EastBlue.net
#250 093
Il y a un nouveau jeu One Piece prévu sur console Nintendo ds! Développé par Namco-Bandaï, voici les images de One Piece gigant battle. Bon, ça reste de la 2d relativement basique, même pour la ds, mais on reconnaît bien les persos de la série. Pas (encore?) prévu pour l'Europe.
#250 824
Moi ces screens j'adore. Ca donne envie de s'y plonger ^^ De toute façon je suis accro à la vieille 2d typée snes lol
#251 101
gégé yokko a écrit :Moi ces screens j'adore. Ca donne envie de s'y plonger ^^ De toute façon je suis accro à la vieille 2d typée snes lol

Ça me donne bien envie aussi !
La pose de Franky, hmmm...
#251 202
Ca fait plusieurs mois que j'en parle sur le chan du site.
Ce jeu est la suite spirituelle de Jump Ultimate Stars (le meilleur jeu de baston de tous les temps (si, si)). C'est le même système de jeu, le même type de graphisme et tout, mais c'est basé uniquement sur le meilleur manga de tous les temps (One Piece (si, si)). Du coup, ça peut forcément qu'être le meilleur jeu de tous les temps !!
Les personnages jouables confirmés :
Luffy
Zoro
Nami
Usopp
Sanji
Chopper
Robin
Franky
Brooke
Moria
Hancock
Doflamingo
MiHawk
Jinbei
Teach
Aokiji
Akainu
Kizaru
Shanks
Newgate
Ace
Baggy
Arlong
Octo
Tashigi
Crocodile
Mister 1
Bon Clay
Mister 3
Eneru
Foxy
Lucci
Spandam
Duval
Caimie et Papag
Kidd
Law
U-Rouge
Sentomaru
Rayleigh
Magellan
Hannyabale :love: :love:
Ivankov
Inazuma
Les personnages présents (et probablement jouable, mais pas sur) :
Tous les Supernova
L'équipage de Teach
Garp, Sengoku et quelques Vice Amiraux
Smoker
Gaimon
Kuro
Krieg
Gin
les deux potes d'Arlong (Shuu et l'autre j'ai oublié son nom)
Wapol
une grande partie de Baroque Works
les prélats d'Eneru
tous les membres du CP9
Voila, et il en manque probablement d'autres ! En tous les cas, il devrait y avoir entre 50 et 100 personnages jouables. Ca va juste être monstrueux ! Jouable en ligne, et tout et tout. Mais seulement dispo au japon, bien entendu. :content:
#251 219
Moi, j'achèterai pas de jeu OP avant plusieurs années après la fin du manga. Histoire d'avoir un truc bien bandant avec 500 personnages et autant d'heures de jeu :trescontent:
#251 239
Bah, je pensais la même chose il y a quelques années, avec les Grand Battle et compagnie. Parce que ça faisait bizarre d'avoir qu'un Amiral sur 3, 2 Corsaires sur 7, etc... Encore dans Unlimited Cruise 2, avoir Kizaru et Aokiji, sans avoir Akainu, on sentait que ça manquait...
Mais maintenant qu'on connait tous les grands noms qui constituaient la base du monde de One Piece, on peut presque se dire que ce jeu sera complet de ce point de vue là. Le dernier regret serait les deux empereurs.
Ha sinon, j'ai oublié Marco et Joz dans les personnages jouables. ^^
#251 335
Kwev a écrit :Les personnages jouables confirmés :
Luffy
[...]
Inazuma
Voila, et il en manque probablement d'autres ! En tous les cas, il devrait y avoir entre 50 et 100 personnages jouables. Ca va juste être monstrueux ! Jouable en ligne, et tout et tout. Mais seulement dispo au japon, bien entendu. :content:

Jouables? Jouables jouable ou jouables comme personnages supports comme dans Naruto sur Ps3. Car d'après ce que j'ai compris, pour ma part, beaucoup de personnages ont été annoncé, actuellement, uniquement comme personnages de support, donc pas vraiment jouable.
Il ya aussi des persos que l'on connait actuellement, uniquement, comme présent dans les décors mais on ne sait pas s'ils sont présent comme support ou perso jouable; c'est actuellement le cas de Moriah, Doflamingo, Apoo, Capone, Hawkins, Bonney...
D'autre personnage sont actuellement d'avantage présenté comme support tel Charlos (le noble qui se prend le coin par Luffy!), Kobby, les 2 soeurs d'Hancocks, sady...
On ne connait ces persos que comme soutien, bien sur l'idéal serait de rendre tous les persos de soutien jouables.
Pour les persos présent dans les mondes comme dit plus haut, genre supernovas ou Moriah, Dofla... Rien ne dit qu'ils ne pourraient pas être jouables, dans le monde du sunny tous les menbres d'équipage sont présent dans le fond de l'image s'ils ne combattent pas, idem pour M2 invocable comme soutien et disparait alors du fond de l'image dans le monde du niveau 5 de Impel Down.
Pour les persos que tu dis présent: L'équipage de Teach, Garp, Sengoku et quelques Vice Amiraux, Gaimon, Gin, les deux potes d'Arlong (Shuu et l'autre j'ai oublié son nom), une grande partie de Baroque Works, les prélats d'Eneru et tous les membres du CP9. Tu as vu ces personnages annoncés comme présent où? Car que se soit de personnages de fond, de support ou jouable, je n'ai jamais eu ou vu d'annonce sur eux. J'ai peut être loupé des scans...
En revanche tu as oublié de mentionner au moins Shiki qui semble également jouable.

Néanmoins je souhaite sincérement voir tous les persos de ta liste présent dans le jeu, et jouable...!! ca serait THE GAME!!!
Merci pour tes infos Kwev.
#251 369
Quand je dis jouable, c'est jouable ! C'est ceux qu'on voit clairement sur les screens comme jouable, soit parce qu'il y a leur portrait dans le coin supérieur gauche des screens (ce qui indique que c'est le personnage que l'on contrôle), soit parce qu'ils sont désigné par une flèche "player" comme dans Jump Ultimate Stars. M'enfin Caimie et Hannyabale, c'était pas très clair si ils étaient désigné par une flèche où si c'était un personnage à côté d'eux (mais ils sont présent sur la boite du jeu, tout de même). Y en a d'autres, on sait qu'ils sont jouable parce qu'ils ont été annoncés de diverses manières, comme Tashigi qui fait parti de l'équipe I.A. qui réunit 4 épéistes ou Foxy qui était cité comme sélectionnable dans un concours.
D'ailleurs, parlons en du concours : Un grand concours a été ouvert où les fans de One Piece pouvait créer leurs équipes de rêve constitué de 4 personnages issus du monde de One Piece, trouver un nom à cette équipe et la soumettre aux développeurs. Si leur équipe est drôle, ou classe, ou... enfin bref si elle a été retenue parmi les 100 gagnantes, elle sera intégré comme adversaire I.A. dans le jeu final et le nom du créateur sera crédité dans le générique.
Les équipes que l'ont connait pour le moment :
Les épéistes : Zoro, Brook, Mihawk, Tashigi
Les sourcils bouclés : Sanji, Duval, Jinbei, Lucci
Le tombeur de ses dames : Nami, Hancock, Robin, Sanji
Ce nombre n'est pas vraiment étonnant quand on a vu plus de 50 personnages jouables différents dans Jump Ultimate Stars. Et encore, avec une galerie de personnage aussi dense, je suis sur qu'on peut en créer plein d'autres ! Avec tout ces fruits du démons et tous les pouvoirs bien différents de chaque personnages, ça doit pas être trop difficile de trouver de l'inspiration.
Après, il y aura encore le système de personnage de soutiens de Jump Ultimate Star, c'est les persos que j'ai dit "présent mais pas forcément jouable". Mais faut savoir que tout personnage jouable peut être invoqué en personnage de soutiens. L'inverse n'est pas forcément un vrai, un personnage de soutiens peut ne pas être jouable. Jusqu'à récemment, on avait vu Baggy qu'en soutiens, mais on voit qu'il est également jouable :

On voit Hacchi appelé en soutiens par Luffy pour jeter de l'ancre su Baggy qui est désigné par une flèche "Player".
Sinon ouais, j'avais oublié de citer Shiki, mais j'ai aussi oublié Kuma ! Honte à moi. En fait, j'en ai zappé pas mal, ne serait ce que dans ceux qui sont présent mais pas forcément jouable. Mais y en a tellement. *o* Le développement du jeu est en cours depuis plus d'un an et demi et il a directement été annoncé comme le jeu One Piece le plus ambitieux au niveau de ses personnages. Ca sort le 9 septembre, et je veux !
#251 441
Merci des infos et moi aussi je veux ^^
#251 464
Bah de mon côté les seuls persos que j'ai vu officialisé comme jouables sont: Luffy,
Zoro
Nami
Chopper
Usopp
Sanji
Hancock
Kuma
Mihawk
Jinbei
Whitebeard
Buggy
Crocodile
Ivankov
Kizaru
On peut supposer que d'autre persos le seront notament: Brook, Franky, Robin... Et bien d'autres.
mais je le rappelle, j'ai peut-être loupé des scans ou infos malgré que je suis les news du jeu depuis son annonce.
Les persos que j'ai vu annoncé mais comme soutien uniquement on annoncé dans le jeu mais sans précision pour le moment sont:
Kuro
Krieg
Arlong
Wapol
Eneru
Foxy
Lucci (human/leopard)
Perona
Kobby
Hermepp
Tashigi
Smoker
Sentomaru
Law
Kidd
Urouge
Bonnie
Caimie
Duval
Hatchan
Rayleigh
St. Charlos
Margaret
Mariegold(?)
sandersonia(?)
Hannybal
Sadi-Chan
Inazuma
Mr. 3
Mr. 2
Mr. 1
Shanks
Ace
Doflamingo
Moriah
Joz
Marco
Shiki(?)
Mais si tu as des scans qui officialisent ces persos comme jouables avec les petites flèche sur les screen du jeu ou autres, je veux bien les liens s'il te plait. car je ne trouve pas :cry:
Merci une fois encore pour toutes tes infos!
#251 473
Pouhala. C'est des liens que je choppe à l'arrache sur des sites comme GoNintendo ou autre. C'est limite du twitter où une fois qu'une niouze est passé, c'est quasi impossible de les retrouver. Et comme je partageais mes trouvailles sur IRC en plus, j'ai pas de log ou autre. M'enfin je les posterai sur le forum maintenant. Surtout qu'on est à un mois de la sortie, le casting devrait vite se préciser.
En tout cas je t'invite à parcourir le site officiel du jeu. Ya pas mal de petites images et de vidéos :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/projectjet.html
Il vient d'ailleurs d'être mis à jour avec 2 nouvelles équipes !
Les grosses bouffes : Luffy, Ace, Wapol et Bonney (ce qui confirmerait presque Wapol et Bonney comme jouable !)
Et un groupe où je ne vois pas ce qu'ils ont en commun : Usopp, Franky, Eneru et Baggy
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/opcon-2.html
On a aussi des nouvelles vidéos de soutiens, avec Moria et ses brick-bat, Doflamingo qui fait... on sait toujours pas quoi et Smoker avec son White Snake :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/support.html
Officiellement, les seuls personnages jouables confirmés sont Luffy, Iva, Jinbei et Hancock :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/hancock.html
Et puis voila.
#251 487
Kwev a écrit :Et un groupe où je ne vois pas ce qu'ils ont en commun : Usopp, Franky, Eneru et Baggy

c'est l'équipe des persos au nez spécial. :wink:
#251 488
C'est ce qu'on se disait mais y a plus bizarre que le nez d'Eneru quand même. Rien que Kaku. Ou Arlong, Même Foxy est mieux dans le genre.
#251 581
Heeeeiiiiiin tu m'étonnes que je veux :choc: :love:
#251 680
Nouveau scan :

Nouveau boxart ! Et on voit Ace (jouable, bien sur) contre Kizaru et si je ne me trompe pas, c'est Akainu dans les flammes de l'image en bas à gauche. La présence de Shyriuu et Lafitte sur la page laisse à penser qu'ils font au moins une apparition dans le jeu. ^^
HORREUR ! En regardant de plus près la boite du jeu, je me suis rendu compte qu'il n'y avait pas la pastille WiFi ! Et en regardant sur les boites précédentes, elle n'y était pas non plus ! P'tain, j'espère qu'il y a un mode online sinon je serais vraiment TROP dégouté ! Et je cherche sur le site officiel, elle n'apparait nul part ! NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooooooooon !
...
Mais pourquoi y aurait pas de mode Online ? Jump Ultimate en avait bien un !
Oui mais en même temps, c'était plus fédérateur puisqu'il y avait tout plein de manga différents...
Oui mais là c'est One Piece bordel. T-T
Bah écoute, s'pa à moi qu'il faut demander, hein.
#251 684
Simple question comme ça , t'es schizo...? :booh:
#252 431
Hop, Ace rejoint la liste des personnages :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/ace.html
Nouvelle vidéo sur le site également :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/movie.html
Les attaques spéciales de Luffy and Co sont illustrés par des petites séquences animés :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/luffy.html
C'est bien joli, mais j'espère qu'on peut couper les voix des personnages ou au moins les animations. Il suffit qu'un ennemis à l'autre bout de l'écran déclenche ce type d'attaque et on perd tout le rythme de nos enchainements. Ca risque d'être d'autant plus ennuyant en multi..... si multi il y a.
#252 603
Les attaques ultimes de Jinbei, Hancock et Ace révélée, avec les petites séquences animés comme pour les précédents personnages :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/ace.html
Deux nouvelles pubs et trailer, le tout sous fond de We Are *o* :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/movie.html
(Confirmation de Teach jouable au passage, pour si y avait des doutes.)
La pub de 3 minutes mets en avant le mode multi, mais pas de WiFi, on dirait.....
Un petit mode "exploration" où il faut trouver les Log Pose pour débloquer des personnages de soutiens sur le site :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/grandprix.html
#253 358
Hop, nouveau personnage confirmé de manière officiel : Akainu !
Attention, sale gueule sur les artworks. Et ses attaques spéciales sont pas très impressionnantes...
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/akainu.html
La confirmation qu'il n'y a pas de Online. Et finalement, il y aurait moins de perso que prévu. Y a aussi quelques mises à jour inintéressantes car japonaises.
#253 407
Encore un post mais bon :
VIDEO DE GAMEPLAY !
La première véritable vidéo de jeu avec Zoro en star :
http://www.youtube.com/watch?v=Xa4ZI1gyzSw
Alors on voit que les petites animations des attaques spéciales ne se déclenchent que lorsque c'est le joueur qui fait ses attaques, du coup pas de cassage de rythme quand les adversaires font une attaque, et pas d'animation tout court en multi. Espérons qu'il en est de même pour le KO.
A part ça, c'est définitivement du JUS, et ça fait plaisir. Le Shishi Sonson de Zoro est génial. *o*
#253 410
Ca doit pas être très marrant pour toi d'être tout seul sur ce topic, mais en tout cas, je le suis avec assiduité (qu'est ce que je me suis marré sur le lien que tu as mis où on voyait Hancock taper sa pause absurde en plein combat !), alors j'en profite pour te remercier de nous tenir informés.
Moi aussi j'attends ce petit bijou avec impatience.
#253 429
Celiel a écrit :Ca doit pas être très marrant pour toi d'être tout seul sur ce topic, mais en tout cas, je le suis avec assiduité (qu'est ce que je me suis marré sur le lien que tu as mis où on voyait Hancock taper sa pause absurde en plein combat !), alors j'en profite pour te remercier de nous tenir informés.
Moi aussi j'attends ce petit bijou avec impatience.

La même chose pour moi, t'es un peu le newser officiel pour ce jeu, dès que je vois qu'il y a un nouveau message je me précipite en tout cas merci pour les infos, et assez impatient que le jeu sorte
#253 439
Mouahahahahah ! Je savais que j'avais un publique caché. Pour la peine vous méritez trois scans inutiles, rien que pour vous !



Ils ne nous apprennent pas grand chose vu qu'ils détaillent le système de soutiens et d'équipe, comme quoi ça influence les stats du personnage que l'on utilise, etc. Par contre, on voit Garp et Foxy tout en bas de la dernière image ! On dirait que c'est 3 nouvelles équipes.
Les vieux avec : Newgate, Garp, Shiki et Brooke
Les D avec : Luffy, Ace, Garp, Teach
Les "je sais pas trop encore mais si vous avez une idée n'hésitez pas" : Ace, Newgate, Foxy et Eneru.
#253 606
Nouvelle pub qui nous montre mieux le fabuleux Aokiji sur sa fabuleuse bicyclette !
http://www.youtube.com/watch?v=3irm9ZkflEI
#254 903
J'adore l'image des vieux, Garp, Barbe Blanche Shiki et Brook qui s'éclatent ensemble, ça vaut le coup d'oeil.
Pour le groupe inconnu, je propose: brochette de possesseurs de FDD.
#254 914
A une semaine de la sortie japonaise, deux petites vidéos :
La première nous montre la multiplicité des environnements et leur interactivité :
http://www.youtube.com/watch?v=HiTkE7vGvNI
La deuxième présente une scène de combat dans les 3 derniers étages d'Impel Down :
http://www.youtube.com/watch?v=2gGhL1PBXYo
En tout cas, les niveaux sont vastes ! ... Peut être même un peu trop.
#254 922
Ah ouais c'est cool, mieux fait que le jump! mais pourquoi y a skypea au dessus d'enies lobby?
#255 083
Sanji :
http://www.youtube.com/watch?v=GiD858TApBM
Hancock :
http://www.youtube.com/watch?v=OHmqlpuhewk
Et un scan :
#255 127
la vache je viens de découvrir ce topic O_O
trop géant même Shiki est jouable !!!
Bon jump Ultimate stars m'a pas trop emballé donc j'attends de voir
#255 130
YES PANDAMAAAAAAAAAAAAAAAAAN
et même Nightmare Luffy.
#255 422
Les nouvelles équipes que l'ont voyait sur le scans :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/opcon-3.html
Les vieux, les D, et... les roxors (?).
Dernier personnage dévoilé sur le site : Teach qui met sa race à Ace.
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/kurohige.html
#255 424
Kwev a écrit :Les nouvelles équipes que l'ont voyait sur le scans :
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/opcon-3.html
Les vieux, les D, et... les roxors (?).

Ahah, avec Foxy dans le tas je ne pense pas :p
Je tenais aussi à te remercier de nous tenir si bien informé sur ce jeu, même si je pense pas que je l'aurais un jour(pas de DS), c'est toujours sympa de voir qu'un bon jeu One Piece se développe. Ca donne l'espoir d'en voir un un jour sur une grosse console^^ (je n'ai pas été convaincu par ceux sur wii, je préfère largement grand aventure sur PS2 qui est pourtant inférieur, je ne trouve pas que la wii soit faites pour ce genre de jeu)
#256 599
Bon, il faut que je lutte pour ne pas lire les spoiles. Alors autant écrire ailleurs. Tiens, ici, ça sera pas mal.
Voila deux bonnes semaines que le jeu est sorti et à peine moins de temps que je l'ai. Je risque de beaucoup le comparer à Jump Ultimate Star car il lui ressemble beaucoup, mais si vous n'avez pas fait JUS bah sachez que c'est un jeu de baston plutôt nerveux jusqu'à 4 joueurs à base de KO ou de Ring Out.
Bon déjà, le gros point fort du jeu, c'est que c'est One Piece. Pas un One Piece pour branquignole comme l'affreux Gear Spirit : un vrai One Piece très riche qui reprend à peu près tous les éléments de l'univers du manga, du départ de Luffy jusqu'à la bataille de Marine Ford, avec quelques bonus par ci, par là. Lorsque l'on démarre le mode solo, on a droit à un petit texte informatif dont le sens m'échappe complètement. Le seul truc que j'ai compris, c'est le gros "If..." écrit en blanc sur fond noir sur l'écran qui nous préviens d'avance que ce jeu est juste un gros délire, comme le sont certains des films.
L'intro passée, on se retrouve à Shabaondy et c'est à partir de ce point de départ que les combats et les missions s'enchainent. A l'instar de JUS, on se déplace sur une sorte de carte pour sélectionner la mission que l'on veut tenter d'accomplir. Toutes les missions sont plus ou moins inspirés d'une situation du manga et on pige toujours quoi faire assez vite, malgré le fait que les objectifs soient tout en japonais. D'ailleurs, pour ce qui est des objectifs, on retrouve sensiblement les mêmes que JUS avec des "Mettre KO 2 personnes", "Vaincre un ennemis avec une Attaque Secrète", etc... Mais il y a aussi des missions plutôt délirante avec des objectifs originaux. Par exemple, sur Amazon Lily, faire manger à Luffy le plus de champignon possible, sachant que les champignons peuvent aléatoirement tuer, empoisonner, paralyser, inverser les commandes du jeu. Dans un autre style, il y a une mission où il faut empêcher Baggy de toucher un coffre à trésor, dans une zone de jeu très réduite. Ou pour revenir à Amazon Lily, jouer Hancock et faire manger à Luffy de la viande. Pour chaque objectif rempli, on gagne une récompense prédéfinie qui permet d'obtenir du fric, des nouveaux personnages, des bonus ou l'accès à une nouvelle zone.
Certaines missions nous forces à utiliser un personnage prédéfini, mais pour la plus part d'entre elle, on peut choisir de jouer absolument n'importe lequel des personnages que l'on a débloqué, accompagné de 3 personnages de soutiens. Du coup, on peut très bien se retrouver à battre Crocodile à Alabasta, en jouant Kizaru. M'enfin au départ, on a que Luffy ! Les autres Mugi se débloquent assez vite mais la grosse déception du jeu c'est qu'il n'y a pas autant de personnage qu'on aurait pus le penser ! La faute à des publicités bien trompeuses (pour ne pas dire mensongère). Je prend par exemple cette double page presque entièrement dédiée à Shiki et ce screenshot qui semble montrer un combat entre Luffy et Shiki. Hé bien en fait, non, Shiki n'est dans le jeu que sous forme d'un personnage de soutien absolument anecdotique.
Grosse déception du jeu : le nombre de personnage jouable n'est pas à la hauteur de ce qu'on aurait pus attendre, surtout après JUS. Les personnages jouables sont donc : Luffy, Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Chopper, Hancock, Jinbei, Baggy, Ivankov, Ace, Crocodile, MiHawk, Kuma, Magellan, Kizaru, Akainu, Aokiji, Barbe Noire, Barbe Blanche. Même pas Robin, pourtant présente dans JUS ! Même pas Franky dont le nombre hallucinant d'attaque possible en faisait un personnage de choix à intégrer ! Ils ne sont relégués qu'au rang de personnage de soutiens et le pire c'est que l'on arrive à deviner que certains auraient dû être jouable à la base vu comme il y en a qui sont parfaitement animés et réagissent presque comme des personnages jouables. Le soutiens de Shanks, par exemple, marche ou court sur le terrain de jeu comme s'il était un personnage jouable et donne des coups aux ennemis... mais si toutes les animations sont prête, pourquoi ne pas l'avoir rendu jouable ?! Même quand on le frappe, on le voit avoir mal ! Incompréhensible.
Ou plutôt si, j'ai peur de comprendre. Je pense que la faute revient au système de combat qui se veut bien plus accessibles que celui de JUS mais qui devient, du coup, beaucoup moins subtil et intelligent. Si dans JUS, on utilisait deux boutons d'attaques (Faible et Fort) + une direction variable sur la croix, donnant accès à des dizaines de combos différents, dans OP:GB il n'y a qu'un seul bouton d'attaque + une direction qui doit rester la même pendant tout le combo. Concrètement, dans JUS, il était possible de commencer un combo d'attaque devant soit, et de le finir en attaquant en l'air au cas où l'ennemi que l'on voulait tuer partait en sucette ou si un autre ennemis nous tombait dessus. Là, ça n'est plus le cas, lorsque l'on commence à frapper en avant, on est condamné à frapper en avant tant que le combo n'est pas fini. Entre une attaque de face et une attaque en l'air, il y a donc une bonne seconde de latence, ce qui est détestable dans un jeu de combat. Et en quoi ce maniement expliquerait le peu de personnage ? Deux fois moins de boutons = Deux fois moins d'enchainements possibles = Difficile de faire des movesets qui ne se répètent pas.
Donc le maniement du jeu, je ne suis pas fan. C'est sympathique mais beaucoup trop binaire à mon gout et je m'amuse beaucoup moins que dans JUS. Le bouton qui servait à faire une attaque secondaire dans JUS est devenu le bouton de protection. On en avait jamais eu besoin jusque là, mais faut croire qu'il fallait occuper un bouton de la manette. Et pour les attaques spéciales (au nombre de trois par personnage), il faut appuyer sur les boutons L ou R et saisir une combinaison de touche. Pas toujours évident, surtout qu'il faut être complètement immobile sur le sol pour la lancer et ne pas se faire toucher pendant la combinaison. Autrement dit, impossible de caser une méga attaque après un combo d'attaques simples. Faut lancer l'attaque et espérer qu'elle touchera. Le bouton qui servait aux attaques spéciales de JUS est devenu un bouton de "chope" et est la seule innovation positive du système de combat. On peut maintenant attraper un adversaire à notre porté pour briser sa garde ou porter des objets pour les jeter à l'ennemi. Si l'ennemi appuis sur le bouton de chope au bon moment, il est capable de rattraper un objet qu'on lui envois pour le remettre dans la tronche de l'expéditeur. Sympa ! D'ailleurs, même si les attaques sont plus ou moins limités, elles sont toutes super bien animées et retranscrives parfaitement les attaques du manga et de l'anime. Toute l'animation des personnages est tip top de toute manière et y a une vraie inventivité au niveau du panel de mouvement disponible.
Au niveau des arènes de combat, il y en a 10 différentes qui peuvent se décliner en plusieurs petites arènes. Par exemple, le stage d'Impel Down couvre les étages 4, 5, 5.5 et 6, mais il se peut très bien qu'un combat ne se déroule qu'au 4ème niveau. Les niveaux sont types top ! Tout en 3D, blindés de détails et de clin d'oeil sur l'univers de One Piece, interactives, destructibles, etc.. Bref, le pied total ! Si PAR HASARD (bon ok, je le fais exprès) on frappe un bébé lapin des neiges sur Drum, les lapins des neiges adultes apparaissent en arrière plan et déclenche une avalanche qui balaye tous les joueurs sur son passage et les précipites dans l'océan. Avec un peu de chance, ils seront rattrapés par Merry qui sillonne le rivage, sinon c'est le ring-out. D'ailleurs le ring-out n'est plus fatal dans ce jeu. Dans JUS, si on sortait de l'écran sur les côtés ou par en bas, on perdait à la manière d'un Super Smash Bros. Ce n'est plus le cas. On ne peut sortir du terrain que par le bas (en tombant dans la mer la plus part du temps) et on ne perd qu'une partie de nos vies.
Que dire d'autres, si ce n'est que le nombre de mission est gigantesque (haha Gigant Battle) ! On dépasse facilement les 100 missions et après 25 heures de jeu, je ne les avais pas encore toutes débloquées. Les missions ont toute un "niveau minimum recommandé" qui permet de savoir si l'on a raison de tenter le défis ou non. Car les personnages du jeu ont tous des niveaux d'expérience et des statistiques, façon RPG. Les missions donnent de l'expérience et à chaque niveau, on peut rajouter 2 à 6 points dans les statistiques de notre choix (vie, force, spéciales, soutiens, objets). Et vu que certaines missions imposent un personnage à utiliser, on est obligé de faire monter un peu tout le monde en niveau. Moi qui ait complètement délaissé Usopp de tout le jeu, je me retrouve comme un idiot quand la mission finale du jeu est de vaincre Ace et Newgate avec Usopp dans le niveau de difficulté maximum. M'enfin même sans ces objectifs bizarres, il est vraiment difficile le jeu. Les ennemis ont la détestable manie de se protéger constamment.
Bref voila, j'ai un peu tout dit. Le jeu est sympathique, mais n'arrive pas à la cheville de JUS pour autant. L'absence du mode Online est inexcusable ce qui fait passer sa durée de vie initiale de 500 heures à 30 heures. Mais 30 bonnes heures de combat bien fun tout de même, dans un univers de One Piece qui fait vraiment plaisir à voir. Prions pour une suite avec plus de personnages...
#256 610
Hum tu m'as refroidis avec ton test...
Remarque ça m'a donné envie d'acheter Jump Ultimate Stars...
merci de l'avoir écris (la vache t'as passé 1 heure au moins)
#256 727
Merci pour ce test Kwev, c'est toujours sympa à lire. Je suis aussi bien déçu qu'il n'y ai que 20 personnages, même si c'est déjà pas mal. Le pire étant qu'il manque Robin, Franky et Brook! Pour moi c'est incompréhensible tout simplement...
#256 732
Ah ptin, je suis trop content que tu aies fait un gros pavé finalement ! J'adore tes comptes-rendus.
Effectivement, vu comme t'avais l'air de penser qu'il y aurait vingt mille persos jouables, la déception doit être grande...
#256 738
Il y en a beaucoup qui étaient presque présentés comme jouable, dans le genre de l'image avec Shiki. Foutu commerciaux.
M'enfin le jeu est très bien quand même. Il lui manque juste du online et un poil de diversité dans ses attaques. Un jeu de combat avec un seul bouton d'attaque, on avait pas vu ça depuis des années je crois... C'est la pire idée qu'ils pouvaient avoir ! Et c'est surtout de là que vient la déception (et le fait qu'il y ait pas de WiFi).
#265 654
Namco Bandai a confirmé, il y a une semaine, la sortie du jeu One Piece Gigant Battle en Europe. Le jeu arrivera donc directement chez nous, tout en français, sans jamais voir le jour aux États-Unis où les ventes d'Unlimited Adventure n'avaient déjà pas suffit à Namco pour tenter un portage US des deux épisodes d'Unlimited Cruise. On a pas de date précise mais la traduction ne devrait pas prendre très longtemps, je pense. Ce qui pourrait retarder la sortie, ça serait plutôt l'avancement du scénario dans la parution française, comme c'était le cas d'Unlimited Cruise.
On a déjà un boxart :

Alors histoire d'en reparler un peu à froid (ça fait tellement longtemps que j'ai l'ai torché à 100%) ça reste un excellent jeu à qui il ne manque vraiment qu'un mode online. Mais pour les Celiel en puissance, y a pas de raison d'hésiter à l'acheter ! D'autant plus qu'il faut vraiment prendre la sortie de ce jeu chez nous comme un cadeau (un cadeau payant, certes). On a la chance de voir débarquer les jeux One Piece, chez nous, et traduit, ce qui n'est pas le cas de tout le monde et je connais quelques amerloques qui bisquent.
#265 655
Ouais rien que pour l'effort et parce qu'il parait donc que c'est un bon jeu, je me le prendrai surement ^^.
#265 678
J'attendrai le test de Gamekult réputé pour sa sévérité
Si la note ne fait pas au moins 7/10 j'achèterai pas.
(je dis ça parceque c'est bien beau qu'il y ait dans le jeu du fan service mais si la durée de vie ou le système de jeu n'est pas convainquant, ce sera naze quand même : et ça rien de mieux que des testeurs neutres pour avoir un point de vue objectif).
#265 683
Kwev en a parlé pendant tellement longtemps, qu'il y a même plus besoin de neutralité, à ce niveau là.
#271 109
C'est aujourd'hui que sort en France One Piece Gigant Battle sur DS !
Si vous voulez un jeu de baston sympatoch basé sur l'univers de OP, faut pas hésiter. Ca pourrait bien encourager les éditeurs à nous amener plus souvent les licences mangaesque par chez nous (un p'tit Unlimited Cruise SP sur 3DS, j'dirais pas non personnellement).
#271 114
Alors ça, je vais trop l'acheter :love:
EDIT - Et je l'ai trop acheté ^^ C'est cool, même si je suis très mauvaise :p
#293 911
moi je l ai fini
#293 998
Ah ?
#294 002
pour tes prédiction c est quoi le truc de troll monter de toute piece par moi j ai pas compris
#294 006
monkey d aqua a écrit :pour tes prédiction c est quoi le truc de troll monter de toute piece par moi j ai pas compris

Laisse tomber, on est gaulés… C'est plus crédible.
#294 009
Le maître est gentil, le maître est mon ami.
Tue le te dis-je !
#294 297
Je viens de voir qu'il y en avait un second opus. Kwev toi qui t'y connais, t'aurais des commentaires dessus? y as tu joué? J'ai vu que le nombre de personnages jouables était passé à 45. Je ne trouve pas de critiques intéressantes sur le net en revanche.
#294 542
Y a un sujet pour le jeu. Et toc : http://eastblue.net/forum/viewtopic.php?f=8&t=7453
:p
Pour mon avis, c'était en gros le même que le premier, en meilleur (mais compliqué pour les non-japanophones). Dans le dernier post, je détail un peu tous les nouveaux personnages jouables.