Mais... mais bon sang ! Où. Est. THE LAST GUARDIAN ?!
Pourquoiii ?! :cry
Bon, les gens, E3 assez fantastique, nan ?
Alors bien sûr, les phases en temps réel sont, comme toujours, à prendre avec des pincettes. Et ne pas oublier non plus que les conférences ne montrent pas tout, le salon ouvre après celles-ci.
Conférence Microsoft : comme dit, j’suis bien plus Sony, et donc les exclus, font mal, parce que Projet Spark et Below, des créations originales, m’ont vraiment parlé.
Sinon, la conférence a eu droit au Witcher 3 (bon sang, quelle tristesse que les deux premiers ne soient pas sur PS3 :’(), Dark Souls II et MGS 5, qui envoient donc tous du bois, chacun à leur manière (ces trois-là ne sont absolument pas des exclusivités Microsoft, hein).
En tout cas, ils se sont très bien rattrapé, en montrant du jeu, quoi. Bref, une conférence extrêmement réussie, mais pourtant, une tempête approchait...
EA : pas grand chose à retenir, perso, sauf peut-être Mirror’s Edge 2, ‘faudrait encore que je fasse le premier... et un truc original au moins : Garden Warfare.
Aaron Paul vendu, mais vivement cette ultime p’tain de saison, quand même (Breaking Bad).
Ubisoft : Rayman Legends, ce futur chef-d’œuvre... malheureusement, pas assez de gameplay montré.
Pas de Beyond Good & Evil 2... :cry
Pas du tout de gameplay pour Assassin’s Creed IV et Watch Dogs...
Mais par contre, bonne séquence de jeu pour The Division, qui était assez impressionnant sans vraiment sortir de l’ordinaire, à première vue.
Enfin, The Mighty Quest for Epic Loot a l’air sympa, bonne touche d’humour.
Ah, et oui, Aisha Tyler : géniale.
Sony
Pour commencer, la Vita n’a pas (totalement) été abandonnée, bon point, début réussie, vite expédié, il est vrai, puis baisse de prix oubliée...
La PS3 pas omise non plus, avec des rappels pour Puppeteer, Rain, The Last of Us, Beyond et Gran Turismo 6.
J’en avais déjà parlé, mais Puppeteer et Rain sont typiquement des créations qui me font rêver. Puppeteer avec une direction artistique de folie, variée et haute en couleurs, une ambiance déjantée pour de la plate-forme avec des trouvailles de gameplay bien chouettes. Rain ce sera un trip onirique, puis bon sang, à chaque fois qu’ils nous mettent Clair de Lune de Debussy... :cry
The Last of Us me chante énormément aussi, qui est sans surprise, une énorme réussite, mais bon, j’attends un peu pour le chopper.
Et après ces courtes séquences, on est bien sûr passé à la PS4. Enfin le design (!), sobre et classe, comme d’hab’. Ils ont tout de même passé du temps à blablater. Et ensuite... ils ont lancé du jeu. Et là... ça a tout buté.
Premier jeu, premier exclu : The Order, pas de gameplay, mais un trailer prometteur : époque victorienne, créatures légendaires à combattre, à voir...
Des trucs pas très novateurs juste après : un nouveau Killzone, un jeu de caisses (Drive Club) et un nouveau inFamous.
Suivis d’un truc plus original : Knack, dont on a vu... une dizaine de secondes...
‘me suis fait avoir avec The Dark Sorcerer... du coup, on voit pas où ils veulent en venir avec celui-là, pour l’instant...
Encore un truc original avec Transistor, là aussi, j’ai accroché à l’univers... C’est du beat them all apparemment, ça peut être défoulant.
Avec ensuite une sélection d’autres jeux indé, qui m’ont quasiment tous plu, décidément... Au passage, Sony a donc consacré une partie aux indépendants, contrairement au concurrent.
Diablo III, beaucoup critiquaient le choix de faire ces versions sur console... dans mon cas : consoleux et n’ayant pas de gros PC, ça m’intéresse, un peu.
Final Fantasy XV : très intéressant, bien plus que les XIII... (je ne suis pas grand connaisseur des FF, j’avais surtout accroché aux univers d’Ivalice et du XIV (le MMO) qui sera mien sur PS3)
Kingdom Hearts III annoncé : ouiii ! :smile
Du gameplay d’AC IV : j’aime le monde de la piraterie, j’aime assez la série (qui a ses sales défauts oui, mais aussi de belles qualités qu’on oublie trop souvent), donc c’était plaisant.
Egalement pour Watch Dogs, en fait, ils ont fait ce qu’Ubisoft n’a pas fait... ça prouve bien que les stars de cet E3, ce sont les constructeurs. Projet ambitieux, en tout cas, y a du potentiel.
The Elders Scrolls Online sur console : mwahaha, c’est bon ça, en plus, la fantasy manquait un peu à cet E3.
Et là : BIM ! Tacle à crosoft : l’occasion toujours d’actualité, pas de DRM. Pas besoin de connexion pour jouer ! Boum. Nan, franchement. Par contre, PS+ obligatoire pour jouer en ligne, seul point négatif. Au moins, il y a toujours des bonus intéressants, alors au bout du compte, ça va, passable.
Et enfin, plus qu’à enterrer le macchabée : 400 € contre 500 €, merci, au revoir.
Destiny, avec du gameplay, SVP : direction artistique plus inspirée que celle de Halo, si le jeu est aussi fun que ce dernier, je pense que beaucoup de temps y sera consacré dans ma console. :cool (parallèle volontaire, rappel : ce sont les mêmes développeurs)
Oh bon sang, Martin O’Donnell & Michael Salvatori seront encore de la partie... les musiques seront donc somptueuses... c’est bon les gars, vendu votre jeu.
Reste les conférences de Nintendo et Square Enix.
Voilà, satisfait. Seul regret : The Last Guardian absent (comme toujours), donc.