L'histoire commence alors que nous sommes dans un bateau en direction de Wraeclast, une patrie où l'on exile les gens qui ne sont plus trop fait pour le monde commun. C'est là que se porte le choix du personnages. On a les mêmes principes bateaux que dans énormément de Hack'n'slash, Force, Dextérité et Intelligence. Le Marauder, personnage typé force, le Ranger dextérité, la Witch intelligence. Puis le Templier, qui allie Force et Intelligence, le Duelliste pour la Force et la dextérité et le "Shadow", fusionnant Dextérité et Intelligence. On choisit le personnage, avec une brêve histoire de chacun, puis nous voilà échoué sur les côtes de Wraeclast, où les morts reviennent à la vie, mais où il ne fait décidemment pas bon vivre. Il va devenir un but de pousser les survivants, pas assez forts par eux-mêmes à avancer dans les terres pour se trouver un abri de fortune ou qui sait, une véritable vie.
Un Diablo like qui a tout de ce dernier, si ce n'est que les options de customisations sont beaucoup plus poussées. Tout d'abord, il n'y a pas de monnaie. Un système de troc fait son entrée avec des objets permettant de faire office de monnaie comme de boost. Ces derniers pourront augmenter la qualité de vos objets, rajouter des compétences magiques, passer un niveau de rareté, donner des compétences magiques, augmenter les tailles de gemmes sertissables que celui ci possède...
Car oui, gemmes sertissables il y a. Et ce système fait énormément penser aux Matérias de FFVII. Et pour cause, il en existe certaines qui donnent des capacités pures, des magies, des attaques spéciales et d'autres, qui, liées à ces dernières, changent le comportement de la magie primaire.
C'est-à dire ? Et bien prenez une magie de boule de feu de base. Combinez la avec une gemme de soutien de Projectiles et cette dernière se séparera en plusieurs boules. Ou au contraire, combinez là avec un life leech. Bref, si vous êtes un peu aficionados des jeux vidéos en général, vous verrez bien vite où cela peut venir.
Si on ajoute à cela un système de niveau qui reprends un sphérier bien complet style FFX, ça donne un jeu bien complet. Ou du moins ça en a l'air.
Béta ouverte depuis le 23 Janvier dernier (2013). J'ai commencé depuis peu, et c'est vraiment pas mauvais du tout.
Présence d'un mode hardcore et d'un mode normal, possibilité de jouer en party. Les zones se renouvellent à chaque fois qu'on les quitte plus de 10 minutes (respawn des monstres et des uniques), et chaque zone est unique à son joueur, sauf en party, justement.
Si ça vous tente :
www.pathofexile.com
Un Diablo like qui a tout de ce dernier, si ce n'est que les options de customisations sont beaucoup plus poussées. Tout d'abord, il n'y a pas de monnaie. Un système de troc fait son entrée avec des objets permettant de faire office de monnaie comme de boost. Ces derniers pourront augmenter la qualité de vos objets, rajouter des compétences magiques, passer un niveau de rareté, donner des compétences magiques, augmenter les tailles de gemmes sertissables que celui ci possède...
Car oui, gemmes sertissables il y a. Et ce système fait énormément penser aux Matérias de FFVII. Et pour cause, il en existe certaines qui donnent des capacités pures, des magies, des attaques spéciales et d'autres, qui, liées à ces dernières, changent le comportement de la magie primaire.
C'est-à dire ? Et bien prenez une magie de boule de feu de base. Combinez la avec une gemme de soutien de Projectiles et cette dernière se séparera en plusieurs boules. Ou au contraire, combinez là avec un life leech. Bref, si vous êtes un peu aficionados des jeux vidéos en général, vous verrez bien vite où cela peut venir.
Si on ajoute à cela un système de niveau qui reprends un sphérier bien complet style FFX, ça donne un jeu bien complet. Ou du moins ça en a l'air.
Béta ouverte depuis le 23 Janvier dernier (2013). J'ai commencé depuis peu, et c'est vraiment pas mauvais du tout.
Présence d'un mode hardcore et d'un mode normal, possibilité de jouer en party. Les zones se renouvellent à chaque fois qu'on les quitte plus de 10 minutes (respawn des monstres et des uniques), et chaque zone est unique à son joueur, sauf en party, justement.
Si ça vous tente :
www.pathofexile.com
