Tu vas pas me dire que Shepard est pas une quasi coquille vide remplie a coup de choix souvent triviaux et c'est pas le final de ME 3 qui va me contredire ? Quant à Geralt on en a fait un amnésique c'est tellement pratique ...
Final Fantasy - The Legend of Zelda
Bah Shepard, il peut avoir du charisme. Alors que Link, jamais. Shepard empêche ou créé des génocides, la mort de ses compagnons ou leurs vies, il choisit sa compagne ou son compagnon, il sauve ou pas, il participe à la souveraineté de la race humaine ou choisit l'entente entre les peuples.
Link, il choisit s'il veut que la chouette géante répète ou non.
Question de point de vue, mais il y en a un que je préfère.
Et pour la fin de Mass Effect, c'est comme One Piece. C'est le chemin qui est important.
Link, il choisit s'il veut que la chouette géante répète ou non.
Question de point de vue, mais il y en a un que je préfère.
Et pour la fin de Mass Effect, c'est comme One Piece. C'est le chemin qui est important.
le chemin inutile ? on te fait croire aux choix durant des heures et au final ... toute ceci n'avait aucune réelle importance ... Euh ?
Donc en gros tout ce qui compte pour toi gégé, c'est la fin. Peux importe que de tes choix, telle ou telle personne est pu mourir, telle ou telle camp a été ton allié ou ton ennemi...et que donc tout ça fait que l'histoire change considérablement en fonction de nos choix.
Sinon pour en revenir au débat de départ, personnellement je n'ai jamais considérer Zelda comme un RPG. Pour moi Zelda c'est un jeu d'aventure.
Sinon pour en revenir au débat de départ, personnellement je n'ai jamais considérer Zelda comme un RPG. Pour moi Zelda c'est un jeu d'aventure.
Ya quoi qui change considérablement au final dans mes ME ? C'est l'un ou l'autre entre un tel et un tel qui claque, tu rallies ou pas telle race, tu en sauves telles autres mais au fond de toute façon tout cela aurait été en vain.
Au sein des RPG y'a diffents sous genre va falloir vous y faire. Zelda est un action rpg, les FF des rpg jap classics. Ce n'est pas votre humeur du moment qui y changera quoi que ce soit.
Terminator par exemple est un film de SF pourtant on pourrait le jarter de la car c'est avant tout un film d'action, le coté SF étant surtout du folklore incompris par les scénars de la saga visiblement, pourtant ben ça reste néanmoins de la SF. Je suis pas d'acc avec la tournure qu'a pris la saga et ai envie de buter les mecs qui ont pondu les scripts de T-3 et du dernier en date pourtant ben je dis pas ouais ce sont des films d'action pas de sf.
Au sein des RPG y'a diffents sous genre va falloir vous y faire. Zelda est un action rpg, les FF des rpg jap classics. Ce n'est pas votre humeur du moment qui y changera quoi que ce soit.
Terminator par exemple est un film de SF pourtant on pourrait le jarter de la car c'est avant tout un film d'action, le coté SF étant surtout du folklore incompris par les scénars de la saga visiblement, pourtant ben ça reste néanmoins de la SF. Je suis pas d'acc avec la tournure qu'a pris la saga et ai envie de buter les mecs qui ont pondu les scripts de T-3 et du dernier en date pourtant ben je dis pas ouais ce sont des films d'action pas de sf.
La finalité reste la même, moui, si tu veux.
Par contre le voyage, ça revient à dire que dans One Piece, si Ace n'était pas mort, ça n'aurait rien changé. Que les Capitaines Corsaires change, qu'on détruise ou non les Nains, que Crocodile survive ou pas, que Nami sorte avec Luffy ou pas, que le Gouvernement soit changé ou pas, que tu connaisses la vérité sur ce qui a occasionné le siècle oublié ou pas...
Je comprends pas comment tu peux faire pour faire abstraction de ça.
Le seul truc qui change dans les FF, c'est... Rien. Toutes les parties se ressemblent à la fin, si on met de côté l'équipement optionnel.
J'vais faire une analogie avec les bouquins. Un livre, c'est un Final Fantasy. Tu peux faire des choix comme terminer ou non ton chapitre maintenant ou plus tard. Tu peux sauter des pages ou non, mais au final, la fin restera la même, le voyage restera le même pour tout le monde.
Un RPG, c'est un livre dont vous êtes le héros. Si tu te gourres, tu peux mourir, tu peux changer la fin ou changer le fil des aventures. C'est toi qui choisit.
L'un est un RPG, l'autre non. Je ne dis pas qu'un des deux est plus fun à jouer, c'est à la sensibilité de chacun. Mais qu'on ne vienne pas me dire que les Final Fantasy sont des RPG. C'est peut-être comme ça que c'est décrit, mais c'est une connerie. Ça sera pas la première qu'on fait dans l'univers vidéo-ludique et ça ne sera sûrement pas la dernière.
Par contre le voyage, ça revient à dire que dans One Piece, si Ace n'était pas mort, ça n'aurait rien changé. Que les Capitaines Corsaires change, qu'on détruise ou non les Nains, que Crocodile survive ou pas, que Nami sorte avec Luffy ou pas, que le Gouvernement soit changé ou pas, que tu connaisses la vérité sur ce qui a occasionné le siècle oublié ou pas...
Je comprends pas comment tu peux faire pour faire abstraction de ça.
Le seul truc qui change dans les FF, c'est... Rien. Toutes les parties se ressemblent à la fin, si on met de côté l'équipement optionnel.
J'vais faire une analogie avec les bouquins. Un livre, c'est un Final Fantasy. Tu peux faire des choix comme terminer ou non ton chapitre maintenant ou plus tard. Tu peux sauter des pages ou non, mais au final, la fin restera la même, le voyage restera le même pour tout le monde.
Un RPG, c'est un livre dont vous êtes le héros. Si tu te gourres, tu peux mourir, tu peux changer la fin ou changer le fil des aventures. C'est toi qui choisit.
L'un est un RPG, l'autre non. Je ne dis pas qu'un des deux est plus fun à jouer, c'est à la sensibilité de chacun. Mais qu'on ne vienne pas me dire que les Final Fantasy sont des RPG. C'est peut-être comme ça que c'est décrit, mais c'est une connerie. Ça sera pas la première qu'on fait dans l'univers vidéo-ludique et ça ne sera sûrement pas la dernière.
Il n'ya que l'absence de choix de différents entre un rpg tel que FF et Donjons et dragons, le grand papa du genre. Tout le reste y est excuse moi de te le dire !! pis dans un bete jeu d'aventure en général le héros ne change pas de toute l'aventure, s'il est con au début il reste con à la fin. Prend Cloud, héros de FFVII et ose me dire qu'il a pas un traitement psychologique digne d'un héros d'héroic fantasy !!
Quant aux livres dont vous etes le héros ... No comment, tu passes ton temps à choisir au pif des trucs mal scriptés... un bon Wow avant l'heure des mmo xD En sus dans ces romans tu incarnes un héros insipides plus proche de Link que de Squall ( et je le prend a dessein je déteste ce perso ^^)
Quant aux livres dont vous etes le héros ... No comment, tu passes ton temps à choisir au pif des trucs mal scriptés... un bon Wow avant l'heure des mmo xD En sus dans ces romans tu incarnes un héros insipides plus proche de Link que de Squall ( et je le prend a dessein je déteste ce perso ^^)
gégé yokko a écrit :Il n'ya que l'absence de choix de différents entre un rpg tel que FF et Donjons et dragons, le grand papa du genre. Tout le reste y est excuse moi de te le dire !!
Ah mais d'accord. Je vais arrêter de parler avec toi, tu ne lis visiblement pas ce que j'écris.
Moi aussi j'arrête parce que je trouve fort de café qu'étant donné que tu as une vision bien personnelle du smilbclick tu te bornes à jurer tes grands dieux qu'il est vert et mou alors que tout le monde sait pertinemment qu'il est rouge et solide.
Vous prenez pas la tête les gars, c'est pas le but du débat :smile
Vous avez chacun votre avis, et votre vision, c'est bien de l'exposer (en même temps c'est le but d'un débat je dirai)
Vous avez chacun votre avis, et votre vision, c'est bien de l'exposer (en même temps c'est le but d'un débat je dirai)
Roh tais toi hein xD le smilblick est rouge j'ai dit :mrgreen
En relisant les post précédents, j'ai vu que j'avais mentionné que les 2 sagas avaient été révolutionnaires pour le RPG et que ça avait fait connaître le RPG en France à l'époque (notamment pour FFVII). Mais après réflexion je ne mettrai pas Zelda dans les RPG, mais plus comme jeu d'aventure (comme l'a mentionné Monkey)
Action-aventure plus précisément. D'ailleurs pour moi c'est quasiment devenu un synonyme. Si on me dit "c'est un jeu d'action-aventure" le premier mot qui me vient à l'esprit est Zelda.
JFL a écrit :Action-aventure plus précisément. D'ailleurs pour moi c'est quasiment devenu un synonyme. Si on me dit "c'est un jeu d'action-aventure" le premier mot qui me vient à l'esprit est Zelda.
Ah c'est clairement une référence de ce genre de jeu, je ne te le fais pas dire ! Au passage quel opus est ton préféré JFL ?
C'est difficile à dire, je vais pas être très original mais OoT est sans doute celui qui m'a le plus marqué de par sa qualité mais aussi parce que j'y ai joué durant une période particulièrement heureuse de ma vie. Sinon pour faire le hipster je dirais Link's Awakening pour son ambiance, son univers, sa fin et la ballade du poisson rêve qui est le plus beau morceau de la série.
Ah je te rejoins pour OoT. J'y ai joué durant mon enfance, j'ai été bercé au rythme de la Berceuse de Zelda, du Boléro du Feu et de la musique de la Vallée Gerudo !
J'avais énormément apprécié Twlight Princess où on retrouvait vachement le concept de balade, et d'AVENTURE.
Wind Waker était sympa, mais j'avais un peu de mal avec ce nouveau style graphique (je dis pas que c'était moche, j'avais juste un peu de mal à m'y faire. Par contre Ganondorf lui, était moche ! J'avais kiffé dans OoT Ganondorf/Ganon), mais mis à part ça j'ai passé de bonnes heures dessus.
J'avais énormément apprécié Twlight Princess où on retrouvait vachement le concept de balade, et d'AVENTURE.
Wind Waker était sympa, mais j'avais un peu de mal avec ce nouveau style graphique (je dis pas que c'était moche, j'avais juste un peu de mal à m'y faire. Par contre Ganondorf lui, était moche ! J'avais kiffé dans OoT Ganondorf/Ganon), mais mis à part ça j'ai passé de bonnes heures dessus.
Le style de TWW m'a pas dérangé plus que ca en revanche j'ai été décu par le jeu en lui même. J'ai trouvé les donjons très médiocres (les pires des jeux 3d sur console de salon), j'ai jamais vraiment accroché au concept de la navigation et surtout le jeu manque de contenu. Je me souviens que je m'attendais à une deuxième partie de folie après avoir récupéré les trois pierres comme c'est généralement le cas dans un Zelda mais en fait ca se finit un peu n'importe comment avec seulement deux vrais donjons et la quète de la triforce toute pourrie. J'ai trouvé Twilight Princess bien meilleur.
Je te rejoins sur les Donjons, c'est pas épique du tout ... En y repensant j'ai l'impression que ce jeu a été fait pour toucher un auditoire plus jeune.
Et en effet quand à TP par la suite, ça n'avait strictement rien à voir, il était 100 fois au dessus.
Après pour les consoles portables j'avais beaucoup aimé Oracle of Seasons et A Link to the Past.
Et en effet quand à TP par la suite, ça n'avait strictement rien à voir, il était 100 fois au dessus.
Après pour les consoles portables j'avais beaucoup aimé Oracle of Seasons et A Link to the Past.
Bizarrement pour TP, j'ai pas beaucoup de souvenirs...enfin quelques uns bien sur, mais il ne m'a pas marqué.
Si je devais choisir 2 Zelda, je pense que ça serait a link to the past et majora's mask.
Si je devais choisir 2 Zelda, je pense que ça serait a link to the past et majora's mask.
Moi j'avais eu du mal à accrocher avec MM. Comme quoi ... !