonfle.
(Oui, mélange de rage et de déception. :p
Saletés de rois.)
#322 396
Vous avez trouver le feu dans la forteresse ?
Pour la nouvelle lando, j'ai fait ce boss en dernier je crois je l'ai explosé à l'époque (en jouant du banjo). Il me semble que tu peux passer par le feu des Drake mais c'est peut-être plus dangereux :mrgreen
#322 397
Oui, j'étais à peu près sûr qu'il y en avait un. Mais apparemment ce n'était pas sûr puisque à anor londo il n'y en a pas, de ce que dit le vieux corbeau tout moche et tout aigri.
Ah par contre j'ai vu qu'on pouvait dropper des éclats de titanite face aux sentinelles bleues d'anor londo :)
#322 400
Il me semble qu'il y a un raccourci pour atteindre rapidement les 4 rois. Il faut tomber quelque part, et t'arrives direct devant la tour. Enfin, je l'ai jamais vraiment utilisé, donc je sais pas où il est exactement.
Acillatem a écrit :Vous avez trouver le feu dans la forteresse ?
Pour la nouvelle lando, j'ai fait ce boss en dernier je crois je l'ai explosé à l'époque (en jouant du banjo). Il me semble que tu peux passer par le feu des Drake mais c'est peut-être plus dangereux :mrgreen

Tu dois être vachement bon au banjo avec tout cet entraînement !
Et sinon, t'as fini Dark souls 3 ? Je crois que t'étais à la fin en gros, sauf si t'es allé tapé les zones cachés.
#322 401
Je le finis ce week, j'ai pas joué depuis les deux frères, enfin j'ai fait le pic ancien, je pense trouver le boss le plus dur bientot.
#322 403
J'ai augmenté l'espadon à +5 grâce à mon ami le géant, mais je suis en train de me demander si j'ai pas fait une bêtise. Il est puissant, certes. Mais j'ai l'impression qu'on ne peut pas lui mettre de dégâts de feu (ou autre) et du coup j'ai un peu peur qu'il soit pas ouf pour la suite. Vous pensez qu'il faut que je change mon fusil d'épaule ? :'(
Je fais 330 dégâts (et il se scale sur la force et la dex, avec un C pour la force). Après je peux simplement augmenter ma force, vous me direz. Pour faire environ 3300 dégâts. P'têt.
Question : on peut mettre de la résine de pin brûlé sur la lance de foudre ? :mrgreen
#322 405
Nan, on ne peut pas. Pour ton espadon (sale bourrin :p), en théorie oui, tu peux l'infuser. Pour savoir s'il le plus rentable est normal + 15 ou feu + 10, faut faire quelques calculs. :p
Mais à moins d'avoir des statistiques de fou et une arme avec des bonus importants, j'ai quand même l'impression que l'infusion est la solution la plus rentable.
(Ah et concernant l'absence de feu, je parlais des Ruines de la Nouvelle Londo, pas d'Anor Londo, attention, crrroa croa croa.)
#322 406
Ah non, non, c'est l'espadon du chevalier noir dont je parle, donc c'est sûr que c'est +5. :)
Bon enfin c'est pas très grave, je trouverai peut-être une arme plus forte par la suite. P'têt une hache (du roi dragon ? ^^).
Ah fort bien pour la nouvelle Londo ! :D
#322 413
Pfiouuuh, les deux boss d'anor londo. J'ai un peu galéré tout seul, au départ je tuais le mec à la lance et du coup je me battais contre Smough, le gros bouddha (son armure est trop coooool, je la veux ^^) et j'arrivais pas trop à le gérer bizarrement, alors que normalement c'est plutôt le type d'ennemi que j'aime assez combatte : lent, il suffit de rouler, il te laisse la place pour tes attaques. Et puis en désespoir de cause j'ai invoqué le chevalier solaire parce que j'en avais "marre" (en fait, j'en avais surtout marre à cause des ennemis à battre avant d'arriver aux boss, et que j'arrivais jamais à avoir les deux en ligne de vue) : je me suis dit que j'aimais pas le gros donc je me suis mis en tête de le tuer... sauf que le chevalier solaire a tué le tueur de dragon en premier ^^ (j'étais vexé).
Du coup je me suis dit que ç'allait être compliqué, et en fait le chevalier solaire servait d'appât et se faisait marraver (bien fait) et j'avais qu'à taper les grosses fesses de Smough ayant absorbé l'autre. Et paf !
note : il faut attendre la fin de l'invocation du chevalier solaire, sinon tu arrives comme un con devant les boss et lui il est pas là, et c'est un peu con. Je le dis parce que ça m'est arrivé une fois -_-'
Mais un combat sympa, en deux parties. Vraiment les boss c'est un des gros points fort du jeu.
Des nouvelles du front : j'ai abandonné mon armure de chevalier d'élite au profit de l'armure de fer noir : le torse et le casque sont déjà +5, il me reste les jambières et les gantelets muahah. Et j'ai chopé l'armure d'Havel, mais 100 fois trop lourde et moins bonne que l'armure de fer noir. J'ai aussi chopé l'anneau de Lautrec. Mais j'hésite à l'équiper vu qu'on peut plus l'enlever après et que j'ai déjà l'anneau d'Havel...
J'ai chopé une faux aussi, je pense la upper en faux de feu (parce que c'est claaaaasse) vu que j'ai besoin que de titanites scintillantes pour mon équipement.
Ça sert à quelque chose de uper un bouclier après +10 ? Genre un bouclier d'araignée divin, ça sert à quelque chose ?
Bon, farm maintenant. Il faut que je porte la hache du dragon :D
PS : ce jeu est tellement prenant !
PPS : j'ai pas envie de donner le calice à cette grosse chèvre de Frampt (il est moche), je peux ne pas ?
#322 415
Je suis déçus que tu aies fait le meilleur boss du jeu avec un PNJ ^^ tu as bien pris le feu dans la chambre ? Le chemin est pas compliqué.
PPS : j'ai pas envie de donner le calice à cette grosse chèvre de Frampt (il est moche), je peux ne pas ?

Tu pourras le donner à son frère jumeau dans une autre partie :) Trop tard maintenant. Tu as choisi ton camp.
#322 416
Bah en fait il me plaisait assez ce boss, mais passer les sentinelles à chaque fois plus l'autre cinglé avec son gros arc ça me saoulait un peu (beaucouuuup).
Je sais pas de quoi tu parles pour le feu, celui devant la chambre de la princesse ? Ou celui en bas au milieu des sentinelles et du démon de titanite ? Ou encore celui du tombeau de la lune noire ? (je sais pas ce qu'il fout là celui là, d'ailleurs, peut-être pour la suite du jeu ?). Parce que oui dans les trois cas mais les chevaliers d'argent sont vraiment chiants je trouve.
Ceci dit j'ai trouvé très marrant le golem de fer. A chaque fois que je suis mort c'est parce qu'il m'a jeté hors de l'arène, c'est rigolo quand même (je suis mort en tombant, aussi, une roulade héroïque, je glisse sur un caillou et me précipite vers ma fin).
Tiens, au fait, je viens de tilter mais les orbes rouges fissurées... ça ressemble pas aux behelit dans Berserk par hasard ? Elles sont rouges en plus dans Berserk.
Tu pourras le donner à son frère jumeau dans une autre partie :) Trop tard maintenant. Tu as choisi ton camp.

Ouais j'ai pas trop choisi, hein ? ^^
Mais je l'ai pas donné encore, je peux vraiment pas le garder ? :'(
#322 418
Il me semble que tu peux encore le donner à l'autre serpent Mr Burns. Tu devrais pas le rater normalement si tu continues à jouer sans donner le calice à Frampt.
Zhatan a écrit :
Tiens, au fait, je viens de tilter mais les orbes rouges fissurées... ça ressemble pas aux behelit dans Berserk par hasard ? Elles sont rouges en plus dans Berserk.

Y a beaucoup de trucs inspirés de berserk, mais y a un autre objet qui devrait plus correspondre à une béhérit à mon avis (enfin un "autre objet";).

Ça sert à quelque chose de uper un bouclier après +10 ? Genre un bouclier d'araignée divin, ça sert à quelque chose ?

Je crois qu'upgrade le bouclier c'est uniquement utile pour sa stabilité (ou si il te prend l'envie de le mettre en main droite et de taper avec). Donc faut que tu regardes dans les changements de stats pour voir si la stabilité augmente, sinon c'est inutile je pense.
#322 422
Merci jeune :)
Raaah là je sais pas où faut aller. Je sens que c'est New Londo :'(
Tu dis qu'il y a pas de feu ? argh :'(
Y a beaucoup de trucs inspirés de berserk, mais y a un autre objet qui devrait plus correspondre à une béhérit à mon avis (enfin un "autre objet";).

Dac' :)
Il y a une armure berserk qui consomme ta vie en augmentant tes dégâts ? ^^
#322 424
Je parle du feu à côté de la cheminé avec tout les chevalier d'argent, l'armure d'Havel derrière le mur invisible, le chevalier oignon ? Je crois que tu l'as raté ^^
Le feu de la lune noire sert dans le 3 ! (SPOIL xD )
Oui les références à Berserk sont assumées, à la fin du 3, y a carrément l’ellipse dans le ciel.
#322 425
Nop, nop, j'ai eu tout ça :)
y compris l'oignon
Mais comme j'avais pas encore ma pyromancie +15 (+16 en fait, maintenant) et donc l'orbe de feu du chaos qui tue en un coup il fallait que je me tape les chevaliers d'argent et je détestais ça. Du coup j'avais pris le feu au tout départ d'anor londo (en ayant débloqué le raccourci, on se rassure) et du coup je devais me taper 4 sentinelles plus le chevalier à l'arc, c'était un peu lourd.
Mais alors du coup, le 3 c'est dans le même monde ? Et genre ce sont les mêmes map ?
Ah c'est cool pour Berserk, j'attendrai l'armure berserk !
Mais avec l'armure d'Ortmund tu ressembles un peu si tu mets l'armure de fer noir et juste le casque. Après je sais pas ce qu'il y a comme épée qui ferait office, peut-être celle de capra ?
#322 426
Zhatan, tu as fait le Jardin de Noiresouche, donc ? Plus belle zone et boss le plus magnifique du jeu, à mes yeux. Apparemment oui, en gardant le calice, ta seule solution reste la Nouvelle Londo, mwahaha.
Je n'arrête pas de me faire détruire par les Quatre Rois d'ailleurs... Et les Catacombes ne me disent trop rien...
#322 428
Tout pareil, les catacombes ça m'a l'air sombre :'(
Et pareil pour New Londo, moi les fantômes ça me branche pas. M'enfin...
Ah non j'ai pas fait les jardins de noiresouche (je suis mort une fois contre l'hydre par contre, je suis tombé ^^, mais franchement easy). Là où il y a les débiles invisibles là ? Le chat me dit de me casser, je savais que les chats étaient des salopards. Mais du coup il m'a dit qu'il fallait marcher dans les abysses (enfin il m'a dit qu'il fallait pas être naïf tout ça, donc du coup esprit de contradiction). En tout cas, je croyais qu'il y avait rien par là. Après l'hydre j'ai vu des chats aussi, je n'y suis pas allé, ça me gonfle, les chats. ^^
Bon, je vais fouiller cette zone alors :D
PS : moooooow le petit Sif qui garde la tombe de son maître (qui devait être gigantesque, à se demander pourquoi son anneau n'est pas une ceinture).
#322 435
Eh bien, sache que tu affrontes son maître dans l'extension. Et il a trop la classe. Tout comme son amante, d'ailleurs. En tout cas, ça m'avait causé de la peine de tuer cette magnifique bête, noble et innocente.
#322 437
Ah, le meilleur combat de tous les Souls pour moi. Artorias, quelle classe, quelle tension, quelle force, quelle rapidité ! Un de mes meilleurs souvenirs vidéoludiques.
#322 471
Bon. Les quatre rois. C'est marrant comme la zone est flippante alors que les squelettes noirs ne sont finalement pas si dangereux (sauf s'ils t'enchaînent), je les tue en deux coups de mon espadon mais il fait très sombre et tu n'es jamais sûr d'où ils vont surgir. Par contre bientôt la hache du démon taureau pour moi :D (bon, c'est plus pour le fun qu'autre chose, je finis par être attaché à mon espadon). Mais faut que j'augmente mon endurance.
J'ai trouvé un anneau de morsure maudite, ça c'est chouette si un jour je redescends à la grande carcasse (aucune chance).
Et donc les quatre : mort une fois en essayant de me soigner de loin (erreur, il faut se soigner tout près d'eux). Contre les boss je me soigne à l'humanité maintenant, je trouve la fiole d'estus un peu frustrante. A tel point que je me demande si je vais augmenter ma vitalité si ça continue (d'autant que le gain marginal est vraiment faible). Parce qu'elle a beau être +3...
Et j'ai trouvé kaathe dans les abysses, c'est marrant. Mais en fait il est beaucoup plus flippant que Frampt à te parler de dark lord et tout :'( Et puis ça donne vraiment pas l'impression qu'il est sincère quand il dit que Frampt est devenu fou. Bon en même temps, tu le rencontres dans les abysses, donc forcément.
PS : par contre, et juste pour emmerder le corbeau : les ruines de la nouvelle londo sont petites, non ? Je veux dire, c'est pas très compliqué de retourner au boss quand on meurt, non ? (il y a un raccourci et puis au pire on saute directement des ruines des fantômes à la partie basse)
Vous me conseillez quoi ? Les ruines démoniaques ? Anor Londo ou... les catacombes (je suppose) ?
#322 473
Maiiis... Je maintiens, même si le parcours n'est pas long, c'est juste soûlant. D'autant plus quand l'opération se répète encore et encore...
Et tu détruis ces saletés de chevaliers sombres en deux coups ? Il m'en faut beaucoup plus. Je crois que j'ai définitivement un souci au niveau de mon arme... Pour les Quatre Rois, je n'ai pas le temps de tuer le premier, du coup les autres amènent leurs fraises et c'est la fin.
Bref, tu peux poursuivre avec les autres seigneurs. Les catacombes sont une solution, oui.
#322 474
Parce qu'en fait avant de monter aux fantômes tu peux te laisser tomber au fond. Tu as un seul squelette dans la cour et après tu n'as qu'un bâtiment (où il y a quelques squelettes de la lame sombre, on est d'accord) à traverser, et c'est tout. Mais je suppose que si tu cours, tu peux ne pas les affronter.
Ceci dit, je comprends. Moi c'est pour Anor Londo que ça m'a gonflé.
Oui, je tue les chevaliers sombres en deux coups d'espadon (ou en un coup si tu les backstab, ce qui est assez simple, et probablement si tu les pares, mais ça je sais pas faire). Bon, il faut dire que mon espadon est +5 et que j'ai 35 de force. Mais c'est parce que je farme beaucoup, aussi. Deux points que j'aime bien : juste avant noiresouche, tu peux te faire 7 000 âmes assez vite (et 17 000 si tu trouves le chevalier et l'archer, mais perso j'arrive pas à les retrouver) et sinon, encore mieux : au monde d'Aramis tu peux farmer en boucle la phalange spartiate zombie . Avec les trois zombies avant d'y arriver, tu te fais 8 000 par coup. Astuce encore : quand tu fais des overkill (enfin je suppose que c'est ça, parce que quand je tue un zombie avec la lame de fantôme dentelé je ramasse moins d'âmes, à moins que mon espadon ait un pouvoir caché <3) tu gagnes 20% d'xp en plus. Donc comme je fais 450 aux zombies ils me rapportent 360 chacun, et pour les phalanges c'est 600 au lieu de 500. Autant dire qu'avec une boule de feu du chaos ou tempête de feu, ou même à la main, ça peut aller assez vite.
Pour le premier roi : tu as essayé en te collant à lui et avec ton arme à deux mains ? (astuce : quand il disparaît, tu peux continuer à le taper, ça te fait gagner du temps sur le suivant).
#322 491
Oui, je connais l'existence du raccourci (encore heureux :p). En revanche, je n'osais pas trop tenter le coup à deux mains, et mes résultats sont un peu plus probants depuis, effectivement.
Bref. Et je n'avais pas buté le gros démon du refuge, en fait... Huhu. Du coup il m'a filé une tablette de titanite, ce qui m'a permis d'améliorer ma lance de foudre au maximum. J'ai aussi amélioré mon armure un peu plus (je garde celle du vagabond, contre les quatre rois, je la mélange avec celle des gardiens de la peinture pour la défense magique) et augmenté de quelques niveaux (40 en endurance, notamment). Je me sens prêt. Mais finalement, je pense faire les catacombes avant d'y retourner... Demain.
#322 508
Alors ce matin j'ai terminé les catacombes, vaincu Virevent (excellent design, excellente ambiance, mais très facile) et donc acquis l'art de l'embrasement. Ensuite je suis retourné à Anor Londo pour vaincre Gwendoline et augmenter ma fiole à + 3. (Car la gardienne du feu de ce lieu n'a pas apprécié que je tape le Soleil Noir... Je n'ai pas voulu lui faire de mal, mais elle s'est jetée dans le vide en me poursuivant...). Et enfin, j'ai vaincu les Quatre Rois dans les Abysses (du premier coup cette fois-ci è_é). Youpi.
Là j'ai terminé le Tombeau des Géants (horrible zone) et détruit Nito. Puis j'ai débuté les Archives du Duc. Le chemin pour s'y rendre est magnifique, et l'endroit très classe. La mise en scène après la sortie de prison envoie du bois aussi...
#322 556
Catacombes terminés. Me reste le tombeau des géants mais je suis allé faire Izalith d'abord pour le casque du vers solaire (berk). Du coup j'en ai profité pour attaquer le foyer du chaos. C'est très marrant comme boss. C'est celui que j'ai fait le plus de fois, vu que je suis tombé une quinzaine de fois je pense ^^.
Je suis en train de faire le DLC d'Astorias, j'ai bien aimé la manticore. Je ne suis pas allé plus loin pour le moment.
Et puis pour rigoler j'ai monté la hache démoniaque à +15. J'aime trop ^^
C'est super drôle : pour donner une idée je claque le beignet d'une sentinelle bleue avant Anor Londo d'un coup.
Mais je vais sans doute reprendre mon espadon. Pour l'instant j'ai pas assez d'endurance.
#322 567
Seath vaincu. De l'entrée des archives au bout de la caverne, c'est absolument magnifique. J'ai juste pris du plaisir à tout parcourir et explorer. Il s'agit de mes passages favoris avec le Jardin de Noiresouche.
Aujourd'hui j'ai vaincu deux boss dans les ruines démoniaques. Officiellement le lieu que je déteste le plus. C'est laid et certains monstres sont puissants. Du coup je suis content de ma progression. En espérant que le chemin ne soit plus très long jusqu'au seigneur (le dernier dans mon cas).
Je sens aussi que je me suis amélioré, je joue vraiment mieux et mes stats me conviennent (40 en vitalité et en endurance, 37 (40 à terme) en dextérité, 15 en intelligence, 14 en force). Du coup, je peux maintenant manier la grande faux (trop classe) que j'hésite à passer en magie. Ainsi, j'aurais une arme de foudre avec la lance, une de feu avec l'épée dentelée, une de magie avec la grande faux et quelques autres normales.
Zhatan, n'oublie pas l'anneau du serpent d'argent dans le tombeau, d'autant plus que tu apprécies la récolte d'âmes, héhé. Et je ne sais pas si tu t'intéresses à l'univers ainsi qu'aux différents niveaux de lecture du jeu, mais si c'est le cas, j'aimerais bien savoir ce que tu en penses.
#322 568
Perso il me reste Nito et Seath. Je suis pas pressé pour Nito. Je viens de faire un passage au tombeau des géants pour récupérer l'anneau du serpent convoiteux d'argent. J'ai un peu galéré à le trouver je dois dire. Mais là quand je farme à Ariamis je suis à 11k âmes par passage donc ça va très vite. Perso je suis à 37 d'endurance, 35 de vita, 45 en force (bientôt la hache à une main <3). Je me demande si je vais pas passer à l'écusson végétal : la régén' d'endurance c'est juste un must (secrètement je voudrais porter le bouclier d'Havel, mais comme j'aime bien faire des roulades, je peux pas tout avoir).
Perso j'ai beaucoup aimé les ruines démoniaques. Les deux boss ne sont pas hyper dur. Il y a ce passage un peu wtf avec les arrière-trains de dragons. Tu me diras si tu as galéré pour le boss final parce qu'il est assez atypique. Tu as récupéré l'anneau orangé ? Si ce n'est pas le cas, j'espère que tu as repéré le raccourci sinon tu vas vraiment galérer dans la lave.
Perso j'ai ma hache démoniaque +15 (pour le farm pour l'instant certes ><;) et mon espadon +5 qui me conviennent tout à fait.
Pourquoi j'ai abandonné le DLC me direz-vous ? Et bien j'ai eu un bug de manette et du coup je suis revenu en arrière. Heureusement, maintenant ça ne bug plus. Mais du coup j'en ai profité pour aller farmer un peu. Mais je vais y retourner pour affronter Artorias en tête à tête (ne mentez pas, il est sur la boîte du jeu).
Bref, me reste le DLC, Nito et Seath (et Gwen, of course).
Et je ne sais pas si tu t'intéresses à l'univers ainsi qu'aux différents niveaux de lecture du jeu, mais si c'est le cas, j'aimerais bien savoir ce que tu en penses.

Ce que je trouve vraiment intéressant c'est le côté très imbriqué des maps, donc tu sens qu'il y a une histoire commune à tous ces lieux et c'est assez prenant (genre avant de rentrer dans le tombeau tu peux voir les ruines, lesquelles donnent sur la vallée des drakes, que tu peux rejoindre par le hameau du crépuscule... etc). Maintenant c'est vraiment distillé au compte-goutte et disons que je ne me sens pas exactement pétri d'histoire. En réalité on peut vraiment passer à côté de toute l'histoire je pense. Je pense qu'il faut vraiment en discuter avec des gens pour que l'histoire (très très discrète) prenne un sens.
#322 569
Je n'ai pas trouvé Nito et Seath difficiles, à vrai dire. Ils sont gros, ils sont lents. (Impressionnants et très charismatiques, certes.) En les collant et en se mettant à distance lors des grosses attaques de zone, c'est assez aisé de les vaincre.
Nan, je n'ai pas l'anneau en question, mais j'espère que le raccourci dont tu parles est celui de l'ascendeur lié au feu de la Fille du Chaos (un être magnifique, d'ailleurs).
Concernant l'extension, j'hésite encore à y toucher (honte à moi). J'ai hâte d'en finir, malgré tout... (Huhu.)
Autrement, je viens de voir un Guts extrêmement réussi dans Dark Souls III. Plusieurs costumes avec même le détail du beherith, des couteaux de lancer et tout. (Attention, ça montre donc des passages du jeu, hein.) Je n'ai jamais apprécié les bourrins, mais Guts, c'est Guts.
#322 571
Haaaaan le jeu est magnifique. Au secours. Je veux y jouer.
Tu dis que t'es pas un gros bourrin, mais du coup c'est quoi ton style et ton stuff ?
Parce que du coup tu dois pas aimer ma façon de jouer ^^
Franchement tu devrais essayer le DLC, c'est joli et assez chouette.
Je n'ai pas trouvé Nito et Seath difficiles, à vrai dire. Ils sont gros, ils sont lents. (Impressionnants et très charismatiques, certes.) En les collant et en se mettant à distance lors des grosses attaques de zone, c'est assez aisé de les vaincre.

Ouais c'est juste que les catacombes c'est assez labyrinthique.
Nan, je n'ai pas l'anneau en question, mais j'espère que le raccourci dont tu parles est celui de l'ascendeur lié au feu de la Fille du Chaos (un être magnifique, d'ailleurs).

Non, je pense au raccourci avec le démon de titanite qui t'amène quasiment au boss.
C'est marrant que tu n'aies pas l'anneau. Je l'ai eu avec le démon mille-pattes mais du coup c'était peut-être en lui coupant la queue. J'avoue que c'était un peu le bazar, entre le fait d'essayer d'attirer le boss, de pas tomber dans la lave et de lui claquer le beignet (une fois que tu es entre ses pattes par contre c'est assez facile). En tout cas il facilite vachement l'avancée par la suite (enfin j'imagine).
PS : finalement j'ai fait le gros Nito. Très impressionnant, la vidéo qui précède le combat donne des frissons, mais il est franchement inoffensif si tu prévois ses attaques magiques (et c'est pas trop dur vu qu'elles chargent pendant 10 min). Après il y a juste à se coller à lui et il règle le problème des squelettes lui-même. A noter que de loin il colle des coups d'épée rouge (qui sortent du sol) et c'est assez pénible (j'ai attendu qu'il vienne, je me suis dit que trois squelettes suffisaient, bon évidemment je ne savais pas qu'il les tuerait lui-même).
Plus que Seath donc.
#322 579
Ah mais je n'ai pas encore vaincu le mille-pattes, ni atteint Izalith. Je me situe juste après le combat contre le pyro-sage démoniaque.
Bien joué pour Nito. T'as fait exactement ce qu'il fallait : attendre qu'il amène ses fesses et lui passer derrière (héhé). Puis t'as gardé les meilleures zones pour la fin, profite bien.
(Bon du coup tu m'as rattrapé à nouveau. Tu voudrais pas corriger des copies plutôt ? è_é)
#322 606
Ah purée je déteste ça : genre les passages dans le vide et tout là. Raaaah. Et je suis tombé sur douze huître démoniaque de l'enfer, je pouvais rien faire. Du coup j'ai mis l'anneau draconique du sommeil et je réessayerais la prochaine fois. Là ça m'a mis les nerfs. J'espère qu'il y a un feu de camp juste avant le boss. J'ai perdu 40 000 âmes dans l'affaire (bon, c'est pas très grave, mais quand même).
Bon après c'est vrai que c'est joli. Mais je trouve les golems difficiles à affronter sur les passerelles. Heureusement que les papillons ne bougent pas.
PS : ah mais ils ne reviennent pas les golems. Bon. Ça va du coup.
C'était assez chouette. J'en ai profité pour farmer des pierres de purge et des titanites scintillantes et finir d'améliorer mon armure. Du coup je suis à +5 partout.
J'ai tué Seath, au départ je voulais me mettre derrière lui mais vu les mouvements moisis de caméras et le fait qu'il s'agite comme un forcené, ça s'est avéré une très mauvaise idée. Mais j'avais entendu dire qu'on pouvait lui couper la queue. Bon donc finalement j'ai pas fait comme ça mais je n'ai pas vraiment aimé le combat : je ne voyais rien, je ne sais même pas les attaques qu'il faisait donc j'ai juste bourriné en me soignant et en comptant sur mes résistances aux malédictions.
Maintenant j'ai ouvert l'accès jusqu'au Kiln de la 1ere flamme et je me demande si je vais faire le DLC :'(
#322 611
Ainsi, nous en sommes exactement au même stade l'ami, c'est beau. Idem donc, j'ai les quatre âmes des seigneurs et j'hésite (toujours) à me lancer dans l'extension avant Gwen...
Autrement j'ai encore bien progressé ce soir. Le boss d'Izalith est intéressant dans son concept, mais assez nul. (Et cette phase de glisse juste avant la confrontation, hahaha.) À la première rencontre, j'ai détruit les deux cotés puis il m'a dégommé. À la deuxième, j'ai été surpris de voir qu'il ne se régénérait pas, je n'avais plus qu'à me diriger en son sein. Voilà, au revoir.
Et comme dit, j'ai totalement détesté ces zones, c'était chaud en plus (haha). Le mille-pattes est une blague, surtout à cause de la caméra. Il aura pas fait long feu (haha bis), en tout cas.
J'ai aussi acheté un katana, le type d'armes classes qui manquait à mon inventaire. Et j'ajoute à mes lieux favoris la Grande Carcasse et le Lac Cendré. Absolument magnifique. (J'utilise souvent ce qualificatif... Désolé.) Nan vraiment, allez-y si ce n'est pas encore fait. C'est sensationnel.
#322 612
La grande carcasse ? Ah non berk. Il y a des grenouilles. Mais c'est assez sympa en effet. Il paraît que tout en bas il y a un dragon. Mais bon.
En tout cas, on pourra dire qu'il y a des zones vraiment magnifique avec de vraies ambiances super chouette. En fait ce qui me fait hésiter pour l'extension c'est le supplément d'histoire et le fait que je crois que j'ai pas très envie de me faire le NG+
Ainsi, nous en sommes exactement au même stade l'ami, c'est beau. Idem donc, j'ai les quatre âmes des seigneurs et j'hésite (toujours) à me lancer dans l'extension avant Gwen...

Tout pareil ^^
#322 613
Comme toi, je n'ai pas envie de recommencer une partie, et dans le même temps, j'ai aussi envie de découvrir ces nouvelles zones et d'affronter ces boss de folie pure (surtout Artorias). (Puis j'ai un petit faible pour Ciaran... Hihi.)
Bon, hum, celui qui se décide en premier prévient l'autre. :p
#322 614
Du coup probablement pas ce soir de mon côté. Mais je réfléchis. ^^
#322 620
Je m'y lance certainement aujourd'hui, un tout petit peu. ^^
#322 621
Après de ce que j'ai compris, il y a des mods. Ça peut être une bonne façon d'essayer de nouveaux styles de jeu sans tout recommencer (perso un perso dex/magie m'intéresserait bien).
Là je suis dans le DLC. Utiliser une vingtaine d'estus pour quelques golems qui me barraient la route jusqu'à Artorias ça m'a quelque peu énervé. Heureusement que j'ai trouvé le raccourci. Du coup ça me décourage un peu de continuer. J'avoue. Mais je vais faire artorias quand même :)
En tout cas, si tu aimes noiresouche, tu devrais absolument aller faire le DLC. C'est très arboré avec des golems et des épouvantails. C'est bô. Par contre il y a un truc que j'ai pas compris concernant le fait de battre les golems. Bon.
PS : le combat contre artorias est vraiment génial. Il y a un côté duel qui est super super chouette. Bon par contre pas le droit à l'erreur. Tu prends deux coups et tu es mort. Alors quand une mise à jour windows te fait revenir au bureau pendant le combat, c'est légèrement agaçant.
PPS : Artorias battu. Très très beau combat. Tu es assez fier quand tu finis par le battre. Seul bémol : son attaque magique est vraiment téléphonée et trop longue, du coup tu as le temps de lui balancer des boules de feu ou de te soigner easy. Mais bon, je suppose que c'est voulu.
Fais le DLC, tu en apprends un peu plus sur l'histoire (genre on réentend parler d'un serpent primordial et ça permet de faire des hypothèses) et ce qui est fantastique c'est qu'au fur et à mesure que tu t'enfonces dans Oolacile (laquelle, étant donné les bâtiments a l'air de s'enfoncer aussi) tu vois la corruption gagner du terrain (ou plutôt avaler la ville). C'est un des trucs que je trouve le mieux dans dark souls : les maps te racontent des histoires si tu sais les regarder.
#322 629
Effectivement, il s'agit encore d'une zone que j'adore. Et le Gardien chimérique donne tout de suite le ton, il est vraiment nerveux et agressif celui-là. Mais je l'ai vaincu au deuxième essai (comme de nombreux bosses récemment, d'ailleurs).
Là j'en suis à Artorias, et c'est une autre paire de manches. En tout cas, je prends plaisir à le combattre (seulement deux fois pour l'instant), tout est absolument classe. Et il n'a aucune faiblesse ce sala*d. Néanmoins, il laisse pas mal d'ouvertures mine de rien, c'est juste qu'il a de sacrées défenses...
Sinon mon aventurière a atteint le niveau 99 (40 vit, 40 end, 40 dex, 16 int, 14 for) et je pense m'arrêter à ce chiffre.
Bref, je suis content de parcourir l'extension.
#322 640
Artorias, il est complètement parfait comme boss.
#322 641
C'est clair. Et puis plein d'ouvertures... faut faire gaffe quand même. Genre son salto : il peut en faire 3 d'affilée mais tu sais jamais s'il va le faire ou pas. Du coup, je l'ai joué vraiment prudent. J'ai presque tout fait à l'esquive, c'est super jouissif (oui parce que la hitbox est très claire, tu te fais pas ramasser à deux mètres à la ronde par une épée qui fait 3 cm de large, donc les esquives sont claires et encouragées plutôt que de tout parer comme un gros neuneu (non mais genre les 4 rois : pas moyen d'esquiver sa lame alors qu'il tape toujours de la même manière, du coup à la fin je prenais tout et je me soignais, je m'en foutais), ce qui n'est de toute façon guère possible). Bref, je valide.
Par contre un truc que j'ai bien aimé : c'est un boss à taille humaine. C'est un truc qui m'a vraiment agacé avec Seath, le démon mille-patte et deux trois autres : on ne voit strictement rien. Du coup c'est pas vraiment un combat, tu tapes et tu gardes tout le temps, jusqu'à ce que ta bourrination l'emporte. je sais pas ce qu'il faudrait faire (on peut vouloir des boss gigantesques) mais souvent le point de visée est trop haut (genre pour Seath, la moitié du temps je n'ai vu que des cristaux à l'écran, du coup je l'ai battu sans esquiver, juste en prenant des popos) et du coup vu que la caméra s'aligne sur ta tête et le point de visée, tu te retrouves à ne rien voir. Ça c'est chiant.
Alors que là : on a un vrai beau combat, avec des esquives, des parades, trop coooooool.
PS : Kalameet battu. Il est assez frêle pour un dragon ancien mais enfin ça fait un bon combat. Beaucoup moins difficile qu'Artorias cependant (ou alors j'ai eu de la chance) tout simplement parce qu'il fait beaucoup moins mal. J'ai pas pu lui couper la queue, je suis un peu déçu. :'(
Je me suis posé une question éthique : au nom de quoi on va faire s'éteindre une race si ancienne juste pour notre amour du combat ? On est un peu des salauds quand même.
Je spoile pas, mais la manière dont on aborde le combat est très étrange, tu me diras ce que tu en penses, vieux corbeau tout moisi. Par contre, va faire le combat, parce que dans les gorges où tu affrontes le dragon, il y a un coffre avec une tablette de titanite.
Plus que Manus, le père des abysses, et j'aurai terminé l'extension. Et après... Gwen.
#322 673
Woooh. Hyyyaaah. Mwahahahahaha...
Moi aussi, j'ai vaincu Artorias.
Bref, il ne me reste plus que Kalameet et Manus. Puis ensuite Gwen.
Fais gaffe, gros ours plein de morve, car Manus est réputé très difficile (le plus difficile ?). M'enfin, Kalameet aussi, et tu n'as pas galéré... C'était de la chance, sans aucun doute (héhéhé). (Et ne termine pas le jeu avant moi, vile créature.)
#322 676
Bon bah, j'ai aussi vaincu Kalameet du premier coup. Sauf que contrairement à Zhatan, c'est grâce au talent et non à la chance.
Le boss est impressionnant et les décors sont magnifiques, en tout cas. Mais il ne tape pas si fort que ça et s'esquive assez aisément. Puis ma grande faux est tellement efficace de surcroît.
Et en effet, ce fut assez étrange de s'attaquer à lui sans grande raison apparente... Enfin ouais, il représentait un danger pour la populace et tout, mais quand même...
Puis ce que disent le type près de l'arène et Gough sur le serpent est sans équivoque... Quel sala*d celui-là.
Bref, j'en suis au donjon et certainement proche de Manus... On verra ce week-end. J'ai peur.
#322 678
Fais gaffe, gros ours plein de morve, car Manus est réputé très difficile (le plus difficile ?). M'enfin, Kalameet aussi, et tu n'as pas galéré... C'était de la chance, sans aucun doute (héhéhé). (Et ne termine pas le jeu avant moi, vil créature.)

Ouais il paraît. Tu as récupéré le pendentif en argent ? étant donné qu'il va certainement faire de la magie et que les développeurs ne font en général pas les choses pour rien, je pense que c'est intéressant de l'avoir (c'est très jouissif contre les magiciens d'Oolacile). On le trouve dans la ville d'Oolacile, il faut avoir de la lumière sur soi.
Le boss est impressionnant et les décors sont magnifiques, en tout cas. Mais il ne tape pas si fort que ça et s'esquive assez aisément. Puis ma grande faux est tellement efficace de surcroît.

Oui tu m'étonnes.
Beaucoup de gens sont fan de la faux, j'avoue que je déteste. Je trouve ça très moche et j'aime pas le moveset (pis t'façon c'est dext).
Je suis descendu à la grande carcasse finalement, harnaché de toutes mes protections anti-malédictions et du coup les grenouilles pouvaient me souffler dessus toute la journée, je ne sentais strictement rien. Autant dire que je suis descendu tranquille (par contre les papas champignons o_O). Note, si tu fais de la magie : la couronne de Brunante augmente tes attaques magiques. L'hydre est aussi ridicule que la précédente, battue du premier coup en regardant les anges de la téléréalité et en faisant un risotto aux champignons. Par contre le dragon éternel est classe (et drope une épée <3).
Puis ce que disent le type près de l'arène et Gough sur le serpent est sans équivoque... Quel sala*d celui-là.

Il s'appelle Chester, ce fils de catin. Et il t'envahit à Oolacile ! D'ailleurs j'ai eu de la chance pour Gough parce que si j'y étais allé avant Artorias je me serais fait tuer par Kalameet, mais en fait j'ai assez vite compris qu'il fallait aller voir Gough vu qu'on ne peut rien faire contre le dragon tant qu'il vole. Mais par contre un type aveugle qui place un tir comme ça, c'est un peu n'importe quoi ^^
Aucune chance que je finisse le jeu avant toi, je suis pas là ce week-end.
PS : j'ai quand même vite fait essayé Manus, pour l'instant j'ai pas compris tous ses mouvements du coup je me fais pas mal balayer. Après il fait pas hyper mal non plus, mais il t'enchaîne bien. Tu peux invoquer Sif mais contrairement au chevalier solaire, il fait zéro dégât. Je suis même pas sûr que ça vaille le coup.
PPS : après l'ours morveux et le corbeau déplumé, on a le gorille énervé. Je trouve que Manus fait pas trop "père des abysses", tu me diras ce que tu en penses. A la limite c'est le genre de boss qu'on verrait bien (la magie en moins, peut-être) aux ruines démoniaques (dont les ennemis manquent un peu de charismes, en plus ils sont vraiment placés là comme des potiches), ça aurait plus de gueule que les démons-taureaux à la chaîne. Mais bon, p'têt que quand j'aurai appris à le connaître.
#322 689
Manus c'est le pygmée. :)
Et si vous faite le DLC avant Silf (en l'ayant rencontré dans le DLC), vous aurez une cinématique supplémentaire lors du combat contre lui.
https://www.youtube.com/watch?v=KLr1fqNpINw
Je vous conseil également de regarder les autres vidéo de ce type sur les PNJ.
#322 690
Ah ouais ? Cela reste théorique, nan ? ^^
Et oui, je savais pour Sif. Content de le croiser à nouveau en tout cas. Je suis toujours triste d'avoir dû l'occire, d'ailleurs...
Zhatan, merci pour le pendentif en argent, je vais le chercher. Concernant la faux, en plus d'être stylée, elle représente un excellent compromis entre vitesse, portée et puissance.
C'est bien que t'aies fait la Grand Carcasse et le Lac Cendré. Je trouve que toute cette séquence dégage une telle aura...
La famille des champignons est trop mignonne, hihi. Je ne leur voulais pas de mal moi...
Bref, je viens de tester Manus. C'est un monstre, bon sang...
Je trouve son design assez réussi, mais j'imaginais aussi autre chose, effectivement. Quelque chose de plus sobre, charismatique, calme.
#322 691
Je viens de vaincre Manus, au bout du troisième essai. Je n'avais plus rien dans la fiole et il devait me rester trois centimètres de vie. C'était épique. Au deuxième essai, j'étais avec Sif, c'était beau de combattre côte à côte, snif...
Effectivement, Elizabeth parle d'"humain primitif" en désignant Manus...
Et maintenant... Gwen. J'vais peut-être faire deux trois petites choses avant. (Et ouais, maintenant que j'y suis, j'ai moins envie de terminer l'aventure, haha.)
Edit : waaah Kiln. **
Mais ce jeu bon sang, ce jeu.
(Hum, je suis devant Gwen... J'hésite... Nan, pas encore...)
#322 693
Je ne leur voulais pas de mal moi...

Ouais jusqu'à ce que la maman te balance une grosse droite qui te fout par terre. Du coup j'ai sorti les flammes du chaos. Nan mais oh. Et j'ai éradiqué toute la famille, et les animaux domestiques.
Je trouve son design assez réussi, mais j'imaginais aussi autre chose, effectivement. Quelque chose de plus sobre, charismatique, calme.

Oui, ça fait plutôt chien enragé du père des abysses. Enfin après si on prend en considération que c'est Manus qui a été réveillé et rendu fou (parce qu'on a dérobé son pendentif ?) par les gens d'Oolacile... ouais nan je trouve que ça colle pas. Il est ni en colère ni triste à crever, il est juste enragé (mais pas à cause de quelque chose).
Je l'ai pas encore combattu sérieusement. Après c'est le genre d'ennemis contre lequel j'ai du mal : il y a peu d'ouvertures entre ses attaques, et puis il esquive, et je suis lent pour frapper. En fait Artorias me convient mieux. On verra Gwen.
Effectivement, Elizabeth parle d'"humain primitif" en désignant Manus...

Mouais, bah franchement si c'est le pygmée... ouais nan franchement je pense pas. Enfin on en reparlera, mais je vois pas pourquoi ce serait lui. Et ça me paraîtrait bizarre en plus. Pourquoi le pygmée serait à Oolacile, pourquoi il serait fou, quel rapport avec la dark soul ?
Edit : waaah Kiln. **

J'avoue c'est beau. Et puis pas de musique. Mais tu sens que tu vas vers la fin d'une ère. Je me suis mis devant la porte de Gwen, mais il y a un truc quoi. Et puis les derniers chevaliers de Gwen, tous avec une arme différente comme si c'était le dernier carré , tous brûlés par leur combat avec les démons (?), c'est... pfiouh.
D'ailleurs : regarde les descriptions de tes objets, surtout les objets rares (les clefs par exemple), ça donne plein d'infos et on apprend plein de choses. Rien que pour ça, ça doit valoir le coup de rassembler toutes les armures et les armes (mais bon, je vais pas le faire).
#322 695
Voilà, après une cinquantaine d'heures disséminées sur deux ans, l'aventure s'achève pour ma vagabonde et moi.
Définitivement l'un des jeux m'ayant le plus pris aux tripes. Par la magnificence de ses décors, l'intensité de ses combats, tous les mystères de son univers et de son histoire, ou encore la réelle sensation de progression.
Du côté des points faibles, je retiendrai tout de même l'absence de feu avant les boss, la gestion de l'inventaire totalement pourrie et les soucis techniques (sérieux manque de fluidité, animations parfois ridicules).
Kiln dégage une telle aura aussi... Avec ses réminiscences/fantômes de chevaliers et ce léger chœur en fond sonore lors de la descente de l'escalier vers l'entrée, cette cité magnifique et abandonnée, et bien sûr ce combat final contre Gwen. Cette mélodie au piano... Si mélancolique et douce, si belle...
Merci à la sortie de Dark Souls III et à Zhatan de m'avoir relancé jusqu'au dénouement. Maintenant, je vais essayer d'en apprendre un peu plus sur toute cette histoire.
Concernant Manus, il s'agit apparemment d'un humain qui s'est fait consumer par les abysses. Certainement que les abysses n'ont en fait pas de "père" incarné. Ce serait une force, une matière (trouvez de meilleurs termes) sans nécessairement une entité personnifiée à son origine.
Je ne sais pas quand j'obtiendrai une PS4 (d'ici la fin de l'année, si possible), mais Bloodborne et Dark Souls III sont les prochains. Bon sang que j'ai hâte...
(Dark Souls II m'attire moyen. Mais c'est surtout parce que je suis paresseux et que j'aurai moins de temps les mois à venir.)
#322 696
Han tu aurais pu m'attendre ! Salaud !
Dommage, j'arrive pas à faire de screenshot :(
#322 702
Bon ; j'ai tué le dragon rouge vers l'autel solaire. Vraiment facile une fois que tu es presque à la fin du jeu.
J'ai conçu le bouclier d'Artorias, aussi.
J'ai tué Gwendolyne dans le tombeau de la lune noire.
J'ai tué Manus au deuxième coup (première fois j'ai été surpris par sa magie).
Et... je suis allé voir Gwen.
Le boss le plus facile du jeu ? Surtout après Manus. Même pas vraiment agressif. Une impression de coquille vide. On a le temps de se soigner. Il fait mal, certes, mais je pouvais quand même encaisser 4 coups, et de toute façon en gardant il ne me touchait pas. J'ai essayé de le parer mais j'ai l'impression qu'on ne pouvait pas (après, je suis vraiment nul, aussi).
Mais en fait c'est parfaitement cohérent : c'est le seigneur des cendres, on est donc à la fin d'un cycle, ou en tout cas à la fin de son règne (tout le monde le dit d'ailleurs, même sa fille). Ses chevaliers ont brûlé avec lui dans sa tentative de rallumer la flamme. Du coup j'ai refusé d'allumer le feu (d'ailleurs c'est drôle comme les développeurs te poussent à la faute : genre tu as été conditionné à rallumer les feux, et là tu pourrais croire que c'est le même genre de feu que dans les abysses, et évidemment non) et les serpents primordiaux m'ont accueilli. Difficile de deviner quel est leur rôle. Si encore Frampt avait été un serpent fou. Mais à la fin il devient un serviteur alors je ne sais pas.
Un super jeu en tout cas. Je ne pense pas faire le NG+ (même si j'ai tué le démon du repaire), je ne sais pas si ç'a un intérêt. Enfin si sans doute. Mais j'ai pas envie de tout me retaper à vrai dire. Même si ce sera plus facile la deuxième fois.
Bravo, bravo !
P'têt que je ferai le dark souls II mais il paraît qu'il est moins bien, donc bon...
Autre possibilité, recommencer avec un perso dex.
Mais du coup peut-être faire ça pour dark souls II, plutôt.
Question : qui sont les 4 rois ? Je veux dire : pourquoi ont-ils une âme de Seigneur ?
#322 713
Note : je sais enfin à quoi servent les crânes élégants ^^
On peut attirer le sanglier (notamment dans le feu) en les jetant. C'est donc pour ça qu'on en trouve 4 au-dessus dudit sanglier. Voilà. ^^
#322 724
Eh bah alors Zhatan, on ne s'arrête plus ? ^^
Concernant les Quatre Rois, je me suis aussi posé la question. Apparemment, Gwen leur a donné un fragment d'âme de seigneur. Mais par la suite, ils ont été corrompus. Leur cité fut alors inondée et eux furent plongés dans les abysses. Pour ce genre d'infos, je me rends ici ou ici. Je parcours aussi la toile sur divers forums et sur Youtube.
Tiens, quant à Dark Souls III, j'en ai vu pas mal (malheureusement, je suis faible) et je trouve que les décors et les couleurs sont moins variés que ceux du premier opus. Mais certainement qu'il y a une explication à cela. (Autre époque, nouvelle ère, évènement important entre le I et le III.)
Enfin bref. En tout cas, la mythologie de ces titres est tellement passionnante, c'est fou.
#322 816
Juste pour voir j'ai essayé DS 2. Bah... déjà je me suis demandé si c'était pas le précédent opus : les ennemis sont moches, c'est pas très fluide et ça manque vraiment de naturel (même si des décors sont beaux, on a vraiment qu'ils sont là pour que le joueur affronte X difficultés avant d'arriver là où on veut qu'il aille). Les niveaux sont beaucoup moins bien conçus je trouve. Donc Sigurico si tu hésitais : pas la peine d'y jouer je pense.
Par contre... j'ai péché. J'ai recommencé avec un sorcier. C'est très agréable de voir qu'on arrive sans mourir aux gargouilles au bout d'une petite demie-heure. Et le magicien c'est vachement agréable.
En tout cas je trouve le titre tellement énorme !
#322 861
Ornstein et Smough. Le combat a duré 2 min. >< (pour donner une idée, je suis à 12 en vita ^^)
Les masses d'âmes chercheuses c'est surviolent et hyper adapté vu que tu as du mal à avoir les deux en même temps sur l'écran. Donc la solution c'est que quelqu'un les tape pour toi. Ça c'est fait.
Je suis en train d'enchanter une lame gauche de Balder. C'est assez puissant.
Bon alors évidemment je suis super fragile, mais du coup c'est sympa, c'est un tout autre style quoi.
Il paraît que la dextérité ça diminue le délai de cast des sorts, c'est vrai ça ? Parce que je veux pas me retrouver à monter la dex à 40 pour qu'au final ça ne fonctionne pas !
PS : pour passer les deux archers aux arcs de tueur de dragons à Anor Londo j'ai réfléchi (oui) parce que j'en surbavais (je suis mort au moins 10 fois). Du coup plutôt que d'y aller à la bourrin : anneau draconique du sommeil, invisibilité (et oui, je suis mage) et une fois à portée de tir, lance de logan et BIM le chevalier d'argent. Je m'imaginais un peu comme un mix entre Mc Gonagal et Harry Potter dans le 7 quand ils se dévoilent à Rogue.
#322 911
Oui, à partir de 30 en dextérité et jusqu'à 45, il y a une légère différence. De l'ordre de 20-27 % pour la pyromancie et de 8-10 % pour la magie, apparemment. Je suis tombé sur cette petite vidéo. Personnellement, je ne dirais pas que ça vaut le coup si c'est la seule utilité que tu en fais. En revanche, tu pourrais en profiter pour jouer avec des armes de dextérité en alternant avec la magie, et il n'y a pas plus classe. :p
Concernant Dark Souls II, en fait, je suis souvent du genre à me laisser inspirer par des détails. Les détails peuvent souvent faire pencher la balance. Pour ce titre par exemple, le personnage de Vendrick m'attire pas mal. Rien que pour cela, je serais capable d'y jouer... :x
#322 914
Ah oui donc c'est vraiment minime quoi.
Bah tu me diras pour dark souls II alors :)
#323 555
J'ai pu débuter Dark Souls II. Et j'accroche très moyennement pour l'instant.
Déjà, le gameplay est (encore) plus lourd que l'opus premier du nom, voire même que Demon's Souls. C'est vraiment le point qui me gène le plus, vivement Bloodborne et Dark Souls III quoi... De plus, les zones sont davantage peuplées d'ennemis et les armes s'usent rapidement, ce qui rend la progression et l'exploration moins "agréables". J'attends d'évoluer et de m'adapter au rythme des combats, mais ça me soûle sérieusement jusqu'ici.
Et oui, ça rame, ça manque de fluidité, bon sang. D'accord, je joue sur PlayStation 3, mais ça ne rend pas la chose acceptable.
Autrement, l'univers demeure passionnant et les décors sont toujours très jolis, ça aide un peu.
#323 560
Qu'est-ce que tu veux dire par "gameplay lourd" ?
Perso j'ai pas aimé Dark souls II
#323 565
Le jour et la nuit entre la version PS3 et PC Dark Souls 2. Vraiment.
#323 570
J'y joue sur PC et j'ai pas aimé :(
#323 596
Zhatan, je parle de la lourdeur du personnage et de l'action. J'avais déjà eu du mal avec Demon's Souls et Dark Souls, mais j'ai l'impression que c'est pire avec le II. Quand j'appuie sur O pour la roulade, le personnage me la sort deux secondes après parfois, ça me crispe. Cela manque de vivacité, de fluidité. (Et je joue avec une tenue légère hein, comme à l'accoutumée.)
Mais ça reste surtout une question d'adaptation, ça se passera certainement de mieux en mieux au fil de l'aventure.
#323 599
Ah c'est marrant parce que j'ai pas trouvé ça du tout dans Dark Souls.
Pour les attaques parfois, c'est vrai. Mais pour tout ce qui est déplacement et roulade, je trouvais ça assez fluide. Par contre pour Dark souls II ça me gêne énormément. Déjà, je trouve pas ça fluide du tout.
#323 607
Nan mais p*tain, ce jeu me gonfle, rien à faire.
Je me souviens encore très bien de mon passage de Demon's Souls à Dark Souls, c'était génial, vraiment mieux. Mais alors, ce passage au deuxième... P*tain je rage.
Et ouais, ce n'est pas fluide du tout, alors imagine sur PS3... P*tain.
Je veux le terminer ce p*tain de jeu en plus.
(Allez, j'arrête de râler maintenant. Je reviendrai peut-être après un minimum de progression.)
(Je viens de penser à un truc... Je ne joue pas dans mes conditions habituelles. (Pas chez moi pendant deux mois, déménagement d'ici septembre. Bref.) Actuellement je squatte (dans un garage) sur une petite télé HD. Et si cela pouvait aussi influencer la fluidité ? Hum... Je vais un peu me renseigner.)
#323 610
Perso, j'ai toujours eu du mal à comprendre comment on pouvait considérer Dark souls II comme moins fluide que le premier.
Toutes les commandes répondent mieux et les coups s'enchaînent fluidement. A la limite c'est p'têt trop fluide, j'ai vu pas mal de critique négative sur le fait que le personnage semblait flotter.
Après la roulade a l'air débile, elle donne l'impression de trébucher, et le principe d'i-frame en fonction d'une stat (et non du poid équipé) est absolument horrible pour les premiers pas du jeu. Ce qui est d'ailleurs complètement contre-intuitif pour un nouveau joueur qui se trouvera obligé à utiliser un bouclier, alors que c'est pas forcément la meilleure manière d'appréhender les combats...
Ceci étant dit, dark souls 2 reste celui dont les mécaniques de combats sont les plus élaborés, et les plus subtils. Je peux comprendre qu'on apprécie pas le titre pour sa pauvreté atmoshpérique (qui est subjective, mais faut quand même avouer que ses deux frères de noms mettent la barre plus haut), mais j'ai du mal à comprendre que vous puissiez reprocher au jeu d'être pas assez fluide, ou bien faudrait que vous me définissiez le concept de fluidité.
Perso, je pense simplement que les mécaniques différentes vous mettent mal à l'aise, d'où l'impression de maladresse dans la gestion du personnage. J'ai terminé plusieurs fois chacun des titres, le seul sur lequel je reviens régulièrement est le second, justement parce que c'est celui qui est le plus amusant à manier.
#323 611
Non c'est juste que je trouve, notamment dans les déplacements, une certaine fluidité que je retrouve pas du tout dans le II. Pour les combats ça me gêne pas trop mais j'ai quand même l'impression qu'il est très très linéaire, avec une pauvreté atmosphérique (comme tu dis) et qu'on n'est pas du tout immergé comme dans le premier : déjà on n'est pas dans un monde fermé comme dans le premier et puis on n'a pas trop de plaisir à parcourir les niveaux, j'ai l'impression. Pis perso les monstres me gonflent. Mais p'têt faudrait que je fasse différemment... hum.
#323 614
Ouais, il est en quelque sorte linéaire. Chaque trajet est linéaire, mais il t'en est proposé 3 (voir 4) différents dès le début (mais pas des chemins absurdément difficiles commes les catacombes ou new londo comme dans le premier).
Quand tu dis qu'il y a une fluidité dans le 1 que tu retrouves pas dans le 2, tu veux dire que le 2 est pas fluide ou qu'il est doté d'une fluidité différente. Parce que je peux t'assurer que c'est le second cas. Les attaques ont pas le même rythme c'est certain, mais tout se fait de manière régulière (genre compare une attaque roulé dans les 2 jeux, dans le 1 le coup démarre assez tard, mais s'abat d'un coup sec, alors que dans le 2 on voit l'animation démarrer instantanément, mais elle met plus de temps à activer la collision de l'arme).
Donc, au risque de me répéter, la manière dont sont gérés les mécaniques dans le 2 est plus fluide (c'est régulier quoi).
Après j'essaye pas de te dire que le 2 est mieux que le 1 (du point de vue des combats), c'est juste que j'ai du mal avec ta conception de fluidité.
Pour les déplacements, essaye de tourner sur toi même très rapidement dans les deux jeux, tu devrais remarquer que le personnage répond bien plus fidèlement aux mouvements du joystick dans le 2 que dans le 1.
#323 619
Ouais, il est en quelque sorte linéaire. Chaque trajet est linéaire, mais il t'en est proposé 3 (voir 4) différents dès le début (mais pas des chemins absurdément difficiles commes les catacombes ou new londo comme dans le premier).

Oui mais les zones ne sont pas connectées et je trouve qu'elles n'ont pas vraiment de "personnalité", et puis elles te racontent pas d'histoire (bon après j'ai arrêté très vite, j'avoue). C'était vraiment un plaisir dans le 1er que de pouvoir tout faire dans un ordre différent.
Pour la fluidité je sais pas, faudrait que je regarde. En tout cas c'était une impression. :)
#323 622
Effectivement, les zones sont pas connectés.
Dark souls premier du nom est le seul à avoir fait ça d'ailleurs (parmi 5 jeux déjà), je comprends pas non plus pourquoi les créateurs n'ont jamais essayé de revenir sur cette formule.
Et l'histoire est moins intéressante aussi, y a quelques frileux clin d'oeil au 1, et la mythologie construite est moins intéressante.
Enfin, c'est en comparant ce jeu uniquement aux meilleures qualités de son aîné qu'il est vu d'un si mauvais oeil par la communauté (t'es pas le premier à être rûdement déçu).
C'est quand même un bon jeu dans l'ensemble, il tient juste pas la comparaison quand on le confronte aux deux points soulevés précédemment.
#323 628
De toute façon le cœur de DS2 c'est les DLC, à mon avis, rien qu'au début du premier, vous allez comprendre...
#323 632
Le cœur du jeu... en contenu téléchargeable ? Tu parles de l'histoire ? Du level design ? Des combats ?
Bon, j'ai un peu avancé, ça se passe déjà légèrement mieux. J'ai récupéré une lance, ça m'aidera bien. Pour l'instant, j'ai vu quatre zones : l'Orée, Majula, la forêt des géants défunts et la tour des flammes de Heide. Visuellement, c'est excellent. Puis c'est très vaste. Mais il y a trop d'ennemis...
#323 633
Les ennemis disparaissent si tu crèves trop souvent.
Et oui malheureusement, les DLC sont meilleurs sur tout les points, je pense même que ce sont les meilleures zones tout Dark Soul confondu. Que ça soit au niveau de la difficulté, de l'ambiance, du game design, des boss. Faut plus voir ça comme une extension que simplement un contenu téléchargeable, un peu comme le DLC du premier.
#323 644
Tu trouves ça visuellement excellent, toi ? Ok c'est beau, ça envoie du pâté et tout ce que tu veux. Mais franchement, je trouve que ça n'a pas vraiment d'âme, que c'est posé là sans vraiment de raison (oh tiens, une forêt, oh tiens des plate-formes, oh tiens... etc). Les niveaux te racontent pas d'histoire. Bon après je compare au 1, c'est vrai... mais quand même.
Sinon je joue à Mordheim là. Bon c'est rigolo mais c'est quand même un peu lourd. Genre ça prend 3 plombes pour chaque escarmouche, c'est un peu pénible
#323 650
Oui, je parlais purement de la forme. Les environnements sont quand même très jolis. Après nous le savons tous, ça saute aux yeux que tout est moins cohérent et intense que l'opus précédent.
Je me bats contre le Poursuivant là. Il a une classe folle et il me ratatine en boucle...
Edit : ah bah je l'ai vaincu. Youpiii. (Sans bouclier. ^^)
#326 173
Mon colloc et moi avons commencé dark souls 2 cet été, et puis on a mis le jeu en pose depuis quelques mois. On a essayé de s'y remettre ce matin, mais dieu que c'est dur et frustrant. Après six morts chacun au même endroit, on a éteint la console. Voila la situation, peut être que vous saurez me conseiller...
On joue un chevalier niveau 70, combat à l'épée de Heide, armure légère en gros. On en est à la forteresse oubliée. On a défoncé tout ce qu'on pouvait défoncer dans le jeu, les ennemis ne respawn plus dans la plus part des zones, et là on a le choix entre :
-le lancier dragon, qui nous pine en même pas 10 secondes
-la pécheresse
-les gargouilles
J'ai lu que le combat contre la pécheresse était plus simple si on allumait les flambeaux, et que pour allumer les flambeaux fallait buter les gargouilles. On se concentre donc sur ces dernières. Et c'est juste impossible.
Alors question, est ce qu'on est pas assez haut niveau ? ce qui m'étonnerait quand même parce qu'on a pas mal farmé jusque là.
Est ce qu'il faut qu'on améliore notre équipement au taquet ? quoi que je suis même pas sûr qu'il y ait assez de ressources à ce stade du jeu pour se faire plaisir.
Est ce qu'il y a une zone que j'ai loupé, un endroit plus simple qui permettrait de me débloquer ?
#326 175
Les gargouilles c'est le boss le plus dur parmi ces trois.
Normalement pour allumer les flambeaux t'as besoin d'une clé (pour les deux portes sur les côtés), mais t'as pas besoin de vaincre les gargouilles pour avoir la clé, faut juste la trouver. Elle est un peu cachée.
Ca rend pas le combat drastiquement plus simple non plus, ça améliore la visibilité de la salle et la distance à laquelle tu peux lock-on le boss (mais la clé sert à ouvrir d'autres portes, ça peut quand même être intéressant de la chercher).
Si le dragon lancier c'est le boss dans la tour de Heide sur la plateforme, dans ce cas c'est très largement le plus simple des trois, pour beaucoup de joueurs c'est le premier boss rencontré d'ailleurs. Il devrait pas avoir beaucoup de vie normalement, donc je suis pas certain qu'on parle du même.
C'est lui dont tu parles ? http://static1.gamespot.com/uploads/screen_kubrick/1535/15355393/2453003-dragonrider_ds2.jpg
Après je sais pas si t'es au courant, mais l'aspect le plus difficile et injuste de dark souls 2 c'est l'absurdité d'avoir lié les iframes à une stat, faut que t'aies au moins 99 en agilité je crois pour avoir des roulades potables (ça doit demander un truc comme 25 en adaptibilité je crois).
Sinon ton level est ok pour là où t'en es, ça sert à rien d'upgrade ton armure c'est une perte de titanite (à part si t'en as vraiment trop en rab), upgrade plutôt d'autres armes, elles sont toutes bien dans dark souls 2, tu peux pas te tromper.
Pour les ressources t'as des marchands pour upgrade jusqu'à +6 de manière illimitée (y en un dans la forteresse d'ailleurs, mais il est caché ;) )
Pour les zones que t'as loupé, je suis presque certain que la réponse est oui.
A partir de Majula, t'as 4 chemins indépendants où tu peux avancer. Je pense que t'en as trouvé 2 pour l'instant (la tour de Heide et la forêt).
Juste pour savoir d'ailleurs, tu joues à la version scholar ou à la version vanilla ?
#326 179
Non le boss dont je parlais est le Old Dragonslayer dans la cathédrale bleue en fait ( http://vignette4.wikia.nocookie.net/darksouls/images/a/af/SotFS_Ornstein.jpg/revision/latest?cb=20150429032549 ), et oui l'autre était facile.
Depuis Majula là je vois cinq chemins : un vers le tutoriel, un vers la forêt des géants, un vers la tour des flammes de heide, un qui est bloqué par un type pétrifié et le puits où malgré l'anneau des chats je meurs quand même si je tombe.
Donc là tu me conseilles de trouver une clef et de me faire la pécheresse c'est ça ?
Sinon j'ai bien trouvé le forgeron, je crois qu'il me manque une pierre spéciale malgré tout.
C'est quoi les iframes ?
edit : par contre d'après le wiki la clef se trouve après les gargouilles dans ma version du jeu (j'ai pas scholar of the first sin, en tous cas c'est pas écrit sur la boite).
#326 180
Il me semble qu'il s'agit du laps de temps de la roulade où ton personnage est invulnérable. Pour un cheminement classique, je t'invite à regarder ce lien si ça t'intéresse. Et concernant ton boss, tu ne devrais pas avoir de problème, en théorie. :p
#326 183
Ah ouais, j'ai pas joué à la version vanilla depuis longtemps. La clé était p'têt autre part, t'as raison.
Pour les chemins à partir de Majula tu les as tous trouvé du coup (je comptais pas celui qui allait en arrière, donc y en a 5 effectivement :p)
Si tu veux descendre dans le puit, tu peux acheter l'anneau de chat au... chat dans la maison. Ca réduit beaucoup les dégâts d'atterissages.
Edit : ah merde, j'ai relu et tu l'as déjà l'anneau des chats en fait. Bah c'est bizarre, t'es sûr que t'atteris bien sur la plateforme la plus haute en premier ? Parce que si mes souvenirs sont bons, il faut à peu près 1400 PVs pour survivre la chute sans l'anneau du chat, et l'anneau réduit de 600 les dégâts, donc tu dois avoir moins de 800 PVs ? C'est peu !
Du coup tu peux descendre d'une autre manière, mais un peu plus tard.
T'es allé dans la zone où la clerc ouvre une porte à l'embrechement entre Majula et la Tour de Heide ? Je sais plus comment elle s'appelle cette zone, y a un boss squelette au bout et pas mal de trucs.
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Edit2 : si il te manque un tout petit peu de vie, tu peux équiper l'anneau de vie et l'anneau bleu que le type te file à Majula en haut des escaliers. (et je crois que se mettre à poil ça réduit un peu les dégâts aussi, mais je suis plus certain).
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Et bah la braise pour le forgeron je sais pas où elle est du coup, elle doit pas être au même endroit qu'à la version scholar, parce qu'elle est pas du tout cachée dans scholar.
Les chemins le plus facile c'est largement le puit ou la statue. En fait gargouilles et wanabe Ornstein ils sont optionnels, donc tu les fait si t'as envie.
Du coup je sais pas non plus comment passer exactement la statue dans vanilla, je crois qu'il y a un objet pour la dépétrifier après la pêcheresse, mais ce serait dommage qu'il y en ai pas avant (c'est pas un chemin difficile, donc c'est un peu bête de devoir le faire si tard).
Et comme dit Sigurico, les iframes c'est les frames d'invicibilités. C'est ce qui détermine le temps pendant lequel t'es invulnérable pendant que tu roules.
#326 192
Merci pour les réponses et conseils messieurs, j'ai finalement pu me débloquer, j'avais pile poil assez de vie pour sauter dans le puits. Maintenant me voila face à une armée de rat et une pénurie de pierre de pharos, mais je me doutais bien que ça ne serait pas si facile.
#326 258
Quel horrible jeu... mon esprit à encore du mal à accepter que les 7 putains de pierre de pharros que j'ai utilisées dans la tombe des saints n'ont servies à rien. Merde merde merde.
Sinon je suis niveau 90 :cool j'ai exploré pas mal de zones, là j'attaque la vallée des récollets avec ses grosses bestioles lanceuses de boules de magie noire. Niveau boss j'ai le choix entre la masse de chaires infâme du ravin noir, le chariot maléfique du purgatoire des morts vivants, l'espèce de chimère scorpion et toujours les gargouilles.
Je trouve le jeu très prenant mais quand même moins impressionnant que le premier. Le coup de devoir retourner à Majula pour passer des niveaux est d'un chiant... Et puis ça me manque un peu le côté balade du premier. La téléportation d'un feu à l'autre rend le tout moins intéressant.
Bon si vous avez des recommandations n'hésitez pas.
#326 259
Prépare la vaseline pour les DLC, le jeu principal n'est qu'un tuto pour ça.
#326 261
Peyote a écrit :Quel horrible jeu... mon esprit à encore du mal à accepter que les 7 putains de pierre de pharros que j'ai utilisées dans la tombe des saints n'ont servies à rien. Merde merde merde.

Ah ! J'avais fait la même chose :lol
Y a un autre endroit comme ça, et je m'étais fait à nouveau avoir...

Je trouve le jeu très prenant mais quand même moins impressionnant que le premier. Le coup de devoir retourner à Majula pour passer des niveaux est d'un chiant... Et puis ça me manque un peu le côté balade du premier. La téléportation d'un feu à l'autre rend le tout moins intéressant.

Ouais, c'est exactement comme ça que je ressens ce jeu aussi.
Pourquoi la téléportation ?...
Ils auraient fait des raccourcis qui entremélaient les 4 chemins et Majula c'aurait tellement mieux ! Même si la géographie aurait eu aucun sens (de toutes façons elle est déjà assez absurde à certain endroit).
Ou au moins juste une téléportation au premier feu de la zone, comme ça t'es moins enclin à te téléporter partout dans tous les sens, jusqu'à plus savoir où se situe quoi.
C'est dommage que tu sois sur la version vanilla d'ailleurs, tu dois pas avoir beaucoup de pvp du coup.
#326 262
Bah je joue sur la xbox de mon colloc et il paie pas le live, donc le pvp c'est niet pour moi. C'est d'ailleurs un autre truc qui me fait un peu chier, y a trop d'aspect du jeu qui sont orientés online et j'ai l'impression de passer à côté d'une bonne partie du contenu.
#326 265
Ah ouais, c'est dommage en effet. Le pvp dans le 2 est bien marrant, et y a des idées vraiment sympa concernant certains serments.
Enfin après c'est pas indispensable, le seul truc vraiment dommage c'est que normalement tu peux faire le plein très rapidement d'éclats de titanites dans la zone avant les gargouilles avec le pvp, à part ça c'est quasiment que des trucs pour passer le temps quand t'as fini le jeu.
T'as pas de pc d'ailleurs ? Le jeu est moins gourmant que dark souls 1 et il coûte pas grand chose (genre 10 euros en ce moment).
Enfin, t'aurais besoin de tout refaire du coup.
Vous avez les DLCs toi et ton colloc ?
#326 274
Malheureusement non, pas de dlc. Ca peut s'acheter à côté ?
Je me ferai le 3 sur pc par contre mais là c'est encore trop cher.
J'ai encore claqué une pierre de pharros pour rien dans l'aiguille de terre... super la flaque de poison. J'en suis au boss de ce niveau, il a l'air carrément faisable. J'ai quand même triché sur internet pour chercher comment enlever le poison.
#326 281
Ouais, faut acheter les DLCs séparément pour vanilla.
C'est très largement la meilleure partie du jeu, mais tu peux tranquille finir le jeu de base le temps de te décider à les acheter. C'est des zones difficiles et t'es pas direct balancé en NG+ après avoir battu le boss de fin.
Honnêtement j'te conseillerai de prendre la version scholar tant que t'es à moins de la moitié du jeu, y a un boss supplémentaire, ça coûte à peu près autant d'acheter les 3 DLCs que d'acheter la version scholar (qui contient les DLCs), et t'auras du pvp.
Après c'est vrai que ça le fait moyen de refaire presque le même jeu une seconde fois (mais 60 fps aussi quand même).